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16*16点阵单片机版贪吃蛇

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简介:
16*16点阵单片机版贪吃蛇是一款基于单片机技术的经典游戏复刻作品。通过精简的设计实现,在16x16点阵显示屏上生动呈现了经典的贪食蛇玩法,为玩家提供了简洁有趣的娱乐体验。 自己制作了一个16*16的贪吃蛇课程设计项目,使用的单片机是AT89C51,程序相对简单。

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客服
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  • 16*16
    优质
    16*16点阵单片机版贪吃蛇是一款基于单片机技术的经典游戏复刻作品。通过精简的设计实现,在16x16点阵显示屏上生动呈现了经典的贪食蛇玩法,为玩家提供了简洁有趣的娱乐体验。 自己制作了一个16*16的贪吃蛇课程设计项目,使用的单片机是AT89C51,程序相对简单。
  • 16*16
    优质
    16*16点阵单片机版贪吃蛇是一款基于单片机控制技术的经典游戏复现项目。采用16x16点阵LED显示屏,结合简洁的单片机编程实现灵活多变的游戏操控和显示效果,为玩家提供了一个独特的复古娱乐体验平台。 自己制作的16*16贪吃蛇课程设计,程序相对简单,使用的单片机是AT89C51。
  • C51程序代码(含16*16与8*8
    优质
    本资源提供基于C51单片机编写的贪吃蛇游戏程序代码,支持16x16和8x8两种点阵显示模式,适合初学者学习嵌入式系统开发。 提供C51单片机点阵贪吃蛇代码,适用于16*16点阵和8*8点阵。包含Keil4完整工程文件夹,支持用红外遥控器控制蛇的上下左右移动,并附有详细注释以及所使用的板子原理图以供移植参考。
  • 基于51.docx
    优质
    本作品为基于51单片机设计实现的点阵显示屏上的贪吃蛇游戏项目文档。通过硬件与软件结合的方式,详细阐述了贪吃蛇游戏的具体实现过程和技术细节。 此代码是在Keil环境下编译的C51语言程序,用于控制贪吃蛇游戏的方向。该程序基于STC89C52单片机,并适用于普中开发板或其他类似平台(可能需要调整点阵引脚配置)。附带完整的系统文档说明和实例文件,确保可顺利运行。
  • 16x16
    优质
    《16x16点阵版贪吃蛇》是一款经典游戏的复古重现,玩家在16x16像素的小方格中控制一条不断增长的蛇,穿梭于迷宫般的网格寻找食物。简洁的游戏界面与操作,唤醒了玩家对于早期电子游戏的记忆,挑战玩家的方向感和反应速度,在有限的空间内创造无限可能。 一年前我制作了一个小项目。由于硬件已经丢失了,我把之前集中在一个文件中的程序拆分成了几个部分,并添加了大量的详细注释。希望这对刚开始接触单片机学习的同学有所帮助。我不喜欢处理积分问题。
  • 基于51的16x16 LED
    优质
    本项目采用51单片机控制16x16 LED点阵屏,实现经典“贪吃蛇”游戏。玩家通过简单指令操作,享受视觉与思维挑战的乐趣,适用于电子设计初学者实践学习。 使用51单片机在16*16的LED点阵上实现贪吃蛇游戏。
  • 51
    优质
    51单片机版贪吃蛇是一款基于51系列单片机开发的经典游戏。通过编程控制,玩家可以操作简单的蛇形图案在屏幕上觅食成长,同时避开障碍物或自身身体,挑战反应速度和策略思考能力。此项目不仅能够提高硬件电路设计水平,还能增强C语言程序编写技巧,在嵌入式系统入门学习中具有重要地位。 用C语言实现的51单片机贪吃蛇源码,显示采用的是8*8点阵,输入通过四个按键完成。
  • 51
    优质
    51单片机版贪吃蛇是一款基于51系列单片机平台开发的经典游戏移植作品。玩家通过简单的按键操作控制蛇行进方向,目标在于不断吃到食物使自身增长,同时避免撞墙或自身的障碍,考验玩家的反应速度和策略规划能力。 51单片机贪吃蛇是一款用于开发51单片机的程序,它是一个文本段落件。该程序可以帮助开发者在51单片机上实现经典的贪吃蛇游戏功能。
  • 我用VHDL编写的一份8*16源代码
    优质
    这段简介是使用VHDL语言编写的8x16点阵显示屏上的贪吃蛇游戏源代码。包含了硬件描述语言实现经典游戏的具体细节和逻辑设计思路,适合学习数字电路设计及VHDL编程的读者参考。 我刚学习VHDL,在完成作业后心血来潮编写了一个贪吃蛇小程序。这个程序完全使用最基本的语法,并在学校机房的试验箱上用一个8*16的LED点阵进行了验证,具体是在altera flex10k设备上实现的。在这个游戏中,食物是非随机出现的,每当蛇吃到三个食物时就会增长并加速。如果游戏结束或没有进行,则所有的LED都会点亮。
  • STM32 88.zip
    优质
    本项目为基于STM32微控制器的88点阵显示屏实现的经典游戏“贪吃蛇”程序。玩家可通过简单的操作控制虚拟蛇在屏幕上灵活移动,享受挑战自我的乐趣。 使用STM32和88点阵制作的贪吃蛇小游戏可以实现全部功能,并且代码已经完成。这是一个基于点阵显示屏的贪吃蛇游戏,具体来说是使用了88点阵显示模块与STM32微控制器结合开发的游戏项目。