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jsPDF.js与示例演示

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简介:
本示例展示了如何使用JavaScript库jsPDF来创建和操作PDF文件。通过实际代码演示了基本用法及高级功能。 jspdf.js 和 demo,jspdf.js, jspdf.min.js 可以实现在 HTML 下直接浏览 PDF 文档,这是一款开源的 PDF 文档读取解析插件。pdf.js 主要包含两个库文件:一个 pdf.js 和一个 pdf.worker.js。前者负责 API 解析,后者则处理核心解析工作。

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客服
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  • jsPDF.js
    优质
    本示例展示了如何使用JavaScript库jsPDF来创建和操作PDF文件。通过实际代码演示了基本用法及高级功能。 jspdf.js 和 demo,jspdf.js, jspdf.min.js 可以实现在 HTML 下直接浏览 PDF 文档,这是一款开源的 PDF 文档读取解析插件。pdf.js 主要包含两个库文件:一个 pdf.js 和一个 pdf.worker.js。前者负责 API 解析,后者则处理核心解析工作。
  • CollectionViewMasonry
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    本示例详细展示了如何在iOS开发中结合使用UICollectionView和Masonry库,实现灵活且高效的界面布局调整。 在iOS开发过程中,`UICollectionView`是一个至关重要的组件,它能够展示可滚动的、多行或多列布局的内容视图,例如图片网格或菜单项。此控件提供了高度自定义性和灵活性,使开发者可以设计出各种复杂的用户界面。 CollectionViewAndMasonryDemo项目中展示了使用了第三方库`Masonry`来实现`UICollectionView`的动态调整功能,让每个单元格能够根据屏幕尺寸自动变化大小。作为强大的Auto Layout框架,`Masonry`基于苹果官方提供的约束机制,并提供了一种更简洁、链式的方法设置布局。 要理解这个项目的细节,首先需要了解基本的工作原理:每一个单元格(即`UICollectionViewCell`)都是可重用的视图,由遵循了`UICollectionViewDataSource`协议的对象来供应。默认情况下使用的是`UICollectionViewFlowLayout`, 它负责决定每个单元格的位置和大小。在这个示例中可能创建了一个自定义布局类,并利用Masonry提供的便利接口进行进一步调整。 为了实现动态尺寸变化的功能,在项目的代码里可能会看到这样的操作:在`UICollectionViewCell`的`layoutSubviews()`方法内使用了`Masonry`来设定约束,例如: ```swift make.top.equalTo(superview.safeAreaLayoutGuide.topAnchor).offset(16) make.left.right.equalToSuperview().inset(8) make.height.equalTo(width).multipliedBy(1.5) // 假设这是一个宽高比为 1:1.5 的 cell ``` 该段代码定义了cell的顶部距离父视图安全区域顶部的距离,左右边距均为8个像素,并且高度是宽度的1.5倍。这确保了在不同设备或屏幕旋转时,单元格能够根据新的尺寸自动调整。 除此之外,在`UICollectionViewDataSource`协议中实现了两个关键方法:`numberOfItemsInSection:`和 `cellForItemAtIndexPath:`, 分别用于返回集合视图中的项目数量以及为每个项目创建并配置相应的`UICollectionViewCell`. 此外还需要关注遵守的委托方法如 `sizeForItemAtIndexPath:`, 如果使用了自定义布局,这个方法允许开发者根据需要动态调整单元格尺寸。 总结来说,“CollectionViewAndMasonryDemo”通过结合使用`Masonry`库和`UICollectionView`的灵活性, 展示了一种实现屏幕适应性网格视图的方法。这要求对数据源协议、委托方法以及自动布局技巧有深入理解,以便于创建出响应式且美观的应用界面。
  • BacktraderINSIGHT
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    本示例展示了如何使用Backtrader和INSIGHT进行回测分析,通过代码实现策略模拟交易,并提供可视化结果以评估性能。 本demo可配合对应文章《Backtrader回测教学【附免费行情源】》使用。
  • Vulkan:C++ API
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    《Vulkan:C++ API示例与演示》是一本深入介绍Vulkan图形库的实用指南,通过丰富的代码示例和实践案例,帮助读者掌握高效渲染技术。 C++ Vulkan示例和演示的这个分支进行了一些修改: - 除了VulkanDebug以外的所有代码都已移植为跨平台使用。 - Windows和Linux平台上特定的代码已经合并,不再需要Visual Studio项目文件。 - 删除了支持纯系统二进制文件的内容,以适应基于CMake的外部项目的构建方式。 - 在调试模式下,默认启用验证层。 此外,在实现过程中还注意到了以下几点: - 减少使用vkDeviceWaitIdle和vkQueueWaitIdle函数调用。 - 尽可能减少显式图像布局转换操作,转而通过RenderPass和Subpass定义来完成隐式的转换过程。 已知的问题:到目前为止,仅在Windows系统上使用Visual Studio 2013、2015以及VS 2017进行了测试。
  • C#PostgreSQL
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    本视频展示了如何使用C#编程语言连接和操作PostgreSQL数据库,通过实例讲解了数据查询、插入及更新等基本操作。 本段落将深入探讨如何使用C#与PostgreSQL数据库进行交互,并通过一个名为Postgresqldemo的示例项目来展示具体的实现方法。该项目提供了一个帮助类库,用于简化对PostgreSQL数据库的基本操作(增、删、改、查等)。 首先需要了解的是,PostgreSQL是一种开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),它支持多种编程语言,包括C#。在使用C#与PostgreSQL交互时通常会用到Npgsql库,这是一个专门为.NET Framework和.NET Core设计的驱动程序。 1. **建立连接**: 使用`NpgsqlConnection`类创建一个到PostgreSQL服务器的数据连接。通过设置正确的数据库地址、端口、名称以及认证信息等参数后打开这个连接。 2. **执行命令**: `NpgsqlCommand`可以用来发送SQL指令给数据库,比如SELECT, INSERT, UPDATE或DELETE。对于不返回结果的命令(如INSERT和UPDATE),使用`ExecuteNonQuery()`方法;而对于需要读取数据的操作,则利用`ExecuteReader()`或者`ExecuteScalar()`。 3. **获取查询结果**: 使用`NpgsqlDataReader`类来处理从数据库接收到的数据流,通过遍历这些行就可以逐条获得每一条记录的信息。 4. **参数化查询**: 为了防止SQL注入攻击,应该使用参数化的SQL语句。这可以通过在命令文本中添加占位符(如@param_name)并随后用`Add()`方法来加入实际的值完成。 5. **事务处理**: 对于那些需要确保原子性的操作序列可以利用NpgsqlTransaction类来进行管理,这样所有的数据库修改都可以在一个单一的操作单元内执行。 6. **辅助类设计**: 在Postgresqldemo项目中开发的帮助类可能包含了一系列的方法(如`Insert()`, `Update()`, `Delete()`和`Select()`),这些方法简化了常见的数据操作逻辑。 7. **控制台测试工具**: 该项目的测试部分或许会提供一个简单的命令行应用程序,用于展示如何使用辅助库执行数据库相关任务。 8. **错误处理与日志记录**: 辅助类还可能包含异常捕获机制以及对所有重要事件的日志跟踪功能,这对于调试和问题定位非常有用。 9. **性能优化技术**: 项目中也可能包含了提高应用程序效率的技巧,例如批量操作(一次性执行多个命令)或连接池管理。 通过理解和应用上述知识和技术细节,你将能够有效地使用C#与PostgreSQL数据库进行交互。借助于Postgresqldemo项目的实践案例和源代码分析,你可以进一步增强自己的数据库编程技能。
  • Three.js 源码
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    本项目提供Three.js库源代码及丰富示例,旨在帮助开发者深入理解三维图形编程原理,快速上手创建复杂交互式3D场景。 Three.js 是一个轻量级的 JavaScript 库,用于开发 3D Web 模型网页程序。资源包内包含 Three.js 的源码以及示例 demo。这些 demo 包括几十个 JS 示例程序,是入门学习 3D 程序开发的最佳材料之一。
  • Box2D粒子
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    本项目展示了物理引擎Box2D的应用及粒子系统的效果,包括多种交互式示例和动画场景,旨在帮助开发者理解和实践游戏开发中的物理模拟技术。 Box2D的示例程序展示了物理引擎的基本应用,而Cocos2d使用第三方工具实现的粒子系统示例则演示了如何在游戏开发中利用外部资源来增强视觉效果。
  • BitcoinJ项目
    优质
    BitcoinJ项目与示例演示是一份关于使用Java语言开发比特币相关应用的教程和实例集合,旨在帮助开发者理解和构建基于BitcoinJ库的去中心化货币应用。 bitcoinj项目包含完整的演示示例代码,并使用maven进行构建。如果对maven不熟悉,请查看项目的pom.xml文件,在http://mvnrepository.com/下载相应的依赖jar包。 以下是签名比特币交易的函数: ```java public static String signBTCTransactionData(List unSpentBTCList, String from, String to, String privateKey, long value, long fee) throws Exception { NetworkParameters networkParameters = TestNet3Params.get(); //测试网络 Transaction transaction = new Transaction(networkParameters); DumpedPrivateKey dumpedPrivateKey = DumpedPrivateKey.fromBase58(networkParameters, privateKey); ECKey ecKey = dumpedPrivateKey.getKey(); long totalMoney = 0; List utxos = new ArrayList<>(); //遍历未花费列表,组装合适的item for (UnSpentBTC us : unSpentBTCList) { if (totalMoney >= value + fee) break; UTXO utxo = new UTXO(Sha256Hash.wrap(us.getTxid()), us.getVout(), Coin.valueOf(us.getSatoshis()), us.getHeight(), false, new Script(Hex.decode(us.getScriptPubKey()))); utxos.add(utxo); totalMoney += us.getSatoshis(); } transaction.addOutput(Coin.valueOf(value), Address.fromBase58(networkParameters, to)); //消费列表总金额 - 已经转账的金额 - 手续费 就等于需要返回给自己的金额了 long balance = totalMoney - value - fee; if (balance > 0) { transaction.addOutput(Coin.valueOf(balance), Address.fromBase58(networkParameters, from)); } //输入未消费列表项 for (UTXO utxo : utxos) { TransactionOutPoint outPoint = new TransactionOutPoint(networkParameters, utxo.getIndex(), utxo.getHash()); transaction.addSignedInput(outPoint, utxo.getScript(), ecKey, Transaction.SigHash.ALL, true); } return Hex.toHexString(transaction.bitcoinSerialize()); } ``` 这段代码用于生成签名后的比特币交易数据。
  • RSA算法RSA算法
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    本示例展示经典的RSA加密算法的工作原理,包括密钥生成、加密及解密过程,帮助学习者理解非对称加密技术的核心机制。 RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示RSA算法演示
  • Lua.NET互调
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    本示例演示了如何在Lua脚本和.NET框架之间进行交互,展示数据传输、函数调用等关键技术点,为开发者提供跨语言开发的参考。 Lua与.NET互调的Demo展示了如何在Lua脚本语言和.NET框架之间进行交互。这样的示例可以帮助开发者理解两种技术结合使用的细节,并提供实际操作的方法。通过这种方式,可以充分利用各自平台的优势,实现更高效的应用开发。 对于希望尝试这种组合方式的人来说,此类演示项目提供了重要的指导信息和技术参考点。它们不仅展示了基础的互调方法,还可能包括一些高级技巧和最佳实践建议。