Advertisement

多个面向对象编程的设计模式示例

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本书通过丰富的实例深入浅出地讲解了多种面向对象编程中的设计模式,帮助读者理解和掌握如何在实际项目中运用这些模式来提高代码质量。 十几个设计模式实例涵盖了常用的设计模式,包括抽象工厂模式、装饰者模式、观察者模式、代理模式、模板方法模式、策略模式、工厂方法模式、原型模式、外观模式以及适配器和迭代器等。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本书通过丰富的实例深入浅出地讲解了多种面向对象编程中的设计模式,帮助读者理解和掌握如何在实际项目中运用这些模式来提高代码质量。 十几个设计模式实例涵盖了常用的设计模式,包括抽象工厂模式、装饰者模式、观察者模式、代理模式、模板方法模式、策略模式、工厂方法模式、原型模式、外观模式以及适配器和迭代器等。
  • C语言中
    优质
    本课程深入探讨在C语言中实现面向对象编程的概念与技巧,并介绍多种常用的设计模式及其应用场景。 本段落将深入探讨“C语言面向对象编程与设计模式”的核心知识点,并结合实例进行详细解析。 ### C语言与面向对象编程 传统上认为C是一种面向过程的语言,但通过特定技术手段可以在其内实现一些面向对象的概念,如封装、继承和多态。以下分别介绍这些概念及其在C中的应用方式。 #### 封装 封装是指将数据与其操作方法捆绑在一起,并隐藏内部状态与行为。使用结构体(struct)及函数可实现在C中进行封装。例如: ```c typedef struct _music_file { HANDLE hFile; void (*read_file)(struct _music_file *pMusicFile); void (*play)(struct _music_file *pMusicFile); void (*stop)(struct _music_file *pMusicFile); void (*back)(struct _music_file *pMusicFile); void (*front)(struct _music_file *pMusicFile); void (*up)(struct _music_file *pMusicFile); void (*down)(struct _music_file *pMusicFile); } music_file; ``` #### 继承 在C中实现继承的概念较为复杂,通常通过结构体扩展来模拟。这涉及定义一个基类结构体,并在其派生类中包含该基类。 #### 多态 多态性允许使用统一接口表示不同类型的对象。函数指针数组或结构体可以用来实现在C中的多态功能,如上例所示。 ### 设计模式在C语言的应用 设计模式是解决特定问题的模板和指导原则,有助于编写更灵活、可重用及易于维护的代码。接下来介绍几种常见设计模式及其在C语言实现方法: #### 单例模式 单例确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,在C中通常使用静态变量来存储唯一实例以实现此目的。 ```c music_file *get_music_file_instance(void); static music_file *instance = NULL; music_file *get_music_file_instance(void) { if (instance == NULL) { instance = malloc(sizeof(music_file)); 初始化其他成员 } return instance; } ``` 这种做法确保任何时候只有一个`music_file`实例存在。 #### 装饰模式 装饰模式允许动态地给对象添加新功能而不修改其结构。在C中,可利用嵌套的结构体和函数指针实现此目的。 #### 责任链模式 责任链模式使多个处理者有机会处理请求,避免发送者与接收者的直接耦合关系。通过定义一个处理者链表并在其中传递请求直到找到合适的处理器,可以实现在C中的这一模式。 ### 结论 尽管C语言本身不支持面向对象的所有特性,但使用一些巧妙的设计和编码技巧能在其内实现核心的面向对象理念。设计模式的应用不仅提高代码质量和可维护性,还使程序更灵活高效。这对于开发者、架构师及整个开发团队而言极为重要。 在软件开发过程中运用这些技术和模式可以极大地提升产品质量与开发效率。希望本段落能帮助读者更好地理解C语言中的面向对象编程和设计模式的相关知识。
  • Java
    优质
    《Java的面向对象编程设计》是一本专注于教授如何使用Java语言实现面向对象程序设计原则的教程书籍。它详细介绍了类、接口、继承等核心概念,并通过实例指导读者构建高效且易于维护的应用程序。适合初学者入门及中级开发者提升技能使用。 《Java面向对象程序设计》和《Java面向对象程序设计习题解答与实验》这两本书可以使用超星阅读器进行浏览,仅供学习和参考之用。
  • Java
    优质
    《Java的面向对象编程设计》是一本专注于教授如何使用Java语言进行面向对象程序开发的教程。书中详细讲解了类、继承、封装和多态等核心概念,并提供了大量实用示例来帮助读者深入理解与应用这些技术,适合初学者及中级程序员阅读参考。 ### Java面向对象程序设计知识点详解 #### 一、实验目的 本实验旨在通过具体的编程实践,帮助学习者深入了解和掌握Java面向对象程序设计的核心概念和技术。主要包括以下几点: 1. **类与对象**:理解如何定义类以及如何通过类创建对象。 2. **封装性**:了解封装的基本原理,掌握如何利用访问控制符来保护类的内部数据。 3. **继承**:掌握继承的概念及其应用,学会如何在一个类的基础上扩展出新的类。 4. **多态**:理解多态的含义,学会使用方法重载和覆盖来实现多态。 5. **接口**:学习接口的概念和用途,掌握如何实现接口中的抽象方法。 6. **包管理**:熟悉包的作用及如何组织代码到不同的包中。 #### 二、实验内容分析 ##### 1. MyDate 类的设计与实现 - **类定义**:`MyDate` 类用于表示日期信息,包含年、月、日三个私有成员变量。 - **日期合法性验证**: - 实现大小月的判断逻辑。 - 考虑闰年的特殊情况,确保日期的正确性。 - **方法实现**:提供设置和获取日期的方法,同时加入日期合法性的判断逻辑。 ##### 2. Person 类与 Student 类的设计 - **Person 类**: - 包含基本属性如姓名、身份证号等。 - 提供基本的行为方法,如开户、查询等。 - **Student 类**: - 继承自 `Person` 类,添加特有属性如学号、学分绩点等。 - 扩展或重写父类的行为方法。 ##### 3. Vehicle 类与子类的设计 - **Vehicle 类**: - 定义通用属性如车轮个数和车重。 - 构造方法接受这些属性作为参数。 - **Car 类**: - 继承自 `Vehicle` 类,增加载人数的属性。 - 构造方法接收父类属性加上载人数。 - **Truck 类**: - 继承自 `Car` 类,增加载重量的属性。 - 构造方法接收父类属性加上载重量。 ##### 4. 接口Shape的定义与实现 - **接口定义**: - 定义接口 `Shape`,包含抽象方法 `getArea()` 和 `getPerimeter()`。 - **具体实现**: - 创建 `Rectangle`、`Circle` 和 `Triangle` 类,继承自 `Coordinates` 并实现 `Shape` 接口的方法。 - 实现图形面积和周长的计算逻辑。 ##### 5. 包的定义与使用 - **包的创建**: - 在项目文件夹中创建一个名为 `Mypackage` 的子文件夹。 - 设置环境变量 `classpath`,包括包所在的路径。 - **包内类的实现**: - 创建 `YMD` 类,该类位于 `Mypackage` 包中。 - 实现计算当前年份并输出带年月日字符串的功能。 #### 三、代码实现与结果展示 下面以 `Student` 类为例,展示部分代码实现: ```java package java_实验; import java.util.Scanner; public class Student { private String name; private int age; private int year; private int month; private int day; private double java_score; public Student(String name, int age, int year, int month, int day, double java_score) { this.name = name; this.age = age; this.year = year; this.month = month; this.day = day; this.java_score = java_score; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getYear() { return year; } public void setYear(int year) { this.year = year; } // 其他方法省略 } ``` ### 实验总结 通过本次实验,学习者能够深入理解面向对象的基本概念,并掌握了Java语言中面向对象编程的主要技术。这些技术包括但不限于类的设计、对象的创建、封装性、继承、多态以及接口的使用等。此外,还通过具体的编程实践加深了对包管理和环境配置的理解。这对于进一步学习更高级的Java技术和开发实际项目具有重要的意义。
  • Python
    优质
    《Python的面向对象编程设计》是一本深入讲解如何利用Python语言进行高效面向对象程序开发的书籍,适合希望提升Python编程技能的读者。 面向对象编程与面向过程编程的区别 在程序设计中,有两种主要的编程范式:面向过程(procedural programming)和面向对象(object-oriented programming, OOP)。这两种方法各有其特点。 - 面向过程编程主要是通过定义函数并按顺序调用它们来解决问题。这种编程方式强调的是解决问题的具体步骤和逻辑流程。 - 而OOP则以数据为核心,将相关的属性与操作封装在对象中,这种方式更注重于如何组织代码使其具有更好的重用性和可维护性。 Python中的面向对象编程基础 1. 定义类:一个类是一个模板或蓝图,用于创建具有相同特性(如颜色、大小等)的对象。例如: ```python class Dog: def __init__(self, color): self.color = color def bark(self): print(Woof!) ``` 2. 创建对象:通过类来实例化一个具体的对象,即创建该类的一个实例。 3. 访问成员变量和方法:可以通过点操作符(`.`)访问属性或调用函数。例如`my_dog.bark()` 4. 定义计算型的属性 5. 继承机制:子类可以继承父类的所有特性,包括其方法和属性。 6. 方法重写:允许在子类中定义与从父类继承的方法同名的新版本(即覆盖)。 7. 创建函数或方法 8. 调用函数或方法 9. 设置参数的默认值 10. 返回值:可以使用`return`语句返回一个结果。 11. 匿名函数(lambda表达式) 面向对象编程的优势在于其能够将复杂的问题拆解为更小、更具管理性的组件,通过封装、继承和多态等特性构建出灵活且可扩展的程序结构。这使得OOP成为解决各种问题的有效方法之一,在Python语言中尤其突出。
  • Java代码
    优质
    本资源提供了一系列基于Java语言的面向对象编程实例,涵盖类与对象、继承、多态及接口等核心概念的应用,旨在帮助初学者深入理解并掌握Java OOP编程技巧。 Java是一种广泛应用的面向对象编程语言,其核心在于面向对象的思想。面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)通过将现实世界中的事物抽象为程序内的对象,并利用这些对象之间的交互来实现软件的功能。在Java中,这种思想主要体现在类、对象、封装、继承和多态这五大概念上。 1. 类与对象:在Java语言里,类是创建特定类型对象的模板或蓝图,它定义了该类型的属性(如变量)以及行为(方法)。例如可以创建一个名为Student的类来表示学生信息。这个类包含姓名、年龄等数据成员和学习、玩耍等功能的方法。通过使用`new`关键字我们就可以根据这个类生成具体的对象。 2. 封装:封装是面向对象编程中的重要特性之一,它指的是隐藏内部细节(即属性及实现方式),仅对外公开必要的接口以保证安全性和灵活性。在Java中,可以通过设置访问修饰符如public, private或protected等来达到封装的效果。 3. 继承:继承机制允许子类从父类那里获取所有非私有的成员变量和方法,并且可以在此基础上添加新的功能特性或者覆盖原有行为。通过`extends`关键字可以在一个新定义的类中引用另一个已存在的类作为基础模型,例如我们可以创建GraduateStudent这个类来扩展Student的功能,使其具备更多研究生特有的属性。 4. 多态:多态意味着同一个方法或操作可以根据不同的上下文环境展现出多种形态。在Java语言里主要通过接口和抽象基类实现这种特性,使得程序能够根据实际需要灵活选择具体执行的代码路径,并且增强了系统设计中的灵活性与扩展性。 压缩包内包含从lesson01到lesson27共计二十七个面向对象编程的相关章节。每个课时均提供了详细的Java代码示例来解释如何应用这些概念,比如第2节课可能介绍类和对象的基础知识;而第18节可能会深入讲解继承的具体实现方式等。 通过这种系统的学习方法,学习者能够更好地理解Java中面向对象程序设计的实际应用场景,并掌握设计与使用类、封装数据结构、实现层次化代码组织以及利用多态性提高软件复用率等一系列关键技能。这对于编程初学者而言是一份非常有价值的参考资料,有助于他们将理论知识转化为实际操作能力。
  • Java源码
    优质
    本源代码集提供了多个Java面向对象编程实例,涵盖类、继承与多态等核心概念,旨在帮助初学者理解并实践OOP原则。 《Java面向对象程序设计》例子源代码 耿祥义 张跃平 清华大学出版社
  • Java.pdf
    优质
    本书深入浅出地介绍了使用Java语言进行面向对象程序设计的基本概念与技巧,适合初学者及中级开发者阅读参考。 《Java 面向对象程序设计》,作者孙卫琴,PDF版本。
  • Java
    优质
    《Java面向对象编程实例》一书通过丰富的案例解析了如何运用Java语言实现面向对象的设计理念,适合初学者和进阶读者参考学习。 Java面向对象程序设计实例可以帮助初学者理解类、对象、继承、封装、多态等核心概念,并通过实际编程实践加深对这些理论的理解。这类例子通常包括创建简单的图形界面应用,实现数据结构如链表或树的抽象类和接口,或者开发具有复杂业务逻辑的企业级应用程序。通过编写具体的实例代码,学习者能够更好地掌握面向对象的设计原则以及Java语言的特点与优势。
  • C++
    优质
    《C++面向对象编程实例》是一本通过丰富案例讲解C++面向对象编程技术的教程,适合希望深入学习C++语言特性的读者阅读。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种重要的编程范式,它基于“对象”的概念来封装数据与操作这些数据的方法,以实现更高效、灵活的代码组织和复用。C++作为一种支持面向对象特性的强类型语言,在继承了C语言的基础上引入了类(Class)、继承(Inheritance)、多态性(Polymorphism)等特性。 我们首先来看一下类的概念。在C++中使用`class`关键字定义一个类,它描述了一组属性和行为的蓝图: ```cpp class Shape { public: int id; void setID(int newID) { id = newID; } }; ``` 这里,`Shape` 类包含了一个整型数据成员 `id` 和用于设置其值的方法 `setID()`。 接下来是对象的概念。一个类的实例被称为对象,每个对象都有自己的属性和行为。通过构造函数(Constructor)可以创建并初始化这些对象: ```cpp Shape myShape; // 使用默认构造器生成 Shape 对象 myShape.setID(2); // 修改 id 属性 ``` 然后是继承的概念。它允许一个类从另一个基类中继承属性和行为,以实现代码的重用及多态性。在C++中使用冒号(:)来表示继承关系: ```cpp class Circle : public Shape { double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} // 构造函数初始化成员变量 double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` `Circle`类从 `Shape` 类继承,并新增了属性 `radius` 和方法 `getArea()`。 多态性是面向对象编程的另一个核心特性,它允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应。C++支持两种形式的多态:静态(通过函数重载和运算符重载实现)与动态(使用虚函数和纯虚函数来实现)。例如: ```cpp class Shape { public: virtual ~Shape() {} // 设置虚析构器 virtual double getArea() const = 0; // 纯虚函数定义抽象方法 }; class Circle : public Shape { ... double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` 在这个例子中,`Shape`类包含了一个纯虚函数 `getArea()` ,而 `Circle` 类覆盖了这个方法。这使得通过指针数组可以调用不同对象的 `getArea()` 方法,并体现多态性。 在实际开发实践中,面向对象编程还涉及访问控制(Access Control)、抽象类(Abstract Class)和异常处理等概念。这些工具帮助C++程序员构建结构清晰且易于维护的大规模软件系统。 此文档中提到的一个压缩包可能包含了使用Visual C++编写的面向对象编程示例代码,展示了上述概念的实际应用案例。通过学习并理解这些实例,可以更深入地掌握在C++环境下进行面向对象程序设计的方法和技巧,并提高自己的编程技能。