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星与弹:用Phaser 3打造的简易街机游戏

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简介:
《星与弹》是一款采用Phaser 3框架开发的经典街机风格游戏。在游戏中,玩家需要操控一艘小飞船,在无尽的宇宙空间中躲避敌人并射击来袭的陨石和敌舰,通过不断的挑战来提高自己的得分和排名。 使用Phaser 3建立简单的街机游戏。 安装: 要安装依赖项,请确保您已拥有yarn工具。如果没有,请先获取它。 运行: 启动开发服务器:`yarn start` 为生产环境构建项目:`yarn build` 贡献指南: 请先创建一个分支来添加新功能,例如使用命令行进行操作:`git checkout -b feature-branch-name`

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客服
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  • Phaser 3
    优质
    《星与弹》是一款采用Phaser 3框架开发的经典街机风格游戏。在游戏中,玩家需要操控一艘小飞船,在无尽的宇宙空间中躲避敌人并射击来袭的陨石和敌舰,通过不断的挑战来提高自己的得分和排名。 使用Phaser 3建立简单的街机游戏。 安装: 要安装依赖项,请确保您已拥有yarn工具。如果没有,请先获取它。 运行: 启动开发服务器:`yarn start` 为生产环境构建项目:`yarn build` 贡献指南: 请先创建一个分支来添加新功能,例如使用命令行进行操作:`git checkout -b feature-branch-name`
  • Scratch
    优质
    《Scratch简易弹球游戏》是一款使用Scratch编程语言开发的入门级电脑游戏。玩家通过控制平台反弹小球,避开障碍物,挑战高分记录,适合初学者学习编程逻辑和动画设计。 Scratch是一款非常适合初学者学习编程的软件。通过使用Scratch,你可以轻松地创建简单弹球游戏。在这个游戏中,玩家需要控制一个平台来反弹不断下落的小球,并尽量不让小球掉落到屏幕底部。 为了制作这样的游戏,你需要首先设计好角色和背景,在这里可以将一个小圆圈作为代表小球的角色;接着设置舞台大小与颜色以匹配游戏需求;然后通过编程让这个小球在舞台上随机移动并检测碰撞情况。同时为玩家操作的平台编写代码使其能够根据键盘输入上下移动。 最后别忘了添加得分系统以及相应的胜利或失败条件,这样就能完成一个简单的弹球小游戏了。
  • 黑杰克:Unity3D单人二十一点
    优质
    《简易黑杰克》是一款使用Unity3D引擎开发的单人版二十一点游戏。玩家在游戏中挑战自己的策略技巧,目标是在不超21点的前提下,比电脑手中的点数更大。游戏操作简便,适合各年龄层的休闲娱乐。 使用Unity3D制作的单人二十一点游戏包括卡片资产、动画片、音乐与声音以及界面改进。该作品是在Unity 2018.1.0f2 Personal(64bit)版本上开发,包含了Double Down选项和分割期权功能。
  • MarbleRun:虚幻引擎大理石迷宫
    优质
    《Marble Run》是一款利用虚幻引擎开发的休闲益智游戏,玩家需巧妙操控大理石穿越各种精心设计的迷宫和障碍,体验挑战与乐趣并存的游戏世界。 在当今的游戏开发领域,虚幻引擎(Unreal Engine)以其强大的图形渲染能力和丰富的工具集,成为了许多开发者青睐的选择。“MarbleRun”是一款利用虚幻引擎4(UE4)开发的简单大理石迷宫游戏,它展示了如何在UE4中构建互动性和趣味性的3D游戏。通过分析这款游戏,我们可以深入理解虚幻引擎在游戏设计中的应用以及其核心组件和工作流程。 首先来看场景构建。“MarbleRun”利用了虚幻引擎提供的直观蓝prints系统来创建复杂的逻辑和交互。开发者可能使用了蓝prints定义大理石的运动规则,包括重力、碰撞检测及目标检测等。通过节点连接的方式实现游戏行为调试与修改变得直观且易于理解。 物理模拟在“MarbleRun”中同样重要。UE4内置的物理引擎支持大理石按照真实世界中的物理法则移动,并处理大理石和迷宫墙壁之间的碰撞反弹效果,这都需要依靠虚幻引擎强大的计算能力来完成。开发者可能使用了Box Collider或者Spline Component等组件构建路径并设置正确的碰撞属性,确保游戏体验顺畅。 接下来讨论视觉表现。“MarbleRun”运用了虚幻引擎的高质量光照与材质系统,动态光影、环境光遮蔽及全局光照技术被用来为大理石和迷宫创造出逼真的环境效果。此外,自定义材质和纹理增强了艺术风格的独特性与吸引力。 在交互设计方面,“MarbleRun”可能采用了UE4的输入管理系统来支持玩家通过键盘或游戏手柄控制大理石发射与滚动动作。同时,开发者利用关卡蓝图及层次视图构建多样化迷宫挑战以增加可玩性。 最后是脚本化事件和AI系统。“MarbleRun”虽然没有复杂的AI但依然可能包含触发器和事件功能如在特定位置播放音效或动画等。这些都可以通过虚幻引擎的事件驱动编程实现。 总结来说,“MarbleRun”的开发展示了UE4的强大功能,包括蓝prints逻辑构建、物理模拟、视觉表现以及交互设计等方面的知识技能。通过对这款简单游戏的学习与分析,无论是新手还是经验丰富的开发者都能获得宝贵的实践经验和技术支持。
  • Game-Dogfight:Python 3和HARFANG 3D空战
    优质
    Game-Dogfight是一款采用Python 3及HARFANG 3D引擎开发的空战射击游戏,为玩家提供逼真的飞行战斗体验。 混战(空战游戏)是一款使用Python 3开发的空战游戏。 该游戏具备以下特色: - 海洋着色器 - Skydome着色器 - 体积云效果 - AI驱动对手 源代码与图形资产可自由用于学习目的,并允许派生此存储库,扩展游戏或发布基于该存储库的内容。 为了获取HARFANG 3D,请下载它并按照指示操作;或者在命令行中使用PIP安装,输入“pip install harfang”。 该游戏的编码由埃里克·克宁(Eric Kernin)完成,图形设计则来自Jean-Marie Lamarche和Bruno Lequitte。
  • 基于FPGA
    优质
    本项目是一款基于FPGA技术设计与实现的简易弹珠游戏。通过硬件描述语言构建游戏逻辑电路,让玩家体验经典弹珠玩法的同时,深入了解FPGA的应用和开发流程。 基于FPGA设计的一个简单弹珠游戏,使用Vivado平台并采用Verilog语言编写。该设计包括详细的设计过程和讲解,并附有完整的程序代码。
  • 源码
    优质
    《简易炸弹人游戏源码》提供了一个基础而完整的“炸弹人”游戏编程实现,适合初学者学习和理解游戏开发的基本原理与技巧。 利用cocos2d开发的一款炸弹人游戏源码由开发者@onlyForYouFei分享于Code4App平台。经过[优才 · Code4App]的编译测试,该代码适用于Xcode 4.5及iOS 5.0以上的环境。
  • 使HTML5 Canvas创建
    优质
    本教程将指导您利用HTML5 Canvas技术开发一款简单的“打飞机”游戏。通过学习如何绘制图形、控制动画以及实现基本的游戏逻辑,您能够快速掌握相关技能并创作自己的游戏作品。 本段落主要介绍了如何使用HTML5 Canvas制作一个简单的打飞机游戏,并提供了相关的JavaScript代码供参考。有兴趣的朋友可以查阅相关资料进行学习实践。
  • Qt开发
    优质
    本项目是一款基于Qt框架开发的简易打字游戏,旨在提升玩家的打字速度与准确性。通过简单的界面设计和流畅的操作体验,让学习变得更加有趣。 QT C++ 打字游戏是一款使用QT框架与C++语言开发的游戏应用。该应用程序旨在提供一个有趣的打字练习平台,帮助用户提高键盘操作速度及准确性。通过设计精良的界面以及流畅的操作体验,这款游戏不仅能够满足编程爱好者的兴趣需求,同时也为想要提升打字技能的人群提供了便利的学习工具。
  • C++代码
    优质
    这段代码提供了一个简易版本的经典“打飞机”游戏的实现方式,完全使用C++语言编写。适合编程学习者参考和实践。 简单的打飞机游戏C++源码,适合编程新手练习使用,纯属娱乐。这是我第一次用C++控制台编写东西。