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Flutter与Unity集成:一个将Unity项目嵌入Flutter项目的插件

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简介:
本插件旨在实现Flutter与Unity的无缝结合,使开发者能够轻松地在Flutter应用中嵌入Unity游戏或3D场景,拓展了跨平台开发的可能性。 flutter_unity 是一个Flutter插件,用于将Unity项目嵌入到Flutter项目中,并且同时支持Android和iOS平台。 要使用此插件,请首先在您的Flutter项目中添加 flutter_unity 插件。 为了测试此插件,请按照以下步骤操作: 1. 运行 `git clone https://github.com/Glartek/flutter-unity.git` 来创建flutter-unity的本地副本; 2. 在Android Studio中打开该文件夹; 3. 对于安卓设备,连接您的设备并运行项目; 4. 对于iOS设备,请先配置好环境再连接设备来运行。 为了将Unity项目的场景嵌入到Flutter应用中: 1. 转到“文件”> “构建设置...”,以在Android Studio的窗口中打开Build Settings; 2. 选择 Android, 然后点击切换平台按钮; 3. 添加您想要导出的场景; 4. 检查导出项目选项,然后单击播放器设置... 来打开“Player Settings”窗口。

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  • FlutterUnityUnityFlutter
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    本插件旨在实现Flutter与Unity的无缝结合,使开发者能够轻松地在Flutter应用中嵌入Unity游戏或3D场景,拓展了跨平台开发的可能性。 flutter_unity 是一个Flutter插件,用于将Unity项目嵌入到Flutter项目中,并且同时支持Android和iOS平台。 要使用此插件,请首先在您的Flutter项目中添加 flutter_unity 插件。 为了测试此插件,请按照以下步骤操作: 1. 运行 `git clone https://github.com/Glartek/flutter-unity.git` 来创建flutter-unity的本地副本; 2. 在Android Studio中打开该文件夹; 3. 对于安卓设备,连接您的设备并运行项目; 4. 对于iOS设备,请先配置好环境再连接设备来运行。 为了将Unity项目的场景嵌入到Flutter应用中: 1. 转到“文件”> “构建设置...”,以在Android Studio的窗口中打开Build Settings; 2. 选择 Android, 然后点击切换平台按钮; 3. 添加您想要导出的场景; 4. 检查导出项目选项,然后单击播放器设置... 来打开“Player Settings”窗口。
  • FlutterUnity应用
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  • Flutter-Unity-View-Widget:在FlutterUnity游戏引擎视图。在此处查看预览:https://g...
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  • Flutter-Rust-FFI:门级Flutter,通过FFI调用本地Rust代码
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    本项目为初学者设计,演示如何利用Flutter与Rust之间的FFI技术创建插件。它展示了如何在Flutter应用中调用本地Rust函数,以增强应用程序性能和功能。 该项目是Flutter插件模板。它提供了开箱即用的支持,可以为所有可用的iOS和Android架构交叉编译本机Rust代码,并使用Plain Dart调用来访问它们。 该模板提供了一流的FFI支持,采用干净的方式实现。 没有Swift或Kotlin包装器; 无需消息传递; Dart端不需要异步等待功能; 写一次代码可以在多个平台上使用; 主要避免了垃圾收集机制的影响; 开发过程主要是自动化的; 无需导出aar包或.framework文件。 入门指南: 编写本机代码 在rustsrclib.rs中编辑您的代码,并添加所需的任何依赖项。 确保使用的函数带有#[no_mangle]和pub extern注释,以便可以从Dart调用。
  • Shop-Flutter: 简单扑扑虚拟商店
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    Shop-Flutter是一款简洁实用的虚拟商店应用,采用Flutter框架开发。用户可以轻松浏览商品、管理购物车并完成支付流程。适合开发者学习和模仿设计。 店铺一个简单的Flutter项目旨在进一步了解Flutter概念,例如动画、Firebase以及其他小部件等内容。 入门该项目是Flutter应用程序的起点。如果您这是您的第一个Flutter项目,那么有一些资源可以帮助您入门: - 屏幕截图 - 如何运行(安装flutter后) - 克隆仓库。 ``` $ git clone https://github.com/AdSoNaTuRaL/shop-flutter.git ``` - 在VSCode中打开项目并获取软件包: - 切换到项目文件夹并在VSCode中打开它。 ``` $ cd shop-flutter/ && code . ``` - 运行以下命令以安装依赖项: ``` $ flutter pub get ``` 在lib项目中,您可以继续开发和探索Flutter的各项功能。
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    本项目旨在利用Unity游戏引擎集成Credential Manager,简化用户认证流程,并进行详尽的功能与性能测试,确保安全性和用户体验。 Unity接入Credential Manager测试工程涉及将Credential Manager集成到Unity项目中的过程,并进行相应的功能测试以确保其正常工作。这包括设置必要的开发环境、编写相关代码以及验证不同场景下的操作流程是否符合预期要求。
  • Flutter-GetX-Concept:全面展示GetX所有概念
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    Flutter-GetX-Concept 是一个综合性项目,旨在全方位展示GetX框架的所有核心概念和功能,为开发者提供深入学习与实践的宝贵资源。 Flutter GetX概念 使用状态管理器GetX的Flutter项目应用程序。 概述: 创建该项目的目的在于应用由状态管理器实现的各种概念。此项目利用少量屏幕来模拟购物车功能,并采用了文件夹架构,以便将所有小部件树放置在其中并安全地访问其父控制器。 总的来说,该项目是研究的一部分,旨在了解对我有用的、在Flutter项目中实施的最佳架构模式,也希望对您有所帮助。 资源: 为了使该项目简单且客观地满足您的需求,我采用了一些方法。例如,在内部数据使用JSON文件,并利用assets文件夹中的图像来模拟获取API操作,这样您可以轻松分叉此项目而无需担心外部资源。 具体功能包括:带有产品列表的页面;在类别之间切换;列出选定类别的产品等。
  • GitHub Flutter开源源码_2021_03_20.zip
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    这是一个包含多个精选GitHub上的Flutter框架开源项目的压缩文件集合,更新日期为2021年3月20日。 收集2021年3月20日GitHub上的Flutter开源项目源码。
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    本项目是一款基于Flutter框架开发的模拟电商应用,旨在通过实践提升开发者对Flutter的理解与运用能力。 Flutter 受 React 启发,尽管工作原理不同,但玩法类似。通过自绘制 UI 的方式,Flutter 实现了高性能的跨平台应用开发,非常值得学习和使用。简单且高效的开发方法将是未来的发展趋势。