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一个基于Java的中国象棋人机对弈程序。

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简介:
基于书籍《PC游戏编程.人机博弈》中提供的C++源代码所构建的Java程序,为采用Java语言实现博弈树搜索算法提供了一个有价值的参考案例。

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客服
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  • 源代码.rar_chess____
    优质
    该资源包含中国象棋的人机对弈源代码,适用于编程爱好者和研究者学习与开发。代码实现规则清晰,支持进行人机间的中国象棋对战练习。 这是一款用于人机对弈的中国象棋程序,用户可以自行选择搜索层数,并且支持悔棋功能。
  • Java
    优质
    本项目是一款基于Java语言开发的中国象棋人机对战游戏,玩家可以与计算机进行对弈。程序采用智能算法实现棋局分析和落子策略,为用户提供丰富的娱乐体验。 根据书籍《PC游戏编程.人机博弈》所附的C++源码改写的Java程序对于实现博弈树搜索算法是一个很好的参考。
  • 源码
    优质
    《中国象棋人机对弈源码》是一套用于开发中国象棋人工智能对战程序的代码集锦,适合编程爱好者和研究人员学习参考。 中国象棋人机博弈源码简洁明了,智能程度为入门级,但我下不过它。
  • 系统设计
    优质
    本项目旨在设计并实现一个基于中国象棋的人机对弈系统,利用人工智能算法使计算机能够模拟人类思考方式下棋,为用户提供智能、高效的对战体验。 中国象棋人机对弈毕业设计项目专注于开发一种能够与人类玩家进行高水平对抗的人工智能系统。该项目涵盖了从游戏规则解析到算法实现的各个方面,并且致力于探索如何利用现代计算技术来增强计算机在复杂策略性游戏中的表现能力,特别是在中国传统战略游戏中占据重要地位的中国象棋领域内寻求突破。
  • Java版本源代码
    优质
    本项目提供了一套用Java编写的中国象棋人机对弈系统源代码。程序实现了基本的游戏规则,并具备一定的AI功能,可供学习和研究使用。 中国象棋人机对弈Java版源码包含人工智能实现,支持多个难度级别,并采用α-β迭代搜索算法。
  • C++语言实现
    优质
    本项目运用C++编程技术开发了一款具备人机对弈功能的中国象棋游戏,旨在提升程序设计能力及算法优化技巧。 使用C++语言制作的中国象棋人机对弈程序,附带论文及源码。
  • (MFC版)
    优质
    中国象棋单机对弈(MFC版)是一款基于Microsoft Foundation Classes开发的经典策略游戏软件,为喜爱传统棋类的玩家提供电脑上下棋的功能和体验。 中国象棋对弈(MFC单机版)支持两名玩家轮流行棋,并提供悔一步的功能。游戏设有60秒倒计时功能,同时具备棋语显示、声音音效等特色。欢迎与作者交流探讨。
  • 工智能软件
    优质
    中国象棋人工智能对弈软件是一款专为象棋爱好者设计的应用程序,提供高水平的人机对抗体验和丰富的在线对战功能。 可以对传统象棋的规则进行调整,使其从对称博弈转变为不对称博弈: 1. 黑方在游戏开始前主动舍弃自己的两个车、两个炮以及两个马。 2. 游戏过程中黑方每次可移动两次,而红方则只能一次移动一步。 3. 尽管允许连续两步的行动,但黑方必须确保第一步后不会处于被将死的状态;一旦出现这种情况,则判定为失败。
  • 源码(含多种搜索算法
    优质
    本作品为中国象棋人机对弈软件源代码,内置多种高效搜索算法,旨在为编程爱好者及研究者提供学习和探索的平台。 本人开发的机对弈程序采用了多种搜索算法。以下是本程序主要类别的描述: 1. CEvalution 类:估值类,用于评估给定棋盘的状态。 2. CMoveGenerator 类:走法产生器,根据当前局面生成所有可能的动作。 3. CSearchEngine 类:搜索引擎基类。 4. CNegaMaxEngine 类:负极大值搜索算法引擎。 5. CAplhaBetaEngine 类:带有Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎。 6. CFalphaBetaEngine 类:失败软化版Alpha-Beta搜索算法引擎。 7. CHistoryHeuristic 类:历史启发类,用于保存和利用先前的游戏信息以提高决策质量。 8. CAlphabeta_HHEngine 类:结合了历史启发与Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎。 9. CAspirationSearch 类:渴望式搜索策略引擎,旨在通过设置目标区间来优化搜索效率。 10. CIDAlphabetaEngine 类:迭代深化版Alpha-Beta算法搜索引擎,用于逐步增加搜索深度以寻找最佳走法。 11. CMTD_fEngine 类:使用了MTD(f)技术的搜索算法引擎。 12. CTranspositionTable 类:置换表类,存储已访问过的节点信息以便重复利用计算结果。 13. CAplhaBeta_TTEngine 类:结合Alpha-Beta剪枝技术和置换表的数据结构来提高效率和性能的搜索引擎。 14. CPVS_Engine 类:极小窗口搜索算法引擎,在一定范围内寻找最优解以减少不必要的探索。 15. CNegaScout_TT_HH类:集成了置换表技术与历史启发信息,用于优化NegaScout搜索策略。 此外,该程序还具备悔棋、还原游戏状态的功能,并能够记录走法和布局。开发过程中参考了王小春所著的《PC游戏编程(人机博弈)》一书作为重要参考资料。