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广州地图简易示例.7z

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简介:
广州地图简易示例.7z 是一个包含广州市区简易地图及相关信息的压缩文件,适用于学习和参考用途。 该文件为使用ECharts编辑广州地图的简单案例,没有任何多余的代码,简洁且易于理解,即使是没有学过ECharts的人也能直接打开HTML文件查看效果。此案例可在任何电脑上通过任意浏览器一键打开使用,并且没有出现任何错误或问题。 特别适合新手学习如何自定义地图扩展功能。因为在我刚开始接到广州地图数据的需求时也感到迷茫,在网上找了好多相关资料,但大多数都是对于初学者来说难以理解的复杂案例,代码冗长并且有些甚至无法正常运行。因此我参考官方文档自己编写了一套最简单的案例,希望能帮助大家更好地理解和使用ECharts进行自定义地图编辑工作。

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客服
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  • 广.7z
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    广州地图简易示例.7z 是一个包含广州市区简易地图及相关信息的压缩文件,适用于学习和参考用途。 该文件为使用ECharts编辑广州地图的简单案例,没有任何多余的代码,简洁且易于理解,即使是没有学过ECharts的人也能直接打开HTML文件查看效果。此案例可在任何电脑上通过任意浏览器一键打开使用,并且没有出现任何错误或问题。 特别适合新手学习如何自定义地图扩展功能。因为在我刚开始接到广州地图数据的需求时也感到迷茫,在网上找了好多相关资料,但大多数都是对于初学者来说难以理解的复杂案例,代码冗长并且有些甚至无法正常运行。因此我参考官方文档自己编写了一套最简单的案例,希望能帮助大家更好地理解和使用ECharts进行自定义地图编辑工作。
  • Qt UDP广
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    本示例展示了如何使用Qt框架实现UDP广播功能,包括创建套接字、发送和接收广播数据等内容,适合初学者快速上手。 使用 Qt 实现一个简单的 UDP 广播示例,通过 QUdpSocket 类来完成。此项目包含两个工程:服务端和客户端。服务器端发送广播消息,客户端接收并显示这些信息。
  • 广绿SHP面
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    广州绿地SHP面图层是一款基于地理信息系统(GIS)的数据集,详细记录了广州市内各类绿化区域的空间分布信息,为城市规划与生态研究提供精准数据支持。 图层名称 图层数量 绿地 718 绿地(2) 4944
  • 化的广铁换乘系统
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    简化的广州地铁换乘系统旨在通过优化线路布局和提升换乘效率,为广州市民提供更加便捷、高效的公共交通服务。 C++课程设计项目包括一个简单的广州地铁换乘系统,涵盖了从一号线到八号线的所有站点。
  • STM32F407ZGT6_ADC_DMA_FFT波器.7z
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    本项目提供了一个基于STM32F407ZGT6微控制器的简易数字示波器解决方案,通过ADC采集模拟信号,并利用DMA传输和FFT算法进行频谱分析。代码及资源打包在STM32F407ZGT6_ADC_DMA_FFT简易示波器.7z中。 STM32F407ZGT6是一款基于ARM Cortex-M4内核的微控制器,在嵌入式系统设计领域特别是数字信号处理和实时控制方面应用广泛。在该项目中,开发者利用这款芯片构建了一个简单的示波器功能模块,通过ADC(模拟数字转换器)采集信号,并使用DMA(直接内存访问技术)加速数据传输过程;同时借助FFT(快速傅里叶变换算法),对信号进行频域分析。 1. **STM32F407ZGT6**:该芯片采用高性能的Cortex-M4内核,工作频率可达180MHz,并配备浮点运算单元(FPU),能够高效执行数学运算任务,适合处理复杂的数字信号如FFT。此外,它还拥有丰富的外设接口资源(例如ADC、DMA和USART),满足实时数据采集及通信需求。 2. **ADC(模拟数字转换器)**:在示波器应用中,ADC负责将输入的模拟信号转化为微控制器可以处理的数字值。STM32F407内置多个ADC通道,支持同时或单独采样不同来源的多路模拟信号,实现高效的多通道数据采集。 3. **DMA(直接内存访问)**:通过DMA技术,可以直接在存储器和外设之间传输数据而不必依赖CPU介入操作,从而减轻了CPU的工作负担并提高了整体的数据处理速度。在此项目中,DMA被用来从ADC读取数据以提高信号捕捉的实时性能。 4. **FFT(快速傅里叶变换)**:这是一种高效的算法用于计算离散傅立叶变换及其逆运算。在示波器应用中,通过使用FFT可以将时域中的信号转换为频谱图形式展示出来,揭示出信号频率成分信息;这对于分析周期性和非周期性波动特性非常有用。 5. **HAL库与标准库**:STM32官方提供两种类型的驱动程序开发工具包——HAL(硬件抽象层)和标准库。前者提供了高级别接口简化编程流程同时增强了代码的可移植性,后者则更贴近于底层硬件操作可能更加高效;在这个项目中结合使用这两种方法既保证了软件灵活性也确保性能优化。 6. **串口屏**:这是一种基于UART通信协议连接到微控制器上的显示设备。它可以接收从MCU发送过来的数据并在屏幕上实时展示出来,在示波器应用中用于直观地呈现采集的信号曲线给用户查看。 7. **F429到F407移植工作**:由于STM32F4系列芯片之间的兼容性,开发者将原本运行在STM32F429上的程序代码迁移到了新的硬件平台(即STM32F407)上;这涉及到对不同型号微控制器资源的适配调整和性能优化。 可变频率采集对应串口屏工程可能包含多种信号频率下的数据采样配置以及与显示设备通信的具体实现。而F407示波器文件则代表了STM32F407示波器项目中的源代码,涵盖了ADC设置、DMA配置、FFT算法应用及串行接口通讯的详细技术方案。 整个项目的实施展示了如何运用STM32F407ZGT6的强大功能来构建一个实时信号分析工具——通过高效的数据采集(利用ADC)、快速传输(借助DMA)和频谱转换处理(采用FFT),最终实现对输入信号的有效监测与显示。这对于学习嵌入式系统开发,特别是数字信号处理技术方面具有重要的实践指导意义。
  • Xamarin.Android
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    本示例演示了如何使用Xamarin.Android快速开发一个简单的地图应用程序,展示基本的地图视图和定位功能。适合初学者学习Android地图应用开发。 Xamarin.Android的地图插件很不错,使用起来比较方便。虽然Demo中的代码比较简单,但大家可以研究一下其他的功能需求,并尝试自己实现。
  • Unity主游戏
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    《Unity简易斗地主游戏示例》是一款基于Unity引擎开发的桌面游戏教程项目。通过简洁的设计和代码实现斗地主的核心玩法与规则,适合初学者学习游戏开发流程与Unity使用技巧。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于创建2D和3D互动内容,包括游戏、模拟器以及各种应用程序。Unity简单斗地主游戏示例项目是使用Unity引擎制作的一个基本的斗地主游戏演示项目。斗地主是一种在中国非常流行的扑克牌游戏,通常由三位玩家进行,规则复杂且富有策略性。 在这一Unity项目中,我们可以学习到以下关键的知识点: 1. **实现游戏逻辑**:通过编程语言(通常是C#)来实施斗地主的游戏规则。这包括编写代码处理发牌、出牌和判断胜负等核心操作,并涉及数据结构的应用以及算法的理解,例如洗牌算法及最佳策略。 2. **UI界面设计**:利用Unity UI系统设计游戏的用户界面元素,如展示牌面、按钮和计分板等。需要掌握Canvas、RectTransform组件使用方法及事件监听器配置以确保良好用户体验。 3. **运用3D模型与动画**:尽管斗地主主要依赖于2D界面,但项目中可以引入Unity支持下的3D效果来提升游戏体验。这包括将牌面设计为3D模型并配合动画制作,使用Animator和Animation Controller等工具实现这些视觉效果。 4. **网络同步技术**:对于在线多人游戏来说,确保所有玩家看到一致的游戏状态至关重要。利用Unity内置的UNet或更现代的Mirror库处理网络通信问题以支持实时互动。 5. **物理系统应用**:虽然在斗地主中使用较少,但在某些情况下如牌掉落效果时可以运用Unity物理引擎来增强真实感体验。 6. **资源管理技巧**:通过Unity Asset Pipeline优化游戏资源加载和卸载流程,包括纹理、音频及模型等,以提高性能并减少内存占用。 7. **脚本组织方式**:在项目中良好地组织C#脚本是保证代码可维护性和扩展性的关键。这要求开发者具备优秀的编程习惯与模块化设计思维。 8. **调试和测试方法**:利用Unity Editor提供的工具如Profiler进行性能分析及Console查看日志,确保游戏逻辑正确无误。 9. **发布与打包知识**:了解如何将项目打包成适用于iOS、Android或Windows等平台的应用程序是成功发布的必要环节。这包括掌握不同平台的特定要求和优化策略。 通过这个Unity简单斗地主示例项目,初学者可以学习到基础的游戏开发技能,而进阶者则可以通过深入研究源码来提升自己的技术水平。
  • 广铁站点
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    广州地铁构成了广州市内便捷高效的公共交通网络,其站点分布广泛,覆盖城市各个重要区域和人口密集区,极大地方便了市民与游客的出行需求。 通过使用网络爬虫收集的数据,并将其整理成Excel文件的形式,我们获得了广州市地铁站点的相关资料。
  • Android轮播
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    本示例提供了一个简单的Android轮播图实现方法,适用于初学者快速上手。通过源码解析,帮助开发者理解轮播图的基本功能和使用方式。 这是一个简单的Android轮播图演示程序,非常适合新手使用。下载并导入到Android Studio后可以直接运行,易于理解和操作。博客内容提供了详细的说明和示例代码:https://blog..net/weixin_42362496/article/details/85248665(此处链接已省略)
  • 的Qt绘
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    本示例展示了如何使用Qt框架进行基本图形绘制,包括设置画布、定义画笔与填充色以及绘制常见的几何形状。适合初学者快速上手Qt绘图功能。 这是一个用Qt编写的简单演示程序,实现了画图功能。右侧有一个简单的画图画板。