
D3D11加载OBJ模型
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简介:
本教程介绍如何使用Direct3D 11图形API加载和渲染OBJ格式的3D模型文件,包括模型数据解析、顶点缓冲区设置及绘制命令。
使用DX11加载OBJ文件的示例适用于VS2012编译运行环境。所需SDK为Microsoft DirectX SDK (June 2010)版本。程序编译完成后,可以通过按住鼠标右键并移动鼠标来进行视角变换操作;同时,在保持鼠标右键按下状态的情况下使用W、S、A、D按键可以进行方向移动。
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