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STM32通过串口接收特定字符控制LED.zip

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简介:
本项目为STM32微控制器开发实例,通过串行通信接口接收预设字符指令,并据此点亮或关闭外部连接的LED灯。演示了基本的硬件配置、中断处理及GPIO操作技巧。 本项目使用STM32F1032单片机并通过串口通信接收特定字符进行识别。当电脑通过串口向单片机发送数字1时,控制LED1和LED2闪烁一段时间后停止。之后可以继续向单片机发送数字1以重复上述操作。

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客服
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  • STM32LED.zip
    优质
    本项目为STM32微控制器开发实例,通过串行通信接口接收预设字符指令,并据此点亮或关闭外部连接的LED灯。演示了基本的硬件配置、中断处理及GPIO操作技巧。 本项目使用STM32F1032单片机并通过串口通信接收特定字符进行识别。当电脑通过串口向单片机发送数字1时,控制LED1和LED2闪烁一段时间后停止。之后可以继续向单片机发送数字1以重复上述操作。
  • STM32
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    本教程介绍如何使用STM32微控制器通过串行通信接口(USART)接收外部设备发送的字符串数据,并进行相应的处理。 CPU使用的是STM32F103RBT6,并且外接了一个8M的晶振。该程序的功能是通过串口1中断接收带有换行符结尾的字符串(需要在串口调试助手中勾选“换行符”选项后再发送)。当完成接收后,可以通过按键(GPIO)将接收到的字符串再发送出去。每次新的数据接收都会更新之前的发送内容。为了存储这些字符串,缓冲区大小设定为20字节(可以根据实际情况进行调整)。
  • STM32
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    本段介绍如何使用STM32微控制器通过串行通信接口(UART)接收外部设备发送过来的字符串数据,并进行相应的处理。 CPU使用的是STM32F103RBT6,并且外接了8M的晶振。 该程序实现了通过串口1中断接收带有换行符结尾的字符串的功能(需要在串口调试助手中勾选“换行符”选项后再发送)。完成接收后,用户可以通过按键(GPIO)将接收到的字符串重新发送出去。每次新的数据接收都会更新之前存储的数据。设置的字符串缓冲区大小为20字节(这个数值可以根据实际情况进行调整)。
  • STM32中断.zip
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    本资源提供了一个基于STM32微控制器的项目代码,实现通过串口中断方式高效接收外部设备发送过来的字符串数据。包含详细的配置与使用说明。 在使用STM32进行串口通信时,可以采用中断方式接收字符串,并且能够连续多次接收数据。通常情况下,以\r\n作为接收结束的标志符来判断一次完整的数据传输是否完成。此外,也可以根据实际需求自定义其他字符或字节序列作为接收终止标识。
  • Arduino
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    本教程介绍如何使用Arduino板通过串口通信接收来自计算机或其他设备发送的字符串数据,并进行处理。 Arduino 串口接收字符串的方法如下:首先,在代码中包含SoftwareSerial库(如果使用的是虚拟串口的话),然后定义一个与硬件端口或软件端口相对应的实例对象,接着通过该对象设置波特率,并在主循环函数里利用串口中断或者while语句来持续监听是否有数据传入。当接收到数据后,将其存储到字符数组中并进行后续处理。 例如: ```cpp #include // 如果使用虚拟串口需要包含此库 // 定义软件串口实例对象(硬件端口号根据实际情况修改) SoftwareSerial mySerial(10, 11); void setup() { Serial.begin(9600); if (mySerial) { mySerial.begin(4800); // 设置波特率 } } void loop() { while(mySerial.available()) { // 检查是否有数据传入 char receivedChar = mySerial.read(); // 接收单个字符 Serial.print(receivedChar); if (receivedChar == \n) { // 如果接收到换行符,表示字符串接收完毕 Serial.println(End of string); String strData; while(mySerial.available() > 0) { char ch = mySerial.read(); strData += ch; if(ch == \r || ch == \n) { // 去除回车换行符 break; } } Serial.println(strData); } } } ``` 以上代码示例展示了如何通过Arduino接收和处理从串口传入的字符串数据。
  • STM32发送LED灯光
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    本项目介绍如何使用STM32微控制器通过串行通信接口接收来自外部设备的指令,并据此控制LED灯的状态变化。 1. 发送31使LED3亮起;发送30使LED3熄灭;发送41使LED4亮起;发送40使LED4熄灭; 2. 发送LED3_ON指令让LED3点亮;发送LED3_OF指令让LED3关闭;发送LED4_ON指令让LED4点亮;发送LED4_OF指令让LED4关闭。
  • 51单片机
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    本项目介绍如何使用51单片机通过串行接口接收和处理外部发送的字符串数据,涵盖硬件连接与软件编程技巧。 实际有两个程序:一个是接收以特定字符开头的字符串,并且只在该字符串作为标志时不处理这个特定字符;另一个是单纯地接收字符串。所接收到的字符串会被存储在一个数组中,为了使代码简洁明了,命名也进行了简化。使用的单片机型号为STC89C52。
  • STM32DMA的方法.rar
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    本资源包含一个使用STM32微控制器通过DMA模块高效接收不定长度字符串的详细方法和示例代码。适合需要处理实时数据传输的应用开发者参考学习。 在使用串口时,采用DMA接收可以提高程序的运行效率。因此,我打算编写一个基于HAL库并通过Cubemx配置实现串口DMA接收功能的程序。
  • 优质
    本项目旨在设计并实现一种能够接收和处理输入字符串的串口通信系统,适用于数据传输与设备间通讯场景。 这是一段用于接收字符串并通过串口助手发送的程序源码,希望对你有帮助。
  • STM32解析源码.zip
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    本资源提供STM32微控制器通过串口接收并解析字符串的完整C语言源代码。包含详细的注释和示例,适用于嵌入式系统开发人员学习与实践。 这段文字描述了一个STM32串口配置接收字符串并进行解析的源码示例,采用寄存器方式编写了全部初始化代码。该MCU型号为ST32F103ZET6,并使用的是串口1(PA9 PA10)。文中介绍了中断和查询两种方式来实现接收字符串的功能,在完成数据解析后控制LED灯的状态变化。注释与结构设计清晰明了。