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计算几何——算法分析与设计(周培德著).pdf

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简介:
《计算几何——算法分析与设计》由著名学者周培德撰写,深入浅出地介绍了计算几何的基本概念、核心技术和经典算法,并探讨了其在计算机科学中的广泛应用。 计算几何——算法分析与设计 周培德.pdf 计算几何——算法分析与设计 周培德.pdf 计算几何——算法分析与设计 周培德.pdf

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  • ——).pdf
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  • 实现.pdf
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    《计算几何的算法与实现》一书深入浅出地介绍了计算几何领域的核心概念、基本原理及其广泛应用中的关键算法,并通过实例展示了这些算法的实际编程技巧和应用方法。 计算几何算法和实现.pdf是一份关于计算几何领域的文档,涵盖了相关的理论知识以及具体的编程实现方法。这份资料适合对计算机图形学、地理信息系统等领域感兴趣的读者参考学习。
  • 中的应用(第3版)
    优质
    《算法设计与分析在计算几何中的应用(第3版)》全面介绍了计算几何领域的核心算法及理论,深入探讨了复杂形状和空间数据结构的设计技巧,并通过大量实例展示了如何高效解决实际问题。本书适合计算机科学专业的学生、研究人员以及从事相关领域工作的工程师阅读参考。 老周的《计算几何——算法设计与分析》第三版包含详细的算法思路分析,对于学习计算几何非常有帮助。
  • 详解源码
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    本书详细解析了多种经典及现代的计算几何算法,并提供相关源代码,适合编程爱好者和技术研究人员参考学习。 计算几何算法集锦包括详细的讲解与源代码分享,并提供针对不同类型的题目总结及分类。此外还有相关的课件资源供学习使用。
  • 及其应用(PDF
    优质
    《计算几何算法及其应用》一书深入浅出地介绍了计算几何的基本理论和核心算法,并探讨了其在计算机图形学、机器人技术等领域的广泛应用。 介绍计算几何学的相关算法和典型应用的书籍非常难得。
  • (王晓东
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    《算法设计与分析》由王晓东编著,该书系统地介绍了算法设计的基本技术与分析方法,涵盖多种经典算法案例,适合计算机专业学生及编程爱好者阅读学习。 《算法设计与分析》是王晓东撰写的一本书籍,主要介绍了如何设计高效的算法以及对这些算法进行深入的性能分析。这本书内容丰富、理论联系实际,适合计算机专业的学生和相关领域的技术人员阅读参考。
  • (郑宗汉
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    《算法设计与分析》由郑宗汉撰写,深入浅出地介绍了算法的基本概念、设计技巧及效率分析方法。书中涵盖了多种经典算法和数据结构,并通过实例详细讲解了如何解决实际问题中的复杂计算挑战。 《算法设计与分析》是一本非常好的书,作者是郑宗汉。这本书的电子版PDF版本非常值得阅读。
  • PDF
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    《算法分析与设计》一书深入浅出地讲解了算法的基本概念、复杂度分析及经典问题的设计方法,适合计算机科学及相关专业学生阅读。 算法分析与设计的内容包括递归与分治、动态规划以及贪心算法。
  • 大全
    优质
    《几何计算算法大全》是一本全面介绍几何学中各种经典和现代计算方法的参考书,涵盖了从基础到高级的各种算法。 点的基本运算: 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点绕某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 线段及直线的基本运算: 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交于端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角 14.求点关于某直线的对称点 15. 判断两条直线是否相交及求直线交点 16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 多边形常用算法模块: 1. 判断多边形是否简单多边形 2. 检查多边形顶点的凸凹性 3. 判断多边形是否为凸多边形 4. 计算多边形面积 5. 判断多边形顶点排列方向,方法一 6. 判断多边形顶点排列方向,方法二 7. 射线法判断点是否在多边形内 8. 点是否位于凸多边形内部 9. 寻找给定点集的Graham算法 10. 使用卷包裹法寻找点集凸包 11. 判断线段是否处于多边形内 12. 计算简单多边形重心位置 13. 求解凸多边形中心 14. 寻找绝对位于给定多边形内的一个点 15. 从外部一点出发,求取该点到指定多边形的切线 16. 判断一个多边形核是否存在 圆的基本运算: 1 . 点是否在圆内 2 . 求不共线三点所确定的圆 矩形基本操作: 1. 已知矩形三个顶点,求第四个顶点坐标 常用算法描述: 补充内容: 1. 两圆关系 2. 判断一个圆形物体是否位于给定矩形内 3. 计算空间中一点到平面的距离 4. 空间中的两个点是否在同一条直线的同一侧 5. 镜面反射光线计算 6. 检查一个矩形是否完全包含另一个 7. 两圆交点求解 8. 计算两个相交圆之间的公共面积 9. 圆与直线的关系判断 10. 内切圆的确定 11. 线段和圆形物体接触点计算 12. 判断线段的方向(左旋或右旋)