
运用飞行员视角在地形场景中漫游
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简介:
本项目采用飞行员视角,利用先进的虚拟现实技术,在逼真的三维地形场景中自由探索和漫游,提供沉浸式体验。
在地形场景中采用飞行员视图进行漫游操作:
1. 使用左右键控制偏航(Yaw);
2. 使用上下键控制俯仰(Pitch);
3. 使用a/d键控制侧滚(Roll);
4. 对于飞机位置的操控,可以选择以固定速度自动前行,并通过“+/-”来调整行进的速度;也可以选择不使用自动飞行模式而分别用某些按键独立地调节x、y和z方向的位置。对于各个轴向上的移动速度模拟:
- x方向:通过数字键1与2进行调控;
- y方向:则借助于3与4这两个数字键来调整;
- z方向:使用5与6两个键来进行相应的改变。
在光源设置上,未依照作业建议而是选择了三个固定的光源,并且材质也固定不变。至于雾化效果,则可以通过按下F键进行调节,默认情况下为GL_LINEAR模式,每次按压后依次变为GL_EXP、GL_EXP2直至无雾化效果为止。
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