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QQCardRecorder:欢乐升级的QQ游戏记牌器

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简介:
QQCardRecorder是一款专为QQ游戏玩家设计的记牌器工具,旨在帮助玩家记录游戏中关键信息,提升游戏策略和乐趣。 QQCardRecorder是一款专为QQ游戏“升级”设计的自动记牌器工具。使用方法如下: 应用场景1:在运行Python环境的同时启动recorder/SHENGJI.py脚本,一边玩“升级”游戏一边记录每局出牌情况并推演剩余未出的牌。 应用场景2:完成一局游戏后,可以手动将文件上传至Dropbox进行保存。 应用场景3:文件结构如下: - root目录下包含两个子目录和一些HTML文件。 - recorder/ 子目录用于记录每一局的游戏数据。 - replayer/ 子目录用于复盘之前的牌局。 - *.html 文件放置在根目录中,便于Azure自动部署。如果不需要自动化部署,则这些HTML文件应放在replayer/子目录内。

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客服
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  • QQCardRecorderQQ
    优质
    QQCardRecorder是一款专为QQ游戏玩家设计的记牌器工具,旨在帮助玩家记录游戏中关键信息,提升游戏策略和乐趣。 QQCardRecorder是一款专为QQ游戏“升级”设计的自动记牌器工具。使用方法如下: 应用场景1:在运行Python环境的同时启动recorder/SHENGJI.py脚本,一边玩“升级”游戏一边记录每局出牌情况并推演剩余未出的牌。 应用场景2:完成一局游戏后,可以手动将文件上传至Dropbox进行保存。 应用场景3:文件结构如下: - root目录下包含两个子目录和一些HTML文件。 - recorder/ 子目录用于记录每一局的游戏数据。 - replayer/ 子目录用于复盘之前的牌局。 - *.html 文件放置在根目录中,便于Azure自动部署。如果不需要自动化部署,则这些HTML文件应放在replayer/子目录内。
  • 《扑克Python实现
    优质
    本作品为一款基于Python语言开发的扑克牌游戏“升级”的电脑版程序。通过简洁高效的代码实现了经典玩法与规则,提供给玩家和编程爱好者一个学习交流平台。 《升级》扑克牌游戏的Python实现包括UI界面、AI玩家和裁判监督三大模块。
  • 自制斗地主
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    这是一款充满乐趣与挑战的自制斗地主游戏,旨在为玩家提供轻松愉快的游戏体验。游戏中融入了丰富的娱乐元素和创新机制,让经典玩法焕发出新的活力。 经过十几天的努力,我们终于攻克了重重难关,并得到了一个满意的版本。如果有需要的同事,请抓住这个机会。我会尽快整理代码并上传上来。
  • 微信小消除~
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    《欢乐消除》是一款轻松愉快的微信内置小游戏,玩家可以通过滑动屏幕来匹配和消除各种可爱的图案,挑战不同难度的关卡,收集丰富的奖励,带来无尽的乐趣与挑战。 微信小游戏开发资源:《欢乐消消》、《消消乐》源码供参考学习。
  • 忆纸
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  • 斗地主源码
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  • 连连看H5源码
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    《欢乐连连看》是一款轻松有趣的H5益智类游戏,玩家需要在限定时间内通过连接相同的图案来消除障碍,挑战不断升级的难度和时间限制,适合各年龄段人群休闲娱乐。 【开心连连看H5小游戏源码】是一款基于HTML5技术开发的在线休闲游戏,适合用于学习和实践小游戏的开发。这款游戏以连连看为基本玩法,玩家需要在限定时间内找到并消除相同图案的方块,直至所有方块消除完毕即为胜利。通过分析这个游戏的源码,我们可以深入理解H5游戏的开发原理和技巧。 源码结构通常包含以下几个部分: 1. HTML文件:这是游戏的主页面,包含了游戏界面的布局和元素。在开心连连看中,HTML文件会定义游戏面板、计时器、得分显示等重要元素的位置和样式。 2. CSS文件:用于定义游戏的视觉样式,如背景色、字体、按钮样式等。在H5游戏中,CSS帮助实现游戏界面的美观和交互性。 3. JavaScript文件:这是游戏的核心部分,负责处理用户输入、游戏逻辑、动画效果等。在连连看游戏中,JavaScript代码会实现方块匹配、消除、重排、计分等功能,并通过事件监听来响应用户的点击操作。 4. 图片资源:包括游戏中的各种图形元素,如方块图案、按钮图标、背景图等。这些图片文件通常以PNG或SVG格式存储,以便在不同设备上清晰显示。 5. 音效资源:游戏可能包含各种音效,如点击声、消除声等,用于增强游戏体验。这些音频文件通常是MP3或WAV格式。 6. JSON或其他数据文件:可能包含游戏关卡设计、配置信息等,用于控制游戏的难度和多样性。 通过研究这款H5小游戏的源码,开发者可以学习到以下知识点: 1. DOM操作:了解如何使用JavaScript操作HTML元素,实现动态更新游戏状态,如改变计分、显示提示等。 2. 事件处理:掌握如何绑定和触发事件,以及处理用户输入,比如点击事件。 3. 二维数组的应用:在连连看游戏中,方块的布局通常用二维数组表示,便于计算相邻方块和匹配条件。 4. 渲染与动画:学习如何利用requestAnimationFrame实现流畅的游戏动画,例如方块消除时的特效。 5. 时间管理:理解如何设置计时器和计数器,控制游戏的时间限制和节奏。 6. 游戏逻辑设计:学习游戏规则的编程实现,例如判断两个方块是否可消除,检查游戏是否结束等。 7. 资源加载与优化:学习如何高效地加载和使用图片、音频等资源,优化游戏性能。 8. 兼容性和适配:理解如何确保游戏在不同浏览器和设备上运行良好,适应各种屏幕尺寸。 通过学习和实践这个源码,开发者不仅可以提升H5游戏开发技能,还能培养解决问题和优化代码的能力,对于想要进入H5游戏开发领域的人来说,这是一个很好的起点。
  • .rar
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    翻牌记忆游戏是一款经典的益智类游戏,玩家需要通过翻开卡片找到匹配的图案来锻炼记忆力和反应能力。简单易上手,适合各个年龄段的人士挑战自我、放松娱乐。 记忆翻牌游戏是一个基于Web技术开发的简易游戏项目,主要使用了JavaScript、HTML和CSS三种核心技术。这个项目非常适合初学者实践学习,并帮助他们掌握这些基础技能。 【HTML】是用于创建网页的标准标记语言,缩写为HyperText Markup Language (HTML)。在这个游戏中,HTML被用来构建游戏的基本结构和布局。例如,它定义了游戏面板、卡片元素以及按钮等交互元素。通过使用`
    `、``和`
  • QQ斗地主手-全套源代码
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    《QQ欢乐斗地主》是一款由腾讯开发的经典手机棋牌游戏,提供完整游戏体验和社交互动功能,深受玩家喜爱。此条目提及的是该游戏的全套源代码,为开发者学习研究之用,不包含任何非法用途或支持行为。 腾讯手机游戏《QQ欢乐斗地主》的游戏源码是一套完整的手机游戏开发资源,对从事手游开发的同学来说非常有价值。 以下是其中一部分代码: ```java package com.tq.tencent.android.sdk; import com.tq.tencent.android.sdk.cp_config.AppInfoConfig; public class Domain { private static String API_BASE_ENDPOINT = null; public static final String ROOT_DOMAIN = openapi.3g.qq.com; private static final String SCHEME_HTTP = http://; public static final String TEST_ROOT_DOMAIN = openapi.sp0309.3g.qq.com; public static String getEndPoint() { return getQQHallApiEndpoint(); } public static String getQQHallApiEndpoint() { if (API_BASE_ENDPOINT == null) { if (!AppInfoConfig.isTestEnvironment()) { API_BASE_ENDPOINT = http://openapi.sp0309.3g.qq.com; } else { API_BASE_ENDPOINT = http://openapi.3g.qq.com; } } return API_BASE_ENDPOINT; } } ``` 这段代码定义了腾讯游戏API的基础端点,根据是否为测试环境来决定使用不同的域名。
  • 忆挑战
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    《翻牌记忆挑战游戏》是一款旨在考验和提升玩家记忆力与反应速度的益智休闲类游戏。通过丰富多彩的游戏模式和精美的画面设计,让玩家在轻松愉快的氛围中锻炼大脑,享受挑战的乐趣。 【翻牌记忆游戏】是一款适合初学者练习前后端数据交互的简单游戏,它主要涉及到HTML、JavaScript和PHP三种技术。这款游戏的设计目标是提高用户的记忆力和观察力,通过匹配翻转的卡片来完成游戏。 从HTML的角度看,游戏界面是由一系列可点击的卡片元素组成的。这些卡片通常会使用`
    `标签,并通过CSS进行样式设置,以创建出翻牌的效果。HTML代码会定义每个卡片的位置、大小和图像。同时,HTML也需要包含一些结构元素,如标题(`

    `)、游戏规则(`

    `)以及可能的计分板等。利用`class`或`id`属性,可以方便地通过JavaScript进行操作。 接着,JavaScript是实现游戏逻辑的关键。它负责处理用户与卡片的交互,如点击事件、卡片状态的管理(翻开、匹配、重置等)。JavaScript还用于控制游戏流程,如翻牌后的检查逻辑(判断是否为一对匹配的卡片,如果是则保持翻开状态,否则重置为背面),以及计分和时间记录。此外,JavaScript可能还会实现一些动态效果,如动画过渡,以提升用户体验。 在后端部分,PHP主要用于处理数据的存储和交换。在游戏中,PHP用来保存用户分数、游戏进度或者用户信息。当用户完成游戏或请求新的游戏时,JavaScript会通过Ajax向PHP发送HTTP请求;PHP接收到这些请求后进行相应的数据库操作。例如,它可能接收JavaScript传递的分数,并更新数据库中的记录。此外,PHP还可以生成新的随机卡片布局。 在技术实现上,前后端之间的通信通常使用JSON格式的数据交换方式。JavaScript将数据转化为JSON对象并通过Ajax发送到服务器;而PHP则解析这些数据并返回相应的响应信息(同样为JSON格式),这样JavaScript可以根据接收到的响应更新游戏状态。 综上所述,翻牌记忆游戏是一个典型的前后端交互案例:HTML用于构建静态页面结构、JavaScript处理动态行为和游戏逻辑,以及PHP进行服务器端的数据管理。这样的项目对于初学者来说是很好的实践平台,有助于深入理解网页开发的基本流程和技术要点。