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在Android上使用oscam

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简介:
本文将介绍如何在Android设备上安装和配置oscam软件,包括必要的准备工作、详细步骤以及常见问题解答。 Android上的oscam已经有了2.1版本的国外网站可以找到,不知道有没有更新的版本?

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  • Android使oscam
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    本文将介绍如何在Android设备上安装和配置oscam软件,包括必要的准备工作、详细步骤以及常见问题解答。 Android上的oscam已经有了2.1版本的国外网站可以找到,不知道有没有更新的版本?
  • Android使Qt调Jar包
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    本文将介绍如何在Android平台上利用Qt框架调用Java的Jar包,实现跨语言开发,为开发者提供便捷高效的解决方案。 在Qt on Android应用中通过JNI调用第三方Jar包的步骤如下: 1. 首先,在Android项目目录下创建一个名为jniLibs的新文件夹,并将包含所需类库(如jar)的文件放置于该位置。 2. 接下来,需要编写Java代码以便在Qt中使用这些JAR中的方法。为此,请确保导入第三方Jar包并声明相应的类和接口。 3. 然后,在C++侧实现用于调用Java代码的JNI函数。这涉及创建一个本地方法签名以匹配所需的参数类型,并通过JNIEnv对象执行相应的方法调用。 4. 最后,需要在Qt项目中配置相关设置以便将自定义的JNI库与应用一起编译和部署到设备上。通常可以在pro文件中添加必要的路径信息来确保这些资源被正确地包含进来。 遵循以上步骤即可实现从Qt on Android应用通过JNI调用第三方Jar包的功能。
  • Windows 8、Android和iOS使IndexedDB
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    本文将介绍如何在Windows 8、Android以及iOS平台上应用IndexedDB技术进行高效数据管理与存储的方法。 关于indexedDB跨平台框架的博文讨论了如何利用IndexedDB在不同平台上构建高效的应用程序。这篇文章深入探讨了IndexedDB的特点及其在开发过程中的应用技巧,并提供了实用的例子来帮助开发者更好地理解和使用这项技术。通过阅读这篇文档,读者可以了解到如何将IndexedDB集成到自己的项目中以提高数据存储和检索的性能。
  • Android 使模板生成 Word 文档
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    本教程介绍如何在Android设备上利用特定应用和工具,通过模板轻松创建Word文档,提高移动办公效率。 Android 使用模板生成 Word 文档的功能非常强大,支持手机直接查看 word 文件。之前需要的积分较多,我已经调整为较少的积分了,可以直接使用。
  • Android 同时使多个摄像头
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    本文介绍如何在Android设备上安装和使用支持多摄像头应用的软件,充分发挥双摄或更多摄像头的优势。 Android 系统可以同时打开多路USB摄像头,并使用UVC驱动。当前的演示程序最多支持六路摄像头的并发开启。
  • Android 使 Qt 创建悬浮窗口
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    本文介绍了如何在Android平台上利用Qt框架开发悬浮窗口应用程序的技术细节和步骤。 在Qt for Android上实现的悬浮窗功能目前还比较粗糙。首次运行时需要用户授予overlay权限。可以参考相关资料进行改进。
  • Android使ArcGIS查找最短路径
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    本教程介绍如何在Android设备上利用ArcGIS软件开发工具包(SDK)寻找两点之间的最短路径,帮助用户轻松实现地图导航功能。 关于在ArcGIS for Android中查找最短路径的信息可以参考相关技术博客文章。一篇详细介绍该主题的博文可以在平台上找到,不过在这里不提供具体的链接地址。希望这能帮助到需要了解如何使用ArcGIS for Android进行路线规划的人士。
  • Android平台使FFmpeg的.so库包
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    本项目提供了一套用于Android平台的FFmpeg预编译.so库文件,便于开发者轻松集成音视频处理功能到应用中。 FFmpeg是一款开源的多媒体处理框架,它包含了众多音频和视频编码、解码、转换以及流媒体处理的库。在Android平台上使用FFmpeg通常是为了实现音视频编解码、剪辑及转码等任务。将FFmpeg移植到Android需要进行一系列编译与配置工作以使其能够兼容并集成至Java或Kotlin应用中,以下详细解释这个过程的关键步骤和知识点。 1. **NDK和Android Studio集成** Android NDK是Google提供的工具包,允许开发者在Android应用中使用C/C++代码。通过设置`build.gradle`文件启用C++支持,并指定NDK版本如`ndkVersion r17`来配置它。 2. **获取FFmpeg源码** 从官方网站下载最新版的FFmpeg源码并解压,随后需要对其进行修改以适应Android平台。 3. **配置Android编译环境** 配置`.configure`脚本:使用此脚本来生成Makefile,并添加适用于不同架构设备如ARM等的选项。定义构建文件(例如`Android.mk`或`CMakeLists.txt`),选择适合的方式进行FFmpeg编译,通常建议采用更易维护和升级的CMake。 4. **编译FFmpeg库** 使用命令行工具执行“make”来生成动态链接库`.so`。需要根据目标设备的不同架构(如armeabi-v7a, arm64-v8a等)分别构建相应的库文件。 5. **将.so库集成到Android应用** 将编译好的`.so`库放置在项目的特定目录下,例如`jniLibs/armeabi-v7a`或`jniLibs/arm64-v8a`。通过更新项目中的`build.gradle`来添加对原生库的支持。 6. **Java/Kotlin接口封装** 创建JNI接口并在C/C++代码中实现这些接口调用FFmpeg的函数,使用工具自动生成头文件,并在应用内加载FFmpeg库。 7. **功能调用** 在Android应用中通过创建的JNI接口来执行音视频处理任务。例如利用`avformat_open_input()`打开输入流、获取信息并解码数据等操作。 8. **注意事项和优化** 注意内存管理及性能问题,考虑异步处理以避免阻塞UI线程,并且在仅需时动态加载库文件可减少应用启动时间和占用的资源。 以上是将FFmpeg移植到Android平台的关键步骤与知识点。整个过程中需要深入理解NDK开发、C/C++编程以及FFmpeg API才能顺利完成,还需不断调试优化确保稳定运行于各种设备上。
  • 使 RecycleView Android 创建自定义日历
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    本教程详细介绍如何在Android应用中利用RecycleView组件实现一个高度定制化的日历视图,提供灵活的日程管理和展示功能。 支持自定义日历UI,可以自由地对源码进行修改。