
Python开发一个剪刀石头布小游戏,并支持与电脑对战。
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简介:
以下是具体代码的详细描述:
`srpgame.py` 脚本使用 Python 编写,并以 `#!/usr/bin/env python` 作为 Shebang 行。该脚本导入了 `random` 模块,用于生成随机数。
定义了一个名为 `all_choice` 的列表,其中包含三种游戏选项:石头、剪刀和布。
创建了一个名为 `win_list` 的二维列表,用于记录每种选择之间的胜负关系。例如,`win_list[0][1]` 表示石头击败剪刀。
定义了一个提示字符串 `prompt`,用于向用户展示游戏选项并请求用户输入他们的选择(0 代表石头,1 代表剪刀,2 代表布)。
使用 `random.choice(all_choice)` 方法从 `all_choice` 列表中随机选择一个游戏选项作为电脑的选择。
使用 `input(prompt)` 函数获取用户的输入,并将用户的输入转换为整数类型存储在变量 `ind` 中。
根据用户的输入 `ind` 值,从 `all_choice` 列表中获取对应的游戏选项并将其赋值给变量 `player`。
最后,打印出玩家的选择和电脑的选择。
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