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商业编程-源码-VC中创建OpenGL ActiveX控件(一).zip

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简介:
本资源为《商业编程-源码-VC中创建OpenGL ActiveX控件》的第一部分,提供详细的代码和示例,帮助开发者掌握在Visual C++环境下集成OpenGL技术的方法。 商业编程-源码-vc中建立OpenGL ActiveX控件(一).zip

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  • --VCOpenGL ActiveX).zip
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    本资源为《商业编程-源码-VC中创建OpenGL ActiveX控件》的第一部分,提供详细的代码和示例,帮助开发者掌握在Visual C++环境下集成OpenGL技术的方法。 商业编程-源码-vc中建立OpenGL ActiveX控件(一).zip
  • QtActiveX实例
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    本实例教程详细介绍了在Qt开发环境中如何使用和集成ActiveX控件进行应用程序开发,适合需要将现有ActiveX技术与跨平台需求结合的技术人员。 在Qt框架下开发ActiveX控件的资料较少,本示例程序展示了如何在Qt环境中使用OpenGL来创建一个ActiveX控件。开发环境为VS2008、Qt4.6.2以及OpenGL,需要进行相应的配置后方可编译和运行;生成的控件名称是GLBox。欢迎各位交流探讨,谢谢。
  • 在VS2010使用VC++.rc资
    优质
    本篇教程详解如何在Visual Studio 2010环境下利用VC++创建和管理.rc资源文件,适合初学者学习资源编辑的基础操作。 欢迎阅读我的技术博客上的文章《VS2010 VC++创建.rc资源文件》。这里提供的是该文章中的一个程序示例。
  • 利用 C++MFC ActiveX (PDF 文
    优质
    本PDF文件详述了使用C++与Microsoft Foundation Classes (MFC)开发ActiveX控件的过程和技术细节,适用于希望深入学习该领域的软件开发者。 使用 C++MFC 开发 ActiveX 控件,在开发环境上选择 VS2008,并且确保在运行环境中能够在 VS2010 上正常工作。
  • 使用VC++和OpenGLTIN三角网
    优质
    本项目利用VC++编程环境与OpenGL技术,构建高效、动态的不规则三角网(TIN),适用于地形建模及三维可视化领域。 使用VC++和OpenGL生成TIN三角网的代码已经编写完成,并且经过实践验证可以正常使用。
  • 使用VS2005ActiveX以获取串口数据
    优质
    本篇文章将指导读者如何利用Visual Studio 2005开发ActiveX控件来读取和处理串行端口的数据。通过详细步骤说明,帮助开发者轻松掌握从硬件设备接收信息的技术。 本段落将深入探讨如何利用Visual Studio 2005(VS2005)创建一个ActiveX控件,并实现从串口读取数据的功能。ActiveX控件是一种可以在不同应用程序之间共享的软件组件,适用于Web页面或桌面应用中。通过使用VS2005及其强大的开发环境和MFC库,可以轻松地构建此类控件。 首先需要了解一些关于ActiveX的基础知识:该技术允许开发者创建可在不同的操作系统与平台间工作的可重用组件。在VS2005环境下,利用MFC类库中的CActiveXControl类来构造所需的控件是可能的。 1. 创建项目: - 启动Visual Studio 2005并选择“文件”>“新建”>“项目”,然后从模板中选取MFC分类下的ActiveX 控件。 - 输入项目的名称,比如命名为 SerialPortControl 并设置保存路径。此时VS2005将自动生成基础控件框架。 2. 设计界面: - 使用资源编辑器来设计控件的外观,如添加按钮或文本框以显示串口数据信息。 - 实现属性和方法定义,例如设定串口号、波特率等,并编写打开与关闭串口的方法代码。 3. 获取串口数据: - 引入Windows API函数(比如`CreateFile`, `DCB`结构, `SetCommState`, `ReadFile`)来操作串口。 - 创建一个后台线程以持续读取来自串行端口的数据,从而确保主消息循环不会被阻塞。 - 当接收到新的数据时更新控件显示内容(例如更改文本框中的信息),以便反映最新的接收状态。 4. 注册与测试: - 利用VS2005的“注册控件”功能将新建的ActiveX组件注册到系统中。 - 创建一个简单的MFC对话框程序来加载并展示该控件,以此验证其各项功能是否正常运行。 5. 分发及应用: - 编译生成包含类型库和注册脚本在内的安装包文件。 - 用户通过此安装包在目标机器上完成ActiveX组件的部署,并可以在自己的应用程序中引用使用它。 6. 安全性与兼容性考虑: - 关注ActiveX控件的安全问题,防止恶意代码注入的风险。 - 考虑到跨平台支持的需求,尽管主要应用场景为Windows系统,但可以通过其他技术如COM+或.NET来增强其通用性。 通过上述步骤可以开发出一个能够处理串行端口数据的ActiveX组件。这不仅简化了与串口通信相关的编程工作量,并且允许其它开发者在他们的应用程序中轻松集成此功能。VS2005所提供的强大工具和库支持使得此类组件的设计变得更加高效,同时可以根据具体需求扩展控件的功能(如添加错误处理机制或数据解析等高级特性)。
  • OpenGL真实感球体的
    优质
    该源代码文件展示了如何使用OpenGL编程接口来创建一个具有真实感渲染效果的三维球体模型。通过精确控制光照、材质和纹理贴图等参数,使生成的图形更具视觉吸引力与真实性。 这是我的作业,内容是使用OpenGL在VC2005环境下创建一个具有真实感的球体。需要相关资料进行参考学习。
  • VCEXCEL文的方法
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    本教程介绍在Visual C++环境中编写代码以创建和操作Excel文件的具体步骤与技巧,帮助开发者轻松实现数据导出、处理等需求。 通过程序演示了如何使用VC++创建和访问EXCEL文件,内容简单易懂,帮助你对操作Excel有一个基本的了解。
  • Visual C++ 5 ActiveX指南与(第部分)
    优质
    本书为《Visual C++ 5 ActiveX编程》的第一部分,提供了详细的ActiveX编程教程和源代码示例,适合希望深入学习VC++开发技术的专业人士阅读。 我已经下载并解压了《Visual C++ 5 ActiveX编程指南》及其源码的part1和part2。