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Unity与C#-游戏开发-俯视视角第三人称射击游戏完整项目及源码工程

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简介:
本课程提供Unity与C#编程技术,指导学员从零开始制作一款俯视视角第三人称射击游戏。通过完整的项目实践和源代码解析,帮助开发者掌握游戏设计的全过程。 Unity和C#游戏开发-俯视第三人称射击完整项目Unity游戏+源代码工程

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  • UnityC#--
    优质
    本课程提供Unity与C#编程技术,指导学员从零开始制作一款俯视视角第三人称射击游戏。通过完整的项目实践和源代码解析,帮助开发者掌握游戏设计的全过程。 Unity和C#游戏开发-俯视第三人称射击完整项目Unity游戏+源代码工程
  • Unity 2D 僵尸生存
    优质
    这是一款使用Unity引擎开发的2D僵尸射击生存游戏,采用俯视视角。玩家需在被丧尸入侵的世界中战斗求生,通过编写和修改代码来增强角色能力或改变游戏机制。 Unity2D僵尸射击生存游戏源码(俯视角度)是一款精品小游戏的完整项目源码,以Unitypackage包形式提供。导入到新建空项目的步骤简单直接:只需将文件导入即可运行,无需额外操作。 该资源适合用于二次开发和学习目的,并且经过测试,在使用2021 3.14版本编译器时可以正常工作。若在其他版本上出现问题,请自行尝试调整设置以确保兼容性。 如果有更多资源或代码的需求,欢迎继续咨询。
  • Unity
    优质
    这是一款使用Unity引擎精心打造的第一人称视角射击游戏,玩家将沉浸在紧张刺激的战斗中,体验逼真的枪战与激烈的对战模式。 第一人称射击类游戏(FPS, First-person Shooter)严格来说属于动作类游戏的一个分支,但由于其在全球范围内的迅速风靡,已经发展成为一个独立的游戏类型。
  • C#作业:使用Unity构建的说明.7z
    优质
    本作品为使用Unity引擎开发的一款第三人称射击游戏的完整源代码与项目文件集合。包含详细的游戏设计文档和注释,适用于学习C#编程以及游戏开发实践。 C#游戏开发作业:基于Unity实现的第三人称射击游戏源码+项目说明.7z是为游戏设计开发课程准备的大作业。该项目包含一个完整的第一人称射击游戏的所有C#脚本代码。 主要面向计算机相关专业的毕设学生和需要进行实战项目的C#学习者,也可以作为课程设计或期末大作业使用。文件内容包括:项目源码、项目说明等资料,可以直接用于毕业设计或者参考借鉴。
  • Unity期末
    优质
    本作品为Unity课程期末项目,是一款以第一人称为视角设计的动作射击类游戏。玩家需在虚拟世界中完成各种挑战与任务,体验紧张刺激的战斗乐趣。 使用Unity3D设计的第一人称射击游戏支持开镜射击功能。压缩包内包含游戏录屏及文件,请参阅我的文章了解详情:unity3D第一人称设计游戏,可以开镜射击,压缩包里面有游戏录屏和游戏文件。由于原文中没有提及具体联系方式等信息,在重写时未做相应修改。
  • 副本
    优质
    这款游戏副本专为第三人称射击游戏设计,提供紧张刺激的游戏体验和多样化的挑战任务,让玩家沉浸在激烈的战斗与策略规划中。 一个第三人称射击的演示版本。
  • Unity3D
    优质
    这是一个基于Unity3D引擎开发的第三人称射击游戏完整源代码资源。该源码为开发者提供了详细的游戏机制、角色控制及场景设计等实现方式,是学习和研究Unity3D游戏开发的理想材料。 简单的Unity3d第三人称射击游戏源码适合新手学习。
  • 【UE4】用C++小球Polygon风格
    优质
    本项目是一款采用Unreal Engine 4引擎与C++语言开发的第三方人称视角游戏,以简洁明快的Polygon艺术风格呈现。游戏内含完整代码库,为开发者提供学习和借鉴资源。 该游戏玩法为玩家控制一个小球到达终点,包含小球移动、第三人称相机视角、死亡触发器以及复活点更新触发器等功能。此外还包括场景关卡设计等内容的源代码,全部使用C++语言编写,并且适合UE4新手学习。
  • 下的FPS相机控制
    优质
    本简介探讨了从第三人称视角设计的第一人称射击(FPS)游戏中相机控制的重要性及其对玩家体验的影响。 这是Unity中使用的第三人称射击类游戏的人物控制和相机控制代码。