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密码学应用:协议、算法及C语言实现(中文版)

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简介:
《密码学应用:协议、算法及C语言实现》一书深入浅出地介绍了密码学的基本概念和原理,并通过实例详细讲解了多种密码协议与算法的具体实现方法,特别是使用C语言进行编程实践。适合对信息安全感兴趣的读者学习参考。 《应用密码学:协议、算法与C源程序》这本书深入探讨了密码学的各个方面,包括协议设计、加密算法以及如何使用C语言编写相关程序。通过详细讲解这些核心概念和技术细节,读者可以更好地理解和掌握现代信息安全中不可或缺的知识和技能。本书适合对密码学感兴趣的初学者和专业人员阅读。

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客服
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  • C
    优质
    《密码学应用:协议、算法及C语言实现》一书深入浅出地介绍了密码学的基本概念和原理,并通过实例详细讲解了多种密码协议与算法的具体实现方法,特别是使用C语言进行编程实践。适合对信息安全感兴趣的读者学习参考。 《应用密码学:协议、算法与C源程序》这本书深入探讨了密码学的各个方面,包括协议设计、加密算法以及如何使用C语言编写相关程序。通过详细讲解这些核心概念和技术细节,读者可以更好地理解和掌握现代信息安全中不可或缺的知识和技能。本书适合对密码学感兴趣的初学者和专业人员阅读。
  • C PDF
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    本书深入浅出地介绍了密码学的基本原理及其在通信安全中的应用,涵盖多种加密协议与算法,并通过C语言实例进行具体实现。适合信息安全领域的学习者和从业者阅读参考。 密码学的经典书籍!专业人士必备书!书中详细讲解了各种安全协议,并配有通俗易懂的解释以及加密算法的C源代码供学习参考。
  • C(原书第2
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    本书为《密码学应用:协议、算法及C语言实现》第二版的中文翻译版本,深入浅出地介绍了密码学的基本原理及其在实际中的应用,并提供了丰富的C语言示例代码。 《应用密码学 协议、算法与C源程序》是由Bruce Schneier所著的一本书籍,译者为吴世忠、祝世雄、张文政等。这本书详细介绍了密码学的相关知识以及如何在实际中进行应用,并提供了相关的协议和算法的实现代码。
  • C源代(含).pdf + 源
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    本书《应用密码学:协议、算法及C语言源代码》深入浅出地介绍了密码学原理及其在实际中的应用,包含丰富的协议和算法示例,并提供了相应的C语言实现源代码。 目录:1. 基础知识 2. 协议结构模块 3. 基本协议 4. 中级协议 ... 7. 密钥长度 8. 密钥管理 ...
  • C源代(第二)(仅含源,无PDF)
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    本书《应用密码学:协议、算法及C语言源代码》第二版包含了丰富的密码学实现源代码,专注于实用性与安全性。尽管本版本只提供源代码而不包含电子书内容,请参考原书学习最新的理论知识和技术细节。 只是《应用密码学》这本书的源码在网上很难找到,所以我发上来供大家下载学习。本来不想收取资源分,但考虑到用资源分购买的人会更加珍惜这些资料,所以决定收5分。
  • DES加C
    优质
    本项目采用C语言实现了经典的DES(数据加密标准)算法,包括加密与解密功能。它为用户提供了一个基础平台,以便深入理解并实践密码学中的对称加密技术。 这段文字描述了一个初学者编写的DES程序,并且该程序可以直接使用并成功通过了编译。此外,这个程序包含了详细的注释以帮助理解。
  • 图像SEI消息--C源程序(英)
    优质
    本书是关于密码学领域的实用指南,深入讲解了SEI消息语法,并提供了各种加密协议、算法以及相关的C语言实现代码。 D.1.9 备用图像SEI消息语法 spare_pic(payloadSize) { target_frame_num 5 ue(v) spare_field_flag 5 u(1) if(spare_field_flag) target_bottom_field_flag 5 u(1) num_spare_pics_minus1 5 ue(v) for(i = 0; i < num_spare_pics_minus1 + 1; i++) { delta_spare_frame_num[i] 5 ue(v) if(spare_field_flag) spare_bottom_field_flag[i] 5 u(1) spare_area_idc[i] 5 ue(v) if(spare_area_idc[i] == 1) for(j = 0; j < PicSizeInMapUnits; j++) spare_unit_flag[i][j] 5 u(1) else if(spare_area_idc[i] == 2) { mapUnitCnt = 0 for(j=0; mapUnitCnt < PicSizeInMapUnits; j++) { zero_run_length[i][j] 5 ue(v) mapUnitCnt += zero_run_length[i][j] + 1 } } } } D.1.10 场景信息SEI语法 scene_info(payloadSize) { scene_info_present_flag 5 u(1) if(scene_info_present_flag) { scene_id 5 ue(v) scene_transition_type 5 ue(v) if(scene_transition_type > 3) second_scene_id 5 ue(v) } }
  • SNMPC
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    本项目采用C语言编写,实现了简单网络管理协议(SNMP)的核心功能和算法,适用于网络设备监控与管理。 ### SNMP协议的C语言实现详解 #### 一、概述 简单网络管理协议(Simple Network Management Protocol,简称SNMP)是一种广泛应用于TCP/IP网络环境中的标准网络管理协议,它定义了如何在IP网络中管理和监控设备的行为。SNMP主要用于收集路由器、交换机等网络设备的信息,并对其进行基本的控制操作。本段落将详细介绍SNMP协议在C语言中的实现细节,特别是GET和SET操作的具体实现。 #### 二、SNMP GET请求处理流程 在SNMP协议中,GET操作用于从网络设备上获取特定管理信息对象。下面我们将通过具体的C语言代码来了解GET请求的处理过程: 1. **初始化响应消息**: - 创建一个`SnmpMessage`结构体实例,该实例将用来构建最终返回给客户端的响应。 - 设置版本号、团体名等基本字段。 - 初始化包含请求类型、ID和错误状态信息的`SnmpPdu`结构。 2. **处理每个VarBind**: - 遍历所有待查询的对象标识符(OID),并与管理信息库(MIB)中的相应条目进行匹配。 - 对于每一个匹配到的OID,执行以下操作: - 如果找不到对应的OID,则设置错误状态为`NOSUCHNAME`并终止处理。 - 若找到但对象实例不存在或不可访问,则同样设置错误状态为`NOSUCHNAME`并停止进一步处理。 - 一旦找到了有效的可读取的OID,从MIB中获取该值,并将其填入响应消息中的相应VarBind。 3. **构建和返回完整响应**: - 完成上述步骤后,根据最终错误状态构造完整的SNMP响应消息,并发送给客户端。 #### 三、SNMP SET请求处理流程 除了GET操作外,SET用于更新网络设备上的管理信息。接下来我们将详细介绍SET请求的实现: 1. **初始化响应消息**: - 创建一个`SnmpMessage`结构体实例以构建最终返回的消息。 - 设置版本号和团体名等基本字段。 - 初始化包含请求类型、ID和错误状态信息的`SnmpPdu`。 2. **处理每个VarBind**: - 遍历所有待更新的对象标识符(OID)及其新值,并与MIB中的条目进行匹配。 - 对于每一个匹配到的OID,执行以下操作: - 如果找不到对应的OID,则设置错误状态为`NOSUCHNAME`并停止处理。 - 若找到但对象实例不存在或不可访问,则同样设置错误状态为`NOSUCHNAME`。 - 一旦找到了有效的可更新的OID,并且新值符合语法要求,尝试进行更新操作。 3. **构建和返回完整响应**: - 完成上述步骤后,根据最终的状态构造完整的SNMP响应消息,并发送给客户端。 #### 四、总结 通过本段落对SNMP协议在C语言中的实现介绍,可以看出GET与SET操作的处理流程非常规范且系统化。无论是获取信息还是更新设备状态都需要细致地检查请求中每个VarBind,并确保其正确性及有效性。此外,还需要进行有效的错误管理以应对网络环境中可能出现的各种异常情况。通过这种方式,SNMP协议能够高效可靠地完成监控任务,在复杂的网络环境下发挥重要作用。
  • CPOP3
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    本文探讨了在C语言环境下实现POP3协议的具体方法和技巧,详细介绍了如何通过编程来收发电子邮件,为开发者提供了实践指导。 POP3(Post Office Protocol version 3)是一种用于从邮件服务器检索电子邮件的协议,在C语言中的实现有助于理解网络通信的基本原理以及处理邮件数据的方法。这个项目是教师在课堂上使用的示例,旨在教授编程技巧及经典实现方法。 1. **POP3协议基础**:POP3是一个客户端-服务器协议,允许用户通过他们的邮箱客户端从远程邮件服务器下载电子邮件。它主要分为三个阶段:TCP连接建立、邮件传输和断开连接。为了使用C语言实现这个过程,需要了解TCP/IP套接字编程。 2. **TCP套接字编程**:在C语言中,可以利用`socket()`函数创建一个套接字,并通过`connect()`函数与服务器建立联系;此外还可以用到`send()`和`recv()`来发送及接收数据。这些功能是POP3客户端向邮件服务器发出请求的基础。 3. **POP3命令和响应**:该协议定义了一系列的指令,包括用户认证(USER)、密码验证(PASS)等操作以及获取邮箱列表信息(LIST),下载特定电子邮件内容(RETR)等功能,并且有结束会话的操作(QUIT)。实现一个有效的POP3客户端需要准确地构造这些请求并解析服务器返回的信息。 4. **身份验证机制**:在C语言的环境中,用户需提供用户名和密码以完成身份认证过程。这通常涉及到使用如`strcpy()`、`strcat()`以及`strcmp()`等字符串处理函数来安全存储及比较用户的输入信息。 5. **邮件列表管理**:通过发送“LIST”命令至服务器可以获取当前邮箱中的所有邮件及其大小等详细情况,然后解析得到的数据并展示给用户查看或进一步操作。 6. **下载电子邮件**:“RETR”指令用于请求特定的单封信件内容。由于这些数据通常以ASCII或者MIME格式编码传输,在接收之后可能需要进行相应的解码才能方便地阅读邮件正文及其附件等信息。 7. **错误处理机制**:在网络通信中,可能会遇到各种问题如连接失败、超时或无效响应等情况;因此在编程过程中应该考虑并加入适当的异常处理措施来应对这些情况的发生。 8. **命令行界面设计**:考虑到项目是通过命令行进行交互的特性,需要使用`scanf()`或者`fgets()`等函数读取用户输入,并利用`printf()`或`puts()`将结果反馈给终端。 9. **代码模块化设计**:整个项目的源码可能由主程序文件、网络通信库、响应解析器以及处理用户命令的功能块构成。每个部分都应清晰定义职责,遵循良好的编程习惯以提高可维护性和扩展性。 10. **学习价值和应用前景**:通过完成这个基于C语言的POP3协议实现项目,开发者不仅能深入理解邮件服务的工作原理,还能掌握套接字通信的具体细节,并且学会如何在实际场景中部署一个完整的网络应用程序。此外还可以借此机会练习调试技巧并优化代码结构,从而提高解决问题的能力和技能水平。