
利用DQN强化学习进行五子棋人机对抗(含Python完整代码)
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简介:
本项目运用深度Q网络(DQN)技术实现五子棋的人工智能对战系统,并提供完整的Python编程代码。通过强化学习,AI能不断优化策略以击败人类玩家。
深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)通过为每个动作提供特定的奖励来进行不断尝试,使程序在某个状态下能够朝着最大化收益的方向改变状态。基于这种原理开发了五子棋对弈的人机系统。
该系统的神经网络输入输出及相关状态如下:输入是一个19*19的棋盘状态矩阵,现在改为一个包含722个元素的一维向量表示棋盘的状态,其中前366个值代表一方下过的棋子位置,后367到722个值则代表另一方下的棋子位置。输出是一个含有361列的Q值矩阵,每个动作(以坐标形式表示)对应一个Q值。
五子棋系统使用双神经网络的方法实现:两个结构相同的神经网络分别称为 Q-eval 和 Q_target。其中,Q_eval 的参数会不断更新来获取最新的Q表并选取最佳的动作;而 Q_target 则保存旧的参数用于计算动作的价值。
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