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springcloud示例代码.zip

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简介:
本资源为Spring Cloud框架的示例代码集合,包含微服务架构设计、配置管理及服务治理等实践案例,适用于开发者学习和参考。 该项目是一个简单的SpringCloud项目示例(demo),使用Idea作为开发工具。项目的结构如下:springcloud_demo为项目名称;eureka-server是服务注册与发现的子模块;provider是服务提供的子模块;consumer则是服务消费的子模块。

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  • springcloud.zip
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    本资源为Spring Cloud框架的示例代码集合,包含微服务架构设计、配置管理及服务治理等实践案例,适用于开发者学习和参考。 该项目是一个简单的SpringCloud项目示例(demo),使用Idea作为开发工具。项目的结构如下:springcloud_demo为项目名称;eureka-server是服务注册与发现的子模块;provider是服务提供的子模块;consumer则是服务消费的子模块。
  • SpringCloud-Gateway.rar
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    本资源为Spring Cloud Gateway示例代码,包括配置及简单项目演示,适用于学习和实践Spring Cloud Gateway微服务网关技术。 SpringCloud-Gateway demo.rar
  • SpringCloud-使用Feign创建服务消费者的.zip
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    本资源提供一个基于Spring Cloud框架利用Feign客户端进行服务消费的完整示例项目。通过此实例,开发者可以学习到如何在微服务体系中实现接口调用与负载均衡等功能。 SpringCloud-创建服务消费者-Feign方式示例代码 在使用Spring Cloud进行微服务开发时,可以通过Feign简化HTTP客户端的调用过程。下面是一个简单的示例来展示如何通过Feign创建一个服务消费者。 1. 添加依赖:首先需要确保项目中已经引入了Spring Cloud Feign的相关依赖。 2. 创建接口定义:声明远程服务的方法和URL路径等信息。 3. 配置文件设置:在项目的配置文件(如application.yml或application.properties)中进行必要的Feign客户端配置,例如超时时间、连接池大小等。 4. 使用注解创建FeignClient:通过@FeignClient注解定义一个接口,并指定服务名称和路径映射规则。这样就可以实现对远程服务的调用。 以上步骤简要介绍了如何使用Spring Cloud Feign来开发微服务消费者端应用,具体细节根据项目需求进行调整和完善。
  • SpringCloud-OpenFeign服务接口调用详解及
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    本篇文章详细解析了Spring Cloud OpenFeign在微服务架构中的应用,包括其原理、配置方法,并提供了丰富的代码示例帮助读者快速掌握。 在SpringCloud生态系统中,OpenFeign是一个重要的组件,它为开发者提供了声明式的Web服务客户端功能。使用此工具可以像调用本地方法一样轻松地调用远程服务,极大地简化了微服务之间的通信过程。 一、OpenFeign概述 OpenFeign基于Netflix Feign构建而成,允许通过注解定义接口来创建HTTP客户端。这使得编写Web服务客户端变得更加直观和简单。此外,它还集成了Ribbon的负载均衡器功能,并能够自动处理与Eureka或Consul等服务注册中心的服务发现及请求分发。 二、OpenFeign的工作原理 1. 定义远程服务接口:创建一个包含希望调用方法的接口。 2. 使用注解声明HTTP操作类型和URL路径,如`@GetMapping` 和 `@PostMapping`。还可以使用其他注解传递参数信息。 3. 通过服务注册中心进行服务发现,并选择合适的节点发送请求。 4. 根据定义的方法自动生成并发送对应的HTTP请求,然后将响应转换为接口方法的返回类型。 三、OpenFeign在SpringCloud项目中的配置 1. 在项目的pom.xml文件中添加Spring Cloud OpenFeign的相关依赖。 2. 使用`@EnableFeignClients`注解开启对OpenFeign的支持。 3. 设置服务地址前缀和超时时间等参数于YAML或properties配置文件中。 4. 创建一个继承了`FeignClient`的接口,其中value属性值为服务提供者的服务名。 四、使用示例 ```java @FeignClient(value = service-provider) public interface ServiceProviderClient { @GetMapping(/api/data) Data getData(@RequestParam(id) Long id); } ``` 五、实际应用中的调用和服务消费 1. 在需要的地方注入定义的客户端接口,并直接通过它的方法来调用远程服务,就像在本地一样。 ```java @Service public class ServiceConsumer { @Autowired private ServiceProviderClient serviceProviderClient; public void consumeData(Long id) { Data data = serviceProviderClient.getData(id); // 处理返回的数据 } } ``` 2. 实现自定义异常处理,通过实现`ErrorDecoder`接口来捕获并处理调用失败时的错误。 六、OpenFeign的扩展性 除了基本功能外,它还支持添加拦截器(如Feign.RequestInterceptor)、配置项(使用Feign.Builder)以及日志记录等特性。这些可以满足各种特定场景的需求。 总的来说,Spring Cloud OpenFeign通过声明式的方法简化了服务调用,并结合Spring Cloud的服务发现机制提高了微服务之间通信的效率和便捷性,在实际开发中能有效提高代码质量和维护能力。
  • .zip
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    代码示例.zip包含了一系列编程语言的基本和高级代码片段,旨在帮助初学者学习编程基础及提供给经验丰富的开发者参考与灵感。 《CUDA C编程权威指南》一书提供了关于使用NVIDIA CUDA架构进行并行计算的详细指导,适合希望在GPU上高效编写C语言程序的开发者阅读。书中不仅介绍了CUDA的基本概念、数据类型及内存模型,还深入讲解了如何优化代码以充分利用硬件资源,并通过大量实例演示了不同场景下的应用技巧。 本书内容覆盖广泛,从入门级教程到高级性能调优策略均有涉及;同时配有丰富的示例项目和练习题帮助读者巩固所学知识。无论是计算机科学专业的学生还是从事相关领域工作的专业人士,《CUDA C编程权威指南》都是不可或缺的参考资料之一。
  • WidgetDemo.zip
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    本资源提供了一个名为WidgetDemo的示例代码包,内含多个小部件使用实例,适用于Android应用开发学习与实践。 Android桌面Widget开发的一个示例。
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    本资源提供了一个使用UniApp框架实现MQTT协议通信的示例代码包。其中包括连接、订阅、发布消息等功能的完整实现,适用于开发者快速上手和学习MQTT在移动应用中的应用。 在uniapp环境中使用MQTT协议连接EMQX的示例代码可以帮助开发者快速搭建基于Web或移动平台的应用程序与消息队列服务器之间的通信桥梁。此示例通常包括设置客户端、订阅主题以及发布消息的基本操作,适用于需要实时数据传输和通知功能的应用场景。 为了实现这一目标,在uniapp项目中引入mqtt.js库是一个常见做法。首先配置MQTT客户端连接到EMQX服务器,并指定正确的协议(如ws或wss)、主机地址及端口号;接着进行身份验证流程,包括提供用户名与密码等必要信息以确保安全访问资源。 此外,订阅感兴趣的特定主题是接收消息的关键步骤之一。开发者可以根据业务需求定义一个或多个主题来监听来自EMQX服务器的消息推送,并通过回调函数处理接收到的数据包内容。 在发布数据时,则需要指定目标主题并构造相应的消息体进行发送操作。这有助于实现客户端与服务端之间的双向通信机制,从而支持更加复杂的交互逻辑和功能扩展。 总之,在uniapp框架下利用MQTT协议对接EMQX能够为开发者提供一种高效、灵活且安全的消息传递解决方案,适用于构建各种实时数据交换的应用场景。
  • FU68xx_.zip
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    FU68xx_示例代码.zip包含针对FU68xx系列微控制器的应用开发示例源码和相关文档,适用于初学者快速上手及深度开发者参考学习。 这里提供了一些关于FU68xx的简单应用例程,适合刚开始学习调电机的新手参考。
  • S32K144_.zip
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    S32K144_示例代码包含针对恩智浦S32K144微控制器的各种应用程序和功能的示例源代码,有助于开发者快速上手并深入理解其硬件特性。 S32K144包含了一些例程,在module_example文件夹里是这些例程的主函数。包括:adc、can、eeprom、flash、ftm、gpio、pit、uart和wdog。
  • QtOpenGL.zip
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    本资源包提供了一系列基于Qt框架结合OpenGL技术的示例代码,旨在帮助开发者掌握如何在Qt应用程序中集成和使用OpenGL进行高性能图形渲染。 在工作中使用Qt编写界面程序时需要实现一个功能:客户端和服务端连接成功后实时显示从服务端发送过来的图片,并支持鼠标滚轮缩放以及拖拽操作。由于之前学习过一些关于OpenGL纹理贴图的技术,且Qt已经集成了OpenGL模块,因此打算采用这种方法来完成任务。此外,使用OpenGL展示图片可以利用GPU进行渲染,在程序需要达到毫秒级刷新频率的情况下,这能显著减轻CPU的负担,并使动态显示更加流畅。