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20201214 WPF 上位机 Course 27 MVVM 基础架构实战.rar

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简介:
本资源为WPF上位机课程第27讲,专注于MVVM基础架构的实际操作和应用,帮助开发者深入理解和掌握MVVM模式。 WPF上位机MVVM手写基础框架源码提供了一个基本的开发结构,适用于构建现代化的应用程序界面。通过手动编写MVVM模式下的代码,开发者可以更好地理解和掌握这一架构的优势及其在实际项目中的应用方法。该框架旨在简化视图模型和视图之间的交互,并促进更清晰、模块化的代码组织方式。对于希望深入学习WPF与MVVM的开发人员来说,这是一个很好的起点。

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  • 20201214 WPF Course 27 MVVM .rar
    优质
    本资源为WPF上位机课程第27讲,专注于MVVM基础架构的实际操作和应用,帮助开发者深入理解和掌握MVVM模式。 WPF上位机MVVM手写基础框架源码提供了一个基本的开发结构,适用于构建现代化的应用程序界面。通过手动编写MVVM模式下的代码,开发者可以更好地理解和掌握这一架构的优势及其在实际项目中的应用方法。该框架旨在简化视图模型和视图之间的交互,并促进更清晰、模块化的代码组织方式。对于希望深入学习WPF与MVVM的开发人员来说,这是一个很好的起点。
  • LiveT: WPF MVVM
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    LiveT: WPF MVVM基础架构 是一个专注于Windows Presentation Foundation (WPF) 下Model-View-ViewModel(MVVM)设计模式的应用程序框架。它为开发者提供了一种结构化的方式来构建复杂用户界面,强调分离关注点和提高代码的可测试性。 肝Livet(铆钉)是WPF的MVVM模式的基础结构,支持.NET Framework 4.5.2及更高版本,并提供于zlib/libpng许可下。根据该许可证,在使用库时无需展示版权信息,即使在重新分发的情况下也是如此;然而,如果对源代码进行了修改并进行重新发布,则必须明确指出这一点。 Livet旨在通过Visual Studio 2019扩展的项目模板、项目模板和代码段来提高开发效率,并且可以通过搜索“Livet”安装此扩展。此外,该库也已发布在NuGet上。 传统功能集包括基于STA(单线程公寓)的设计。
  • WPF MVVM开发
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    简介:WPF MVVM(Model-View-ViewModel)是一种用于构建可维护和测试的用户界面应用程序的软件架构模式,特别适用于使用Windows Presentation Foundation框架进行开发。 WPF编写的MVVM框架可供直接修改以适应自己的项目需求(该框架功能基础但已实现大部分所需功能)。
  • WPF MVVM示例
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    本示例旨在为初学者提供WPF MVVM架构的基本理解和实践,通过简单的代码演示如何构建视图、模型和视图模型之间的分离与交互。 在Windows Presentation Foundation(WPF)中使用Model-View-ViewModel(MVVM)设计模式是一种广泛采用的方法,它有效地分离了用户界面与业务逻辑,增强了代码的可测试性和维护性。本实例将深入探讨MVVM在WPF中的应用,并尽管规模较小但涵盖了该模式的核心概念。 ### 1. MVVM模式概述 MVVM模式由三个主要部分组成:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型是应用程序的数据层,负责数据处理和业务逻辑。视图则是用户看到并交互的界面,而视图模型作为桥梁连接了这两者,并处理它们之间的数据绑定及通信。 ### 2. 模型(Model) 在WPF MVVM模式中,一个简单的实例可能包括一个`Person`类,该类包含属性如姓名和年龄以及与这些属性相关的操作方法。例如: ```csharp public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } // 数据操作的方法可以在这里定义。 } ``` ### 3. 视图(View) 视图是用户界面,通常用XAML文件来实现。在WPF中,我们可以使用数据绑定将视图模型的属性直接连接到UI元素上,如文本框、按钮等。 例如: ```xml ``` ### 4. 视图模型(ViewModel) 视图模型是MVVM模式中至关重要的一部分。它提供了用于与视图交互的命令和属性,同时也封装了对模型的操作。 例如: ```csharp public class ViewModel : INotifyPropertyChanged { private Person _person; public Person Person { get => _person; set { if (_person != value) { _person = value; OnPropertyChanged(nameof(Person)); } } } // 命令实现可以在这里定义。 } ``` ### 5. 绑定与交互 在应用程序启动时,会创建一个`ViewModel`实例,并将其设置为视图的DataContext。这使得视图能够通过数据绑定直接访问和更新视图模型中的属性。 例如: - 当用户修改文本框内容时,相应的Person对象将自动更新。 - 调用命令如SaveCommand,则触发对底层数据的操作以保存更改。 ### 6. 小结 这个简单的WPF MVVM实例展示了如何通过使用数据绑定和命令来实现UI与业务逻辑的解耦。尽管只涉及一个简单的`Person`模型,但它体现了MVVM模式的核心思想——即视图模型在协调模型和视图之间的交互中扮演的重要角色。 了解了该基础实例后,可以进一步探索更复杂的MVVM用法如依赖注入、命令参数及多ViewModel协作等以提升WPF开发技能。
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    本书聚焦于MySQL数据库的基础维护和管理技巧,并深入探讨了复制架构的设计与实现,旨在帮助读者掌握高效、可靠的数据库运维策略。 MySQL基础运维及复制架构实战详解,共76页。
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    本视频将详细介绍和实践基于Android开发的MVVM架构,涵盖ViewModel、LiveData、DataBinding、Retrofit及Room数据库等核心组件的应用技巧与实践经验分享。 Mvvm框架的实践包括ViewModel、LiveData、DataBinding、Retrofit和Room技术的应用。
  • WPF采用通用框(20240915)
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    本项目介绍了一种基于WPF技术开发的上位机系统,该系统采用了模块化、可扩展的通用框架设计,旨在提高软件的灵活性和可维护性。 WPF上位机采用通用框架20240915版本开发。 界面设计美观且具有科技感的登录页面。 主要是浅色风格,蓝白配色方案。 包括登录界面、主窗体以及明细界面。