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ARINC653协议笔记及中文验证方法

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简介:
本资料详细记录了ARINC653协议的相关知识和要点,并提供了中文环境下的验证方法,旨在帮助读者深入理解和应用该标准。 欧美国家战斗机采用的是实时分区操作系统。我们基于该系统的原版协议构建了一个测试其安全性能的架构平台,并提供给前线工作的人员使用。建议先简单阅读第一卷协议(尽管有1000页英文),然后查看IMA配置文档,之后再根据需要选择性地看第二和第三卷,这样可以节省大量时间。当时我为了项目需求,把那3000页的资料都仔细研读了。虽然对于大多数人来说,这个IMA文档可能没什么用处,但对于某些人而言,则具有极高的价值。

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客服
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  • ARINC653
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    本资料详细记录了ARINC653协议的相关知识和要点,并提供了中文环境下的验证方法,旨在帮助读者深入理解和应用该标准。 欧美国家战斗机采用的是实时分区操作系统。我们基于该系统的原版协议构建了一个测试其安全性能的架构平台,并提供给前线工作的人员使用。建议先简单阅读第一卷协议(尽管有1000页英文),然后查看IMA配置文档,之后再根据需要选择性地看第二和第三卷,这样可以节省大量时间。当时我为了项目需求,把那3000页的资料都仔细研读了。虽然对于大多数人来说,这个IMA文档可能没什么用处,但对于某些人而言,则具有极高的价值。
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    本书籍《Linux协议栈源代码阅读笔记》旨在通过深入分析和解读Linux内核网络协议栈的源代码,帮助读者理解其架构与实现机制。适合对Linux网络编程感兴趣的进阶学习者参考使用。 Linux协议栈是操作系统的核心组成部分,负责处理网络通信的各个方面,从应用层的数据传输到物理层的帧发送。在Linux系统里,TCP/IP协议栈基于源代码实现,为开发者提供了深入了解网络机制的机会。接下来将详细介绍Linux协议栈结构,并通过分析源码来理解其工作原理。 内核中的IPv4部分可以分为几个层次: 1. **BSD Socket 层**:这是用户空间与内核交互的接口,主要处理创建、绑定、连接等操作的相关代码位于`net/socket.c`和`net/protocols.c`中。每个socket在内核用`struct socket`来表示。 2. **INET Socket层**:当使用BSD Socket进行TCP/IP通信时,增加IP地址和端口号的参数后由 `struct sock` 结构体表示。主要涉及的文件包括`net/ipv4/tcp_ipv4.c`, `net/ipv4/ip_sockglue.c` 和一些其他相关文件。 3. **传输层**:在这一层次,TCP和UDP协议分别使用特定的数据结构进行处理,如`struct inet_protocol`(对于TCP)和`struct proto`(对于UDP)。主要涉及的代码位于多个文件中,包括但不限于 `net/ipv4/tcp.c`, `net/ipv4/tcp_input.c`, `net/ipv4/tcp_output.c`等。 4. **IP层**:这一层次处理数据包的路由与转发功能,使用`struct packet_type`结构来表示。主要涉及的代码位于文件如 `net/ipv4/ip_forward.c`, `ip_fragment.c`, `ip_input.c`和 `ip_output.c`中。 5. **链路层和驱动程序**:这一层次直接处理硬件设备的数据传输,每个网络接口用`struct net_device`表示。通用处理在`dev.c`文件里,而具体到各个设备的驱动代码位于目录如`drivers/net/ethernet/`下。 当两台主机通过UDP进行通信时,可以追踪数据包在源码中的流程:从系统调用开始(例如 `sys_read`, `sys_write`),经过一系列函数处理(如 `sock_read`, `inet_recvmsg`, `udp_queue_rcv_skb`, `netif_rx` 等)直到驱动程序中完成实际的数据传输。 同样,发送过程也遵循类似的路径:从系统调用开始到数据的封装和发送的过程涉及多个文件中的代码实现。通过阅读源码可以深入了解Linux协议栈的工作原理,例如如何处理数据包、构建与解析IP头、TCP头或UDP头以及根据路由信息转发数据包。 这不仅有助于网络编程的学习,也有助于性能优化及故障排查工作。熟悉这些源码能够帮助开发者更好地理解和定制特定应用所需的网络功能。
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