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基于STM32F103的C216模块WiFi代码实现(支持热点与客户端模式)

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简介:
本项目基于STM32F103芯片开发,实现了C216模块在WiFi通信中的应用,涵盖热点和客户端两种工作模式。代码开源,便于二次开发与学习。 项目中使用了WIFI模块,并从中提取出驱动程序供团队成员使用。该项目已实际应用。

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客服
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  • STM32F103C216WiFi
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    本项目基于STM32F103芯片开发,实现了C216模块在WiFi通信中的应用,涵盖热点和客户端两种工作模式。代码开源,便于二次开发与学习。 项目中使用了WIFI模块,并从中提取出驱动程序供团队成员使用。该项目已实际应用。
  • ESP32ArduinoWiFi AP下多接入
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    本项目介绍如何使用ESP32通过Arduino IDE配置并运行WiFi接入点(AP)模式,支持多个设备同时连接。 **Arduino ESP32 WiFi AP模式实现多客户端接入详解** 在物联网(IoT)领域,Arduino与ESP32芯片因其易用性和强大功能而受到广泛欢迎。本段落将详细介绍如何使用Arduino IDE及ESP32开发板来创建WiFi接入点(WiFi AP)模式,支持多个设备同时连接,构建一个小型的本地网络环境。 **一、ESP32概述** ESP32是一款高性能且低能耗的系统级芯片(SoC),集成了Wi-Fi和蓝牙功能,并具备强大的微控制器性能。它拥有丰富的数字输入输出引脚(GPIOs),适用于各种IoT项目开发。 **二、WiFi AP模式** 在没有外部WiFi网络的情况下,WiFi AP模式使得ESP32可以作为无线网络的接入点,允许其他设备如智能手机、电脑或其它ESP32模块连接到其上,形成独立的局域网。这尤其适合临时搭建智能演示环境或者远程控制应用等场景。 **三、实现步骤** 1. **配置开发环境** 确保已安装Arduino IDE,并通过添加ESP32板管理器支持ESP32硬件。接着将ESP32连接至电脑并选择正确的板型设置。 2. **导入库文件** 为了启用WiFi AP功能,需在项目中引入`WiFi.h`库。这可以通过在草图中使用`#include `语句实现。 3. **设定AP参数** 利用`WiFi.softAP()`函数创建接入点需要指定SSID(网络名称)和密码,并可进一步设置频道、最大连接数等选项。 4. **启动AP服务** 通过调用`WiFi.softAPConfig(IPAddress(192, 168, 4, 1), IPAddress(192, 168, 4, 1), IPAddress(255, 255, 255, 0));`配置接入点的IP地址,然后使用`WiFi.softAP(ssid, password);`启动服务。 5. **监听连接状态** 通过调用`WiFi.softAPIP()`获取AP的IP地址,并利用`WiFi.sta_count();`来检查当前已连接客户端的数量。设置循环以定期监测新加入设备的情况。 6. **处理连接事件** 当有设备成功接入时,可以通过定义回调函数的方式来响应这些事件。使用如下的方式注册: ```cpp WiFi.onStationModeConnected([](const WiFiEventStationModeConnected& event){...}); ``` 7. **通信机制** 已连接的客户端可通过TCP或UDP协议与ESP32进行数据交换。可以设置服务器端监听特定端口,等待来自客户端的请求。 **四、多客户端接入** ESP32在启用WiFi AP模式时能够支持多达四个设备同时在线。默认情况下限制为4个客户端,但可以通过修改源代码提升此上限至8个。不过增加连接数会带来更高的内存占用和处理器负载,因此应根据实际需求进行合理配置。 **五、安全注意事项** 尽管创建自定义AP十分便捷,但仍需注意网络安全问题。建议使用强密码以防止未授权访问,并定期更新固件以避免潜在的安全漏洞。 通过上述介绍内容的学习与实践,读者可以利用Arduino和ESP32构建一个定制化的WiFi接入点服务,在IoT项目中提供无线连接支持并允许多设备同时接入,从而增强智能系统的扩展性。
  • STM32F103单片机W5500以太网查询程序 (0042)
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    本简介介绍了一种基于STM32F103单片机和W5500以太网模块实现客户端模式查询的程序设计,提供详细代码示例。项目编号为0042。 1. 通过设置STM32F103的GPIO与W5500以太网模块进行SPI协议通信,实现单片机客户端连接服务端的功能。 2. 使用KEIL开发环境编写代码,并在STM32F103C8T6上运行。如果使用其他型号的STM32F103芯片,只需更改KEIL中的芯片型号和FLASH容量即可。软件下载时,请注意选择J-Link或ST-Link作为调试工具。 3. 技术问题可以咨询相关技术社区或者邮件沟通解决。
  • C# FTP 主动被动
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    这是一款功能强大的C# FTP客户端库,支持主动和被动两种工作模式,方便开发者轻松实现文件上传、下载及管理等功能。 C# FTP客户端支持主动模式和被动模式,可以使用PORT和PASV命令。
  • C# FTP主动被动
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    本文章介绍如何使用C#编程语言开发一个功能全面的FTP客户端程序,该程序能够灵活切换并支持主动及被动两种连接模式,适用于多种网络环境下的文件传输需求。 C# FTP客户端支持主动模式和被动模式,包括PORT和PASV命令。
  • WebSocket纯源解析——易语言
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    本文详细介绍了使用易语言进行WebSocket客户端模块的纯源代码编写及其实现细节和工作原理解析。 WebSocket虽然在日常开发中并不常见于我的项目之中,但通过一次线上讨论的机会促使我开始了解并实现了它,并决定今天来整理一下学习心得。 一、简介 网上关于WebSocket的介绍很多,这里简单总结其优势:相对于HTTP协议,服务端可以在客户端请求之前主动推送数据。因此,在聊天室、客服系统以及实时消息推送等场景中应用广泛。不过需要指出的是,虽然它们的应用领域不同,但都是基于TCP协议。 官方文档是学习任何新技术的基础资料,《The WebSocket Protocol》RFC 6455便是WebSocket的权威标准文件,所有后续的学习和代码分析均以此为基础:https://tools.ietf.org/html/rfc6455。我倾向于直接阅读原版英文文档而不是依赖翻译或博客文章来避免可能的信息误导。 二、抓包 对于WebSocket通信的数据包捕获非常简单,使用任何支持TCP数据包捕捉的工具即可完成。但对于wss(加密后的WebSocket)则需要额外处理SSL层以解密流量,这时利用浏览器内置开发者工具会更加方便。不过需要注意的是,在分析时只有Opcode为Text类型的数据帧才能直接通过Chrome等现代浏览器查看。 三、握手 根据RFC 6455第4.1节的客户端需求部分(https://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-4.1),WebSocket连接建立需要以下步骤: 请求: 一个标准的手握请求示例如下,其中星号标记的部分为可选信息。 ``` GET / HTTP/1.1 Accept-Language: zh-CN Host: 服务器地址及端口(非默认80或443需指定) Sec-WebSocket-Version: 13 Upgrade: websocket Sec-WebSocket-Key: 随机生成的Base64编码字符串(长度为16字节) Connection: Upgrade User-Agent: (可选)用户代理信息,如浏览器和操作系统版本等 Origin: (可选)源地址或域名,用于跨域验证 Sec-WebSocket-Protocol: (可选)协议名称列表, 用逗号分隔。 Sec-WebSocket-Extensions: (可选)扩展功能请求 Cookie: Authorization: ``` 响应: 标准的握手回应如下所示, ``` HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: 响应中的安全密钥,由客户端提供的Key加上特定字符串并计算SHA-1哈希后转为Base64编码。 ``` 如响应状态码不是“Switching Protocol”(即非101),则需按照HTTP标准RFC 2616处理。如果返回的是401错误,则可能需要进行身份验证。 四、数据包 WebSocket的数据帧构造与解析是学习过程中最为关键的部分,可以参考《The WebSocket Protocol》中的Base Framing Protocol部分(https://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.2)来深入理解。这里简述下各字段含义: 1 byte = 8 bit Fin:标识当前帧是否是消息的最后一个分段。 RSV1, RSV2, RSV3:保留位,通常用于扩展功能,在标准中应设为0。 Opcode:4 bits的操作码,定义了负载数据的类型。
  • OWINOAuth 2.0(Client Credential)
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    本文章介绍了如何使用OWIN框架实现OAuth 2.0中的客户端凭据认证方式,适用于需要服务到服务身份验证场景。 在生成token的过程中可以添加一个名为machineKey的节点。这样资源服务也需要相同的machineKey才能识别该token。但不加入这个machineKey也能生成token,并且能够被资源服务所接受,只是会带来安全问题。 例如:Token1是在加入了配置节点的情况下产生的,而Token2则没有使用machineKey来创建;测试表明,我们可以用Token1访问到资源服务2,但是当尝试通过Token2访问资源服务1时,则无法成功。换句话说,在你采用OWIN实现OAuth 2.0的客户端模式,并且未进行任何关于machineKey的配置或者自定义认证设置的情况下,我可以通过这种方式生成一个token并使用它来获取你的公司资源。 因此如果我们要利用OWIN实现OAuth 2.0的客户端模式的话,建议做到以下两点:(1)加入machineKey配置。这可以视为是保护token的一种密钥。(2)在认证服务中添加自定义的验证方式以提高安全性。 最后,无论是认证服务还是资源服务都需要启动或者直接设置为站点自动运行状态才能被客户端访问到。
  • Vue3Janus组件,标准化,运行流畅
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    这是一款基于Vue3开发的Janus客户端组件,采用标准模块化设计,提供流畅的用户体验和灵活的集成选项。 这是一个使用Vue3实现的Janus Gateway客户端,能够利用WebRTC技术进行无延迟视频流直播。该代码基于官方示例进行了简化处理,保留了核心逻辑,并且易于理解。 主要特性如下: 1. 通过全Promise封装原接口,在保证逻辑正确性的同时提高了代码的可读性和维护性。 2. 实现响应式模块化设计,任何组件只需调用`useJanus`即可快速接入功能并获得响应式的支持。 3. 源码完全公开且持续更新,有问题可以提交反馈。 4. 具备自动重连和资源释放机制,并确保在销毁时不会发生内存泄露问题。 5. 能够自动兼容不同浏览器的RTC特性。 使用方法如下: 1. 将/src/core目录复制到您的项目中; 2. 在需要使用的组件setup代码里调用`useJanus`; 3. 添加webrtc provider,参考示例进行配置。 注意事项: 1. 正确设置和启动janus服务器,请参照官方文档操作。 2. 该项目要求使用Node.js版本为18。
  • ESP32采用STA连接WiFi
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    本段代码示例展示了如何使用ESP32芯片以Station模式自动连接指定的Wi-Fi网络。通过简单的配置步骤,即可实现设备联网功能。 ESP32是乐鑫公司推出的一款常用的物联网芯片,在进行物联网相关业务开发时,连接网络是一个非常重要的操作。本代码实现了在有Wi-Fi热点的情况下使芯片与热点建立连接,从而实现上网功能。
  • 利用STM32F103单片机通过W5500以太网中断方编程(0045)
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    本项目介绍如何使用STM32F103单片机和W5500以太网模块构建一个基于客户端模式的网络应用,采用中断处理机制优化程序性能。 1. 使用STM32F103通过配置GPIO与W5500以太网模块进行通信,采用SPI接口,并在中断方式下实现TCP客户端通讯功能。 2. 代码使用KEIL开发环境,在STM32F103C8T6上运行。如需应用于其他型号的STM32F103芯片,请自行调整KEIL中的芯片型号及FLASH容量设置。软件下载时请注意选择J-Link或ST-Link作为调试工具。 3. 技术支持:wulianjishu666