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The Updated C Standard

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简介:
The Updated C Standard是一本详述C语言最新标准的书籍,深入解析了其新增特性和改进之处,为程序员提供了宝贵的参考和指导。 The New C Standard 是英文原版书籍。

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  • The Updated C Standard
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    The Updated C Standard是一本详述C语言最新标准的书籍,深入解析了其新增特性和改进之处,为程序员提供了宝贵的参考和指导。 The New C Standard 是英文原版书籍。
  • The C++ Standard Library (Second Edition)
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    《C++标准库(第二版)》深入讲解了C++库中的容器、算法、迭代器等组件及其使用方法,是掌握现代C++编程不可或缺的参考书。 The Best-Selling C++ Resource. Now Updated for C++11
  • The Internet of Things: Revised and Updated Edition.pdf
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    本书为《物联网》修订版,全面解析了物联网技术的发展、应用及未来趋势,适合科技爱好者和技术从业者阅读。 《物联网:修订与更新版》是麻省理工学院出版社“MIT Press Essential Knowledge”系列的一本著作,由Samuel Greengard撰写。这本书深入浅出地探讨了物联网(Internet of Things, IoT)这一主题,涵盖了物联网的基本概念、技术原理、应用领域以及对社会经济的影响。 书中首先阐述了物联网如何改变我们的生活和工作方式,并指出数字技术的融合是推动这一变革的关键因素。作者讨论了物联网将传统的消费电子产品转变为智能化设备的过程,例如智能家居、智能穿戴设备等。 接着,Greengard详细解释了物联网的工作机制,包括网络架构、数据传输、云计算、边缘计算以及其中的安全和隐私问题。他强调了物联网在工业领域的应用,特别是在第四次工业革命中起到的重要作用,如智能制造、自动化生产线和预测性维护。 作者还探讨了物联网带来的经济效益和社会效率提升,并指出了面临的挑战,例如数据安全风险、隐私侵犯和技术依赖增加可能引发的社会问题。书中展望了物联网的未来发展趋势,描绘了一个万物互联的世界,在其中智能城市、自动驾驶汽车和远程医疗将成为常态。 书后附有术语表、注释、进一步阅读建议和索引,为读者提供了深入研究物联网领域的资源。 《物联网:修订与更新版》是一本全面介绍物联网的入门读物,适合对物联网感兴趣的普通读者、学生以及行业专业人士。它不仅介绍了物联网的技术基础,还分析了其对社会经济的深远影响,对于理解物联网的现状和未来具有重要意义。
  • THE H.264 ADVANCED VIDEO COMPRESSION STANDARD
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    H.264高级视频压缩标准是一种高效的数字视频编码技术,广泛应用于流媒体和广播行业,能够显著降低带宽需求同时保持高质量的视频传输。 H.264 高级视频压缩标准是目前最流行的视频压缩技术之一,由 MPEG(运动图像专家组)与 VCEG(视频编码专家小组)共同开发,并于 2003 年发布。该标准旨在提供高效的视频压缩方法以满足日益增长的数字视频应用需求。 H.264 标准的主要特点如下: 1. 高效的编码技术:通过采用变换编码、预测编码和熵编码等多种高效算法,大幅度提高了视频流的压缩效率。 2. 优秀的视频质量:能够提供高质量的视频压缩服务,适用于高清电视、数字电视以及网络直播等场景。 3. 广泛的应用范围:H.264 标准被广泛应用于各种数字视频应用领域中,包括但不限于在线点播平台、卫星和有线电视广播系统及蓝光光盘存储设备。 其技术架构主要包括: 1. 视频编码层(VCL):负责处理原始视频信号的压缩任务。 2. 网络抽象层(NAL):将已压缩的数据传输至网络环境中的各个节点上。 3. 视频应用接口(VAI):实现解码播放等功能。 H.264 标准的优势包括: 1. 高效性:相比之前的 MPEG-2 标准,H.264 可以提供两倍以上的压缩效率。 2. 优越的画质表现力:能够满足高清视频、数字电视等应用场景对高质量图像的要求。 3. 应用广泛:被大量应用于包括网络直播服务在内的多种场合。 在实际应用中,H.264 标准常用于以下几个方面: 1. 流媒体平台:支持在线播放和远程会议等功能; 2. 数字广播系统:适用于卫星及有线电视的高清传输需求; 3. 蓝光碟片技术:实现高质量视频内容的大容量存储与读取功能; 4. 高清电视机顶盒等设备。 总之,H.264 是当前数字视频应用中最流行的压缩标准之一,在众多领域内发挥着关键作用。
  • C++ Standard Library (Second Edition) English Version.pdf
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    《C++ Standard Library (Second Edition)》英文版是一本详细介绍C++标准库的权威指南,涵盖容器、算法、迭代器等核心组件。 第19章 分配器 19.1 作为应用程序开发人员使用分配器。 19.2 定义用户自定义的分配器。 19.3 作为库开发者使用分配器。 参考文献 新闻组与论坛 书籍和网站 索引
  • Updated RL78 G13 Bootloader
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    更新版RL78 G13引导加载程序提供了增强的安全性和灵活性,简化了固件升级过程,适用于多种嵌入式应用开发。 RL78 bootloader for eval board
  • Updated Best HTTP2 v2.0.5.zip
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    Updated Best HTTP2 v2.0.5.zip 是一个更新版本的HTTP/2协议实现工具包,提供优化性能和最新安全特性,帮助开发者提升网页加载速度及用户体验。 Unity Asset HTTP插件BestHttp/2 2.0.5 是一个用于在 Unity 中与服务器通信的工具。虽然 Unity 自带的 WWW 类可以实现基本功能,但其提供的功能有限,并不能满足所有需求。为了更好地控制网络请求,开发者通常会选择封装 Http 协议来解决更多实际问题。 使用 HTTP 协议在 Unity 游戏中非常普遍,因为它易于操作且方便实现。例如,在用户登录等场景下经常用到,还常用于下载和上传资源。如果需要进一步的定制化功能,则可能需要用到 Socket 并定义自己的协议。
  • Updated Best HTTP2 v2.5.2.unitypackage
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    Updated Best HTTP2 v2.5.2.unitypackage 是一个更新版本的Unity插件包,用于在Unity项目中实现HTTP/2协议支持,优化了网络通信性能和稳定性。 通过 HTTP/2 支持 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core 和 Server-Sent Events 等自定义请求的现成插件是 Unity 中非常受欢迎的工具之一。这些资源来自 Unity 商店,仅供个人学习研究使用,请勿用于任何商业用途。请支持或购买正版以尊重版权。
  • FCC Part 15 (Updated).pdf
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    FCC Part 15 (Updated).pdf是一份关于美国联邦通信委员会非许可无线设备法规的最新更新文档,为技术开发人员和制造商提供合规指导。 FCC part 15是美国关于电子电气设备(非ISM应用频段)的电磁兼容及频谱性能的相关法规,本版本为最新版本。