
Cocos Lua搓牌效果
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简介:
Cocos Lua搓牌效果介绍如何在游戏开发引擎Cocos Creator中使用Lua语言实现棋牌游戏中的搓牌动画效果,涵盖节点动画、动作序列和物理碰撞等技术细节。
在使用Cocos Lua进行搓牌效果开发时,需要支持左右上下四种方向的搓牌操作。以下是关键函数`RubCardLayer:ctor(cardValue, szBack, szFont, szEnd, posX, posY, endCallBack)`的相关描述:此文档根据项目需求进行了多次修改和调整。
重写后的内容如下:
为了满足项目的特定要求,对Cocos Lua中的搓牌效果开发进行了一系列的定制化改动。这些改动主要体现在`RubCardLayer:ctor(cardValue,szBack, szFont,szEnd, posX, posY, endCallBack)`函数上。该函数负责初始化搓牌所需的参数和回调方法,并支持从四个方向(左、右、上、下)来执行搓牌操作。
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