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Qt 5初学者游戏编程GUI - Lorenz Haas PDF&Cod...

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简介:
《Qt 5初学者游戏编程GUI》是一本由Lorenz Haas编写的教程书籍,内容涵盖了使用Qt框架进行游戏开发的基础知识与实践技巧。书中不仅提供了详细的PDF文档指导,还附带了实用的代码资源,适合对游戏界面设计感兴趣的初级开发者学习参考。 本书涵盖了PDF文档及代码资源,以下是内容摘要:作为跨平台工具包的领导者,Qt适用于所有重要的桌面、移动和嵌入式平台,并且越来越受欢迎。这本书将帮助你深入了解Qt的核心知识,并为你提供必要的工具集来构建应用程序和游戏。 本书旨在为初学者设计,从对象、核心类、部件等基础知识开始介绍,直到涵盖版本5.4的新特性,使读者能够运用最佳实践创建自定义的应用程序。书中首先简要介绍了如何创建应用并准备适用于桌面与移动平台的工作环境,在此基础上进一步深入探讨图形界面的构建以及Qt在数据处理和显示方面的核心概念。 随着章节的推进,你将学会通过实现网络连接及使用脚本来丰富游戏体验。探索Qt Quick、OpenGL及其他工具的应用,以添加游戏逻辑、设计动画、增加物理效果,并为游戏创建令人惊叹的用户界面。本书最后部分还将教你如何利用移动设备的功能(如加速计和传感器)来构建引人入胜的用户体验。

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客服
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  • Qt 5GUI - Lorenz Haas PDF&Cod...
    优质
    《Qt 5初学者游戏编程GUI》是一本由Lorenz Haas编写的教程书籍,内容涵盖了使用Qt框架进行游戏开发的基础知识与实践技巧。书中不仅提供了详细的PDF文档指导,还附带了实用的代码资源,适合对游戏界面设计感兴趣的初级开发者学习参考。 本书涵盖了PDF文档及代码资源,以下是内容摘要:作为跨平台工具包的领导者,Qt适用于所有重要的桌面、移动和嵌入式平台,并且越来越受欢迎。这本书将帮助你深入了解Qt的核心知识,并为你提供必要的工具集来构建应用程序和游戏。 本书旨在为初学者设计,从对象、核心类、部件等基础知识开始介绍,直到涵盖版本5.4的新特性,使读者能够运用最佳实践创建自定义的应用程序。书中首先简要介绍了如何创建应用并准备适用于桌面与移动平台的工作环境,在此基础上进一步深入探讨图形界面的构建以及Qt在数据处理和显示方面的核心概念。 随着章节的推进,你将学会通过实现网络连接及使用脚本来丰富游戏体验。探索Qt Quick、OpenGL及其他工具的应用,以添加游戏逻辑、设计动画、增加物理效果,并为游戏创建令人惊叹的用户界面。本书最后部分还将教你如何利用移动设备的功能(如加速计和传感器)来构建引人入胜的用户体验。
  • C++指南.pdf
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    《C++游戏编程初学者指南》是一本专为游戏开发新手设计的学习资料,旨在通过实例讲解和实践项目帮助读者掌握C++语言在游戏开发中的应用。书中涵盖了从基础语法到复杂游戏机制的全面知识,是入门级程序员的理想选择。 C++ 游戏编程入门教材 英文 影印 清晰版
  • Python指南
    优质
    《Python游戏编程初学者指南》是一本专为零基础读者设计的游戏开发教程,通过丰富的实例和清晰的讲解,帮助读者掌握利用Python语言创造有趣游戏的技术。 Python是一种解释型、面向对象且具有动态数据类型的高级编程语言,在游戏开发领域得到了越来越广泛的应用,并因此备受重视。本书旨在教授读者使用Python进行精彩游戏开发所需掌握的重要概念和技术,不仅涵盖游戏编程的基本原理,还深入探讨了复杂主题。全书共14章,内容涵盖了Pygame的使用、文件I/O操作、用户输入处理、数学与图形编程、位图图像应用、精灵动画技术、碰撞检测机制、数组运用、计时和声音管理以及编程逻辑等方面的知识,并通过三角函数讲解游戏中的物理现象,随机地形生成技巧及角色扮演游戏的设计等重要概念。每章都包含一个示例游戏来展示这些知识和技术的实际应用场景。 本书不仅帮助读者掌握构建复杂游戏所需的相关理论与实践技能,还能引导他们进行更高级的Python编程。内容浅显易懂且示例生动有趣,特别适合于初学者阅读,并为那些希望深入学习Python游戏开发技术的人士提供参考指导。
  • Android指南
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    《Android游戏编程初学者指南》是一本面向零基础读者的游戏开发教程,旨在帮助新手掌握使用Android平台创建有趣且互动性强的游戏的基本技能与知识。 第1章 引言 本书旨在为读者提供一个全面而深入的指南,涵盖从基础到进阶的所有方面,用于开发Android平台上的游戏应用。我们将逐步介绍如何使用OpenGL ES进行图形渲染、处理用户输入以及优化性能等关键技能。 第2章 安装和配置环境 本章节将引导您安装必要的软件工具包,包括Android SDK、Eclipse IDE或Android Studio,并设置正确的构建路径以开始开发之旅。 ... 第9章 Super Jumper:一个2D OpenGL ES游戏 在这一部分中,我们将创建一款名为Super Jumper的简单跳跃类游戏。通过这个项目的学习过程,读者可以掌握如何使用OpenGL ES进行二维图形渲染、处理用户输入以及实现基本的游戏循环和碰撞检测等技能。 ... 第13章 发布游戏 本章节将指导开发者完成最后一步——发布自己的Android应用到Google Play Store上供全球玩家下载体验。我们将详细介绍从签署APK文件到最后提交产品详情表的整个流程,并分享一些关于如何有效推广自己作品的专业建议。 ... 本书不仅适合初学者入门学习,也适用于有经验的游戏开发人员寻找新的挑战或灵感来源。通过跟随书中的实例项目和教程,读者能够构建出富有创意且功能完善的Android游戏应用。
  • 自制打字
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    《自制初学者打字游戏汇编》是一本专为键盘新手设计的手册,通过趣味性十足的游戏项目,帮助读者提升打字速度与准确度。书中详细介绍了如何创建个性化学习计划及评估进步的方法,适合所有年龄段的初学者使用。 运行设计好的程序后会进入菜单操作界面,在这里可以选择速度档位。按下回车键后会出现由26个大写字母组成的随机排序行。此时任一字母落下,需要在键盘上敲入该字母,如果输入正确,则字母消失,并且屏幕下边用柱形图实时显示正确数目和错误数目;屏幕右下角则以数字形式显示正确的(bingo)和错误的(miss)数量。 当一个字符在掉落过程中10秒内未被击中时,程序会给出提示信息。如果在游戏中有十个字母未能及时输入,则游戏结束。玩家可以通过按ESC键返回主界面;使用空格键暂停游戏进程;按下‘E’则退出整个程序。此外,该程序还具备记分统计等功能。
  • FPGA
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    FPGA初学者小游戏是一款专为电子工程爱好者设计的趣味学习工具,通过轻松的游戏模式引导玩家掌握FPGA(现场可编程门阵列)的基础知识和初步应用技巧。适合没有任何硬件开发经验的新手尝试入门。 LED(0到3)会按一定规律依次亮起,并且每次只有一个灯亮。每个LED都与我们BASYS板上的四个按钮之一相对应。当LED(0到3)中的某个灯亮时,需要按下对应的按钮,这样在LED(4到7)中就会有相应的灯亮起来,并且八段数码显示器显示的数字会相应增加1。如果按错,则LED(4到7)不会亮起,并且显示的数字减去1。这段代码适合初学者学习使用。
  • Java
    优质
    《Java初学者小游戏》是一款专为编程新手设计的游戏教程软件,通过轻松有趣的小游戏帮助学习者掌握Java编程语言的基础知识和实践技能。 这是大一那时刚学Java随便写的一些小游戏,代码逻辑很简单,并且没有什么设计模式或套路,非常适合新手入门尝试。压缩包里包含三个项目:《五子棋》、《推箱子》和《坦克大战》,并且这些游戏不依赖于额外的jar包,可以直接打开项目运行。
  • 写的两款老虎机
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    这段简介可以这样写:“初学者编写的两款老虎机游戏”记录了一个编程新手从零开始探索游戏开发的过程。通过实践编写简单的老虎机游戏,作者不仅学习了基本的游戏设计原理和技术知识,还积累了宝贵的编程经验。这两款作品体现了作者对游戏开发的热情和不断进步的成果。 内容索引:VB源码,游戏编程,老虎机 这里提供两款由VB新手自写的老虎机游戏源代码。一款是数字版的老虎机,与市面上常见的机型有所不同,更像是一个抽奖程序;另一款则是仿真的老虎机程序,并带有水果图片版本。运行界面如上所示。对于VB高手来说可以跳过这部分内容。
  • Java小适用)
    优质
    本游戏专为编程新手设计,采用Java语言开发,旨在通过实践提升学习者的编程技巧和逻辑思维能力。 Java小游戏是初学者入门编程时常接触的项目之一,它能够帮助学习者在实践中理解Java语言的基本概念和机制。这类游戏通常设计简单,主要关注基础编程技术,并包含许多核心元素如对象、类、继承、接口以及事件处理等。 描述中提到“很低级”,意味着该游戏的设计相对简化,重点在于教授基本的编程技巧而非复杂的实现细节。同时,由于是原创项目,可能未使用任何现成的游戏库或框架,而是完全基于Java原生API开发。通过阅读和理解这类游戏代码,初学者可以深入学习Java语言底层逻辑。 此外,“把文件夹导入MyEclipse即可运行”说明该游戏可以在MyEclipse这一流行的集成开发环境中编译与执行。此IDE集成了代码编辑、调试等多种功能,特别适合编程新手使用。 以“BallGame”为例,这是一个典型的弹球游戏案例,其中涉及运动物体的模拟和碰撞检测等基本物理概念。在Java中实现这样的游戏通常需要掌握以下知识点: 1. **面向对象编程**:游戏中每个元素(如球、墙壁)都作为独立的对象存在,各自拥有特定属性与方法。 2. **图形用户界面设计**:使用Swing或JavaFX库来创建和展示游戏界面,并处理用户的输入操作。 3. **时间驱动逻辑**:通过定时器控制的游戏循环用于更新物体状态(如位置、速度)以及检测碰撞等事件。 4. **事件响应机制**:实现键盘与鼠标交互,改变游戏运行状态。 5. **数学及物理基础**:包括坐标系统应用和向量运算在内的简单物理学原理支持下进行运动模拟。 6. **异常处理策略**:确保程序在遇到错误时能够平稳运行而不会崩溃。 7. **文件读写操作**:可能涉及保存与加载游戏进度等功能实现。 8. **多线程技术**:若需分离背景音乐播放和主逻辑执行,则可以考虑使用多线程机制来优化性能。 此外,通过MyEclipse的调试工具初学者还可以学习如何定位并修复程序中的错误。总的来说,此类小游戏为编程新手提供了良好的实践机会,在实际操作中掌握Java语言的基础,并锻炼解决问题及逻辑思维能力。
  • 使用GDAL进行QT
    优质
    本教程旨在指导初学者如何在QT环境中利用GDAL库进行地理空间数据处理和分析的编程实践。 初学QT,并使用了gdal的相关资料,现在想与大家分享一下我的学习心得和资源。希望这些内容能够帮助到同样在探索这个领域的朋友们。