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坦克大战的程序可在Windows系统上运行。

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简介:
QT的1990版坦克大战游戏目前存在一个问题:在QT的调试模式运行过程中表现正常,但进入发布模式后就会出现错误。

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客服
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  • 游戏Windows文件
    优质
    坦克大战游戏的Windows可执行文件是一款经典的射击类游戏,玩家可以在战场上操控坦克进行激烈对抗,体验刺激的游戏快感。 在QT的1990版坦克大战游戏中存在一个Bug,在调试模式下可以正常运行,但在发布版本下会出现错误。
  • C++版源码,编译
    优质
    这段代码是用C++编写的一款经典的坦克大战游戏的完整源代码,具备良好的结构和注释,可供学习研究,并可以直接编译运行。 完整版的坦克大战游戏附带源码,重温经典之作的同时可以重新编写并编译代码,非常适合学习使用。
  • Java 项目及代码
    优质
    这是一个可以运行的Java坦克大战项目和源代码分享,适合编程学习者参考实践。通过该项目,你可以深入理解Java编程与游戏开发。 在Eclipse环境中编写了一个sqlist排行榜项目,可能存在一些小的bug。该项目主要运用了面向对象、继承、多态、抽象、条件语句、循环以及监听和线程等技术。实现了一个单人坦克大战游戏,包含3关内容。由于时间紧迫,没有设计自定义面板(懒癌发作)。这是一个初学者级别的项目,在编写过程中未使用线程锁导致游戏中存在卡顿现象。如果有兴趣的话可以参考并优化一下代码,不过需要注意的是该项目的质量一般仅供参考。
  • Windows
    优质
    《坦克大战Windows版》是一款经典的即时战略游戏,在这个版本中玩家可以体验到原汁原味的坦克对战,丰富的关卡和多样的玩法等你来挑战。 在编程的世界里,初学者的每一步都是对知识的积累和技能的磨炼。Windows版坦克大战就是一个很好的例子,它由一个编程新手采用纯Windows编程完成,不依赖MFC库。这个项目不仅体现了作者对编程的热情,也展现了其在软件开发中的学习与实践过程。 让我们深入探讨一下Windows编程的基础。Windows编程主要涉及Windows API,这是一个庞大的函数库,提供了操作系统级别的接口用于创建窗口、处理消息和绘制图形等操作。不同于基于C++的对象模型MFC(Microsoft Foundation Classes),它简化了Windows应用程序的开发流程,本项目选择不使用MFC意味着开发者需要更直接地与Windows API打交道,这无疑增加了代码复杂性,但也带来了更多底层控制和理解系统的机会。 坦克大战游戏通常包括以下几个关键部分: 1. 游戏逻辑:这是游戏的核心内容,包含坦克移动、射击、碰撞检测以及分数计算等。这部分要求扎实的算法基础,如运动预测与轴对齐边界框AABB碰撞检测算法。 2. 用户界面:涉及创建和交互窗口、菜单及按钮等功能,这需要用到Windows API中的CreateWindow, ShowWindow函数来构建用户界面,并使用SetWindowLong, GetMessage, DispatchMessage等处理消息循环。 3. 图形渲染:游戏的坦克、背景以及弹药等元素需要显示在屏幕上。通常涉及到GDI(Graphics Device Interface)或DirectX等图形库,Windows API中的BitBlt可用于位图复制和混合操作;CreateDIBSection可以创建设备无关位图以实现绘制。 4. 声音效果:坦克的炮声、爆炸声音可以通过使用Windows多媒体API如waveOutWrite进行播放。 5. 文件操作:游戏存档与读取数据可能需要用到fopen, fwrite, fread等文件操作函数,以及资源管理确保正确加载和释放文件。 6. 多线程处理:为了实现流畅的游戏体验,可能会有独立的线程用于处理游戏逻辑以避免UI更新阻塞。 尽管这个项目在编写过程中可能存在较为复杂的代码结构,但正是这样的实践让开发者对每一个函数、每个数据结构有了更深入的理解。通过合理划分和组织各个类来提高代码可读性和维护性对于新手来说是非常必要的,因为这能锻炼编程思维并提升设计能力。 Windows版坦克大战是一个很好的学习案例,它涵盖了Windows编程的基础要素,并揭示了游戏开发中的挑战与乐趣。通过这个项目,开发者可以深化对Windows API的理解、掌握基本的游戏开发流程,并逐步提高自己的编程技巧。每次尝试无论结果如何都是向更高层次迈进的宝贵经验。
  • C++
    优质
    《坦克大战》是一款经典的C++编程实现的坦克对战游戏,玩家在游戏中操作自己的坦克,通过策略和技巧击败对手,体验激烈的战斗乐趣。 用来玩的,操控坦克击败对手!(C++源代码)
  • 游戏完整源码直接
    优质
    坦克大战游戏完整源码是一款可以直接运行的经典射击类游戏代码,适合编程爱好者和学生学习借鉴。 Java实现的坦克大战项目源码可以直接运行,包含基础功能。可以对其进行重构或添加新实体。
  • Java小
    优质
    《Java小程序:坦克大战》是一款用Java语言编写的经典游戏。玩家操作坦克,在充满障碍物的地图上射击敌方坦克,通过升级和移动灵活应战,体验策略与快感兼具的游戏乐趣。 实现一个Java版本的坦克大战游戏: 1. 游戏需要具备图形用户界面,并能够展示所有的游戏细节。 2. 界面内应包含坦克、墙、树林以及河流等元素。 3. 设定“家”的概念,如果敌方坦克攻击到“家”,则判定为失败。 4. 坦克分为两种类型:我方和敌方的坦克。 5. 墙同样有两种形式:可以穿透的一般墙壁与不可穿透的铁墙。 6. 树林及河流只有一种形态,并且它们不会阻碍坦克行进。 7. 游戏中,玩家控制的坦克能够发射子弹。无论敌我双方,子弹属性一致。 8. 我方发出的子弹能消灭敌方坦克;反之亦然,但需要多发子弹才能击毁对方一个单位。 9. 敌方之间不会互相攻击或摧毁。 10. 子弹命中坦克时会产生爆炸效果,而撞击到墙壁则不会有此特效。 11. 我方玩家可以通过收集血包来增加自己的生命力值。 12. 游戏功能应包含暂停、重新开始及游戏帮助等选项。
  • 3D版Unity,含完整源码,直接
    优质
    本项目为一个基于Unity引擎开发的3D坦克大战游戏,包含完整源代码和资源文件,支持直接导入与运行,适用于学习参考及二次开发。 Unity坦克大战3D版的完整源码已经准备好,并且可以运行。
  • (包含VS2010项目文件sln,直接
    优质
    《坦克大战》是一款基于经典游戏改编的现代版本,提供VS2010项目文件(.sln),支持开发者直接编译与运行,体验策略与射击结合的游戏乐趣。 有些同学可能不知道如何创建工程。之前上传的内容只有代码和资源文件,而这次新上传的是使用VS2010打包后的版本,可以直接双击sln文件打开项目。由于原来的代码没有添加Unicode编译支持,在尝试编译时可能会遇到问题。解决方法是将项目的字符集设置改为“使用多字节字符集”。
  • Java SwingIDEA中实现
    优质
    本项目是在IntelliJ IDEA开发环境中使用Java Swing编写的一款经典坦克大战游戏。通过图形界面与用户交互,实现了战车移动、射击和碰撞检测等功能。适合编程爱好者学习实践。 1. Swing控件的综合运用 2. 多线程的应用 3. 对象池技术的使用 4. 设计模式的应用 5. 文件流的读写操作