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计算机图形学实验与课程设计(含17个实验和5个设计项目)

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简介:
《计算机图形学实验与课程设计》一书包含17个实验及5个设计项目,旨在通过实践加深读者对计算机图形学原理和技术的理解。 所有计算机图形学实验包括简单三维场景的绘制、3D 图形的绘制等内容。 一、主菜单包含以下选项: - 基本图形绘制 - 图形变换 - 自由曲线绘制 - 图形裁剪和填充 二、基本图形绘制二级子菜单: 1. 直线绘制:包括DDA直线算法,Bresenham直线算法(改进版),系统库函数实现的直线宽度及样式设计。 2. Bresenham圆弧生成 3. Bresenham椭圆生成 4. 矩形绘制 5. 多边形绘制 三、图形变换二级子菜单: 1. 基本图形变换:包括平移,比例缩放,错切,对称和旋转。 2. 复合变换:两次复合的比例变化及旋转变换。 3. 相对于第一象限中一个参考点的剪切和平行尺度转换 4. 以直线y=3x为基准进行60度的旋转变换 四、自由曲线绘制二级子菜单: 1. 四次贝塞尔曲线生成 2. 三次B样条曲线创建 3. 二次贝塞尔曲线拼接 五、图形裁剪和填充二级子菜单: 1. 图形裁剪功能 2. 实现图形的填充

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客服
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    优质
    《计算机图形学实验与课程设计》一书包含17个实验及5个设计项目,旨在通过实践加深读者对计算机图形学原理和技术的理解。 所有计算机图形学实验包括简单三维场景的绘制、3D 图形的绘制等内容。 一、主菜单包含以下选项: - 基本图形绘制 - 图形变换 - 自由曲线绘制 - 图形裁剪和填充 二、基本图形绘制二级子菜单: 1. 直线绘制:包括DDA直线算法,Bresenham直线算法(改进版),系统库函数实现的直线宽度及样式设计。 2. Bresenham圆弧生成 3. Bresenham椭圆生成 4. 矩形绘制 5. 多边形绘制 三、图形变换二级子菜单: 1. 基本图形变换:包括平移,比例缩放,错切,对称和旋转。 2. 复合变换:两次复合的比例变化及旋转变换。 3. 相对于第一象限中一个参考点的剪切和平行尺度转换 4. 以直线y=3x为基准进行60度的旋转变换 四、自由曲线绘制二级子菜单: 1. 四次贝塞尔曲线生成 2. 三次B样条曲线创建 3. 二次贝塞尔曲线拼接 五、图形裁剪和填充二级子菜单: 1. 图形裁剪功能 2. 实现图形的填充
  • .zip
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    本资源为《计算机图形学实验与课程设计》压缩文件,包含多项基于OpenGL和Direct3D的编程实践项目及教程,适合相关课程学习和研究使用。 这个资源包含计算机图形学课程的所有实验程序文件,并附带反汇编软件。使用该工具非常简单:只需将exe程序拖入其中即可修改程序信息,无需额外指导也能轻松上手。
  • 报告
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    《计算机图形学课程设计与实验报告》是一份系统介绍计算机图形学基本原理及其应用实践的教学文档。它通过理论讲解和实际操作相结合的方式,指导学生掌握从二维到三维模型构建、渲染技术以及动画制作等关键技术,旨在培养学生的创新思维能力和动手能力,使他们能够运用所学知识解决实际问题,并为深入研究或从事相关领域工作奠定坚实基础。 实验一:基本图元的绘制 ### 一、实验目的与要求 ### 二、实验内容 (一)简单DDA法画直线 (二)Bresenham直线生成算法 (三)Bresenham画圆算法 (四)角度DDA法产生圆弧 --- 实验二:自由曲线 ### 一、实验目的与要求 ### 二、实验内容 (一)三次参数样条曲线段 (二)三次Bezier曲线段 (三)三次B样条曲线段 --- 图形学、CAD二次开发及动画课程设计
  • 详尽报告
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    《计算机图形学实验与课程设计》是一本详细记录了计算机图形学相关实验及课程设计方案的手册。书中不仅提供了丰富的实践案例,还包含了深入浅出的理论分析和详尽的操作报告,旨在帮助读者全面掌握计算机图形学的核心概念和技术。 实验1 直线段的扫描转换 目的: 1. 通过实验进一步理解直线段扫描转换中的DDA算法、中点Bresenham算法及标准Bresenham算法的基本原理。 2. 掌握上述三种算法生成直线段的具体步骤。 3. 在C/C++环境下编写程序,使用DDA算法、中点Bresenham算法和标准Bresenham算法对任意给定的直线段进行扫描转换。 实验2 圆的扫描转换 目的: 1. 通过实验进一步掌握中点Bresenham画圆算法的基本原理。 2. 掌握该算法生成完整圆或部分圆弧的过程。 3. 在C/C++环境下使用中点Bresenham算法实现给定圆或圆弧的绘制。 实验3 多边形区域填充 目的: 1. 通过实验进一步理解几种常用的多边形填充算法的基本原理。 2. 掌握各种多边形区域填充算法的具体步骤。 3. 在C/C++环境下编写程序,使用指定的多边形填充算法实现对特定多边形的填色。
  • ——孔令德
    优质
    《计算机图形学实验与课程设计》是由孔令德编著的一本教材,旨在通过丰富的实验和课程设计内容帮助学生深入理解和掌握计算机图形学原理和技术。 《计算机图形学实验及课程设计》是由太原工业学院孔令德教授编写的教材。该书包含了关于计算机图形学的18个实验和5个课程设计案例,内容由浅入深,具有很强的操作性和实际应用价值。
  • 报告.doc
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    本文档为《计算机图形学》课程设计实验报告,涵盖了学生在该课程中完成的各项实验和项目的设计思路、实现过程及结果分析等内容。 本段落介绍了《计算机图形学》课程中的基础图形生成算法实验内容,包括了中点 Bresenham 直线绘制原理、设计中点 Bresenham 算法的具体方法、八分法中点 Bresenham 圆形绘制原理以及如何利用该方法进行圆的绘制。此外还探讨了用于绘制1/4椭圆弧上半部分和下半部分的中点Bresenham算法的设计思路。本段落旨在帮助读者理解这些核心算法的工作机制及其设计原则,从而更好地掌握计算机图形学的基础知识。
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    《计算机图形学课程设计项目》旨在通过实践操作和理论学习,使学生掌握二维、三维图形绘制技术及动画制作方法,培养解决实际问题的能力。 计算机图形学是一门研究如何在计算机上生成与操控图像的学科,在游戏开发、虚拟现实及科学可视化等领域有着广泛应用。OpenGL(Open Graphics Library)是该领域的重要编程接口,允许程序员直接操作硬件以创建复杂的3D场景和2D图形效果。“计算机图形学大作业”中使用了OpenGL来实现特定的图形渲染任务。文件列表中的几个.exe可执行文件如Project2.1.exe表明该项目包含多个阶段,其中Project2.1为第二项目的初期版本。这些可执行程序是用C++或C编写的,并在Windows系统上运行以展示OpenGL的效果。 此外,我们还发现了一些.tga图像文件(Truevision TGA格式),如flowerBluebg.tga和flowerGreenbg.tga等。这类文件通常作为项目中的纹理或背景使用,在OpenGL中可以加载并应用到3D模型表面,增加视觉细节。“wireWave.tga”可能代表线框模式的图像,用于展示3D物体的基本结构。 在大作业中通过编程学习OpenGL时,学生需要掌握以下关键概念和技术: 1. **坐标系统**:理解左手坐标系和视口变换。 2. **顶点数据管理**:定义并控制顶点数组以构建几何形状。 3. **着色器编写**:使用GLSL(OpenGL Shading Language)语言来定义光照效果与物体外观等特性。 4. **纹理映射技术**:加载.tga图像作为纹理应用到模型表面,增强视觉表现力。 5. **状态机管理**:掌握深度测试、混合模式等图形渲染中的设置选项。 6. **矩阵运算**:通过模型视图和投影变换实现几何体的移动与缩放操作。 7. **光照效果模拟**:创建环境光、漫反射及镜面高光等多种光线效果,增强场景的真实感。 8. **帧缓冲对象(FBO)应用**:用于离屏渲染以及添加特殊视觉效果。 通过完成这个大作业任务,学生们能够掌握基本的OpenGL编程技巧,并深入了解图形渲染过程。实际操作中可能需要调试代码、优化性能及解决各种技术难题,从而提高解决问题的能力和项目实施经验。
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    《计算机图形学课程设计项目》是一门结合理论与实践的教学活动,旨在通过具体项目帮助学生掌握图形渲染、建模和动画等关键技术。 可以创建基本图形,包括直线、圆、矩形,并进行文字输入以及保存操作。
  • 优质
    本项目是计算机图形学课程的一部分,旨在通过实践操作加深学生对图形渲染、几何建模等理论知识的理解。参与者将运用OpenGL或WebGL等工具进行二维和三维图像的设计与开发,提升编程技巧及创新能力。 这段文字描述了一个包含20个小部分代码的集合,其中包括添加直线、圆、颜色、线条、填充以及各种曲线等功能,还有一些裁剪方法等内容。
  • 优质
    本项目为《计算机图形学》课程设计作业,涵盖图形渲染、建模及交互技术。旨在通过实践提升学生对图形算法和软件应用的理解与掌握。 作为计算机图形学课程的大作业,该任务要求实现基本功能:绘制几种基本图元、绘制几种曲线曲面、分形以及真实感图形。