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STM32F103C8T6_USART1_USART3.rar_STM32F103C8T6程序 USART3

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简介:
本资源包含STM32F103C8T6微控制器使用USART1和USART3进行串口通信的示例代码,适用于嵌入式系统开发人员学习与参考。 STM32F103 USART1-USART3串口通讯程序涉及到了如何在STM32微控制器上配置和使用USART1到USART3进行数据传输的具体方法和技术细节。这些通信接口的正确设置对于实现不同设备之间的有效信息交换至关重要,特别是在嵌入式系统开发中扮演着重要角色。

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  • STM32F103C8T6_USART1_USART3.rar_STM32F103C8T6 USART3
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    本资源包含STM32F103C8T6微控制器使用USART1和USART3进行串口通信的示例代码,适用于嵌入式系统开发人员学习与参考。 STM32F103 USART1-USART3串口通讯程序涉及到了如何在STM32微控制器上配置和使用USART1到USART3进行数据传输的具体方法和技术细节。这些通信接口的正确设置对于实现不同设备之间的有效信息交换至关重要,特别是在嵌入式系统开发中扮演着重要角色。
  • STM32F105 USART3 示例
    优质
    本示例程序为STM32F105微控制器上的USART3接口提供基本配置和通信功能演示。适合初学者快速了解USART3使用方法。 基于STM32F105芯片的串口3例程使用外部8M晶振,并通过中断模式实现数据收发功能。
  • STM32 USART1-USART2-USART3-USART4 收发打包.zip
    优质
    本资源包含STM32微控制器USART1、USART2、USART3和USART4接口的完整收发电路程序,适用于需要多串口通信的应用场景。 该压缩包包含STM32四个串口的程序源码:串口1、串口2、串口3以及串口4。所有代码均已亲测可用,欢迎下载并提出问题进行交流。
  • STM32 F4 探索者 串口实验 USART3 收发.zip - Stm32-USART3 - stm32 USART3
    优质
    本资源包提供STM32F4探索版开发板上USART3串口通信实验的详细教程和代码,帮助用户掌握USART3接口的基本收发功能。 使用STM32 F4板配置串口,并实现串口收发功能。
  • 自编的STM32F1通信(陶晶串口屏、CAN和USART3
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    本项目详细介绍了一个基于STM32F1系列微控制器的通信程序开发实例,涵盖与陶晶串口屏、CAN总线及USART3接口的通讯实现。适用于嵌入式系统学习者和技术爱好者参考。 此例程基于STM32F1的ADC实验改编而来,用于采集电压值并显示。可以通过TFT液晶屏和串口屏上的数值进行比较。ADC使用的是PA1引脚,而串口屏的串口输出则使用USART3:PB10(TX)和PB11(RX)。
  • 基于STM32F103C8T6的USART1与USART3通信实验
    优质
    本实验以STM32F103C8T6微控制器为核心,探讨了如何配置并实现USART1和USART3之间的串行通信。通过详细编程步骤及硬件连接指导,旨在帮助学习者掌握STM32的多串口通讯技术。 串口1和串口3接收的数据可能带有\r\n后缀或不带该后缀,并且数据长度不确定但不超过固定限制。通过重定义printf函数,可以在接收到数据时将其从串口1和串口3打印出来。如果接收到特定字符串,则会通过串口3发送另一个指定的字符串。
  • USART3控制LED发送接收简洁版
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    本项目实现通过USART3接口进行LED灯的控制,包括灯光开关状态的数据发送与接收。代码精简高效,适用于基础通讯学习和实践。 最近在做一个智能家居项目,需要实现语音控制功能。为此我选择了ASRPRO模块与STM32通信,该模块的优势在于它有配套的编程软件和语音库,无需自己训练且易于编程(少儿编程的程度)。关于ASRPRO代码架构的具体细节这里不赘述了;简而言之,在收到语音指令后,此模块会通过串口发送一连串命令给STM32。随后,STM32接收到这些信息并通过串口中断处理一系列操作。 然而,在看似简单的环节中遇到了问题(真是丢脸),经过求助之后终于解决了这个问题,并在此记录下自己的经历和解决方案。具体来说,是使用USART3接收中断函数USART3_IRQHandler来接收数据并将其存储到缓冲区(buffer)里;然后通过Check_devices函数检查缓冲区内是否有指令存在,若有则根据指令执行相应操作并通过串口发送反馈信息;最后Control_devices函数会依据Check_devices的返回值进行相应的设备控制。有兴趣或有疑问的朋友可以留言交流。
  • 基于STM32F103的DMA在USART3收发中的应用
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    本文介绍了如何在STM32F103微控制器上利用DMA技术优化USART3串口通信的数据传输效率和性能。 STM32F103通过DMA实现USART3的接收和发送功能,以此减轻MCU负担并提高数据传输速率。请注意使用标准库!
  • USART3中断-解析与发送一帧数据.zip
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    本资源详细解析了如何通过STM32微控制器使用USART3中断来高效发送一帧数据,并提供完整示例代码。 在嵌入式开发领域,STM32系列微控制器因其丰富的外设接口和高效的处理能力而被广泛使用。本主题将专注于如何在STM32F103C8T6芯片上利用USART3进行中断驱动的数据通信,并解析一帧数据并发送。 实际应用中,我们经常需要通过串口传输特定格式的数据,例如包含帧头、数据和帧尾的结构化信息,以确保数据完整性和准确性。为了实现这一目标,我们需要理解STM32微控制器上的USART模块(通用同步/异步收发器),它支持全双工通信模式。 在使用USART3之前,需要首先配置GPIO端口,通常将USART3的TX和RX引脚映射到特定的GPIO端口上。之后设置USART3的工作参数如波特率、数据位数、停止位以及奇偶校验等,并开启中断支持(例如接收完成中断或发送完成中断)以提高系统效率。 在处理串行通信时,关键在于如何解析接收到的数据帧并确保其正确性。这通常涉及到定义明确的帧头和帧尾标志,以便于识别数据开始与结束的位置;同时还需要进行CRC校验或其他形式的数据完整性检查来保证传输过程中没有错误发生。 中断服务程序负责处理USART3触发的各种事件。当检测到来自USART3的接收完成中断时,会读取接收到的数据并根据预设规则解析帧头、数据和帧尾部分。此外,在发送新数据前也会先构造好包含所有必要信息(如CRC校验)的完整数据包,并将其放入发送缓冲区中。 通过这样的设计方法,STM32F103C8T6上的USART3可以支持高效且可靠的数据通信协议实现,从而满足各种应用场景的需求。对于任何使用STM32进行串口通信开发的人来说,掌握这一过程是非常重要的。
  • 【参考江科大教】使用STM32F103C8T6同时启用USART1和USART3串口通信
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    本教程详细介绍如何在STM32F103C8T6微控制器上配置并同时启用USART1与USART3的串行通信功能,适用于嵌入式系统开发人员参考学习。 1. 串口1的波特率最高可达115200,而串口3的波特率最高只能达到9600。 2. 这段源码用于通过串口收发文本数据包。 3. 数据包无需包含包头,并且每个数据包以字符n结尾。