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SRWE是简化的运行时窗口编辑器。

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简介:
斯威简单运行时窗口编辑器(SRWE)是一款功能强大的工具,它能够让您灵活地选择正在运行的应用程序,并对其主窗口和子窗口的尺寸、位置以及样式进行精细的调整。 该程序特别为维护以窗口模式运行的游戏而设计。 举例来说,您可以在窗口模式游戏中实现全屏模式的效果,或者在操作系统任务栏仍然可见的情况下模拟全屏体验。 由于SRWE赋予您对窗口大小和位置的完全掌控权,因此在支持窗口模式的游戏中获取高分辨率屏幕截图变得尤为便捷。 对于热采样游戏而言,为了获得最佳的截图质量,通常建议以高分辨率运行游戏。 尽管这可能会略微降低游戏的运行速度,但对于截图目的而言是可接受的。 通过SRWE,您可以轻松地将游戏设置为更高的分辨率设置,这一过程被称为热采样。 然而,值得注意的是并非所有游戏都具备支持此功能的特性:调整游戏窗口(即视口周围的框架或边框)时,游戏必须同步调整其视口(指显示游戏图形的实际窗口区域)的大小。 许多游戏仅仅通过拉伸视口或在视口边缘添加黑色边框来模拟全屏效果;但也有部分游戏会真正地调整视口的尺寸,对于这些能够进行视口尺寸调整的游戏来说,当您准备截取屏幕截图时就显得格外重要。

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  • SRWE工具
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    SRWE是一款专注于提供简洁高效的运行时窗口编辑体验的工具。它为用户界面定制和动态内容调整提供了便捷的功能,适用于各种开发需求。 斯威简单运行时窗口编辑器(SRWE)是一个程序,它允许用户选择正在运行的应用程序并调整其主/子窗口的大小、位置及样式。SRWE主要用于维护以窗口模式运行的游戏体验。例如,在使用该工具的情况下,玩家可以在游戏保持全屏效果的同时隐藏任务栏。 由于SRWE支持手动设置任意窗口尺寸或定位信息,因此它对于在兼容窗口模式下的游戏中拍摄高分辨率屏幕截图非常有用。为了获取高质量的截图,通常需要将游戏以高于默认的分辨率运行。这可能会降低一些游戏的画面帧率,但对于截屏而言是可以接受的调整。 要实现这一目的,可以使用SRWE来更改游戏界面(即视口及其周围的边框)大小。然而,并非所有应用程序都支持这种操作:当改变窗口尺寸时,程序需要能够相应地调节其内部显示区域(也就是“视口”)。一些软件只会简单地拉伸画面或添加黑条以匹配新的边界条件;而另一些则能灵活调整内容的展示范围,这对于那些希望获得最佳截图效果的人来说是个好消息。
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