本项目介绍如何在STM32单片机上通过按键状态机实现短按和长按两种操作模式,为用户提供灵活的交互体验。
在日常生活中有很多按键长按或短按的应用实例。例如:一个台灯,在其控制面板上短按可以调节亮度,而长按则会关闭它。那么问题来了,单片机是如何区分这些按键是被短暂按下还是长时间保持的呢?
本段落通过使用定时器,并结合状态机的思想方法来实现对单一按钮进行单击和长按时的操作处理。编写代码时注重简洁性、规范性和可读性强的同时也考虑到了移植的可能性。
**实验器材:**
- 自制开发板
- STM32F03C8T6平台
**实验目的:**
1. 学习定时器中断及按键使用方法。
2. 实现单击和长按时的操作处理功能。
**硬件资源包括:**
- 按键(PA0,也称之为WK_UP)
- 定时器3
- 串口1,用于输出信息
实验现象:
当按下的时间短于一秒后释放按键,则会触发单击事件,并通过串口打印出单击;
而如果在按下超过一秒钟之后才松开的话,则会被视为长按时操作并会在屏幕上显示“长按”。
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