
Java版植物大战僵尸源码:记录PVZ复刻过程
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本项目致力于通过Java语言再现经典游戏《植物大战僵尸》的核心玩法和界面设计,详细记录了从代码架构到具体功能实现的全过程。
Java版植物大战僵尸源码开发计划:
5月30日:
1. 了解并学会使用GitHub。
2. 下载、运行《植物大战僵尸》游戏。
3. 尝试自行分解模块。
5月31日:
1. 创建项目,并完成所有成员的邀请工作。
2. 对模块进行分解,任务分配,并对开发周期做出预估。
6月1日开发计划:
1. 进一步细化和分解各个模块的任务。
2. 组织会议讨论所需软件及技能的学习需求。具体包括:下载Typora并学习Markdown语法;掌握Mermaid语法(特别是类图部分);熟悉Swing与JFrame相关知识。
6月3日开发计划:
1. 开始对主界面进行初步搭建工作。
2. 对僵尸和植物的构建以及绘制开始着手处理。
6月5日开发记录:
1. 针对于僵尸-植物间的伤害/生命系数进行了沟通讨论,确定了相应的数值标准。
2. 确定了关于每个个体(无论是僵尸还是植物)的具体实现思路:使用Card进行可视化展示;为每一个实体的行为创建独立的线程处理机制;动画效果通过在线程中切换多帧图像来实现。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


