
在 Unity 中使用鼠标滚轮使相机对准选定的对象
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简介:
本教程详解如何在Unity中通过鼠标滚轮操作实现相机视角自动调整至目标对象,适合中级开发者学习实践。
在Unity中,当你需要查看某个特定物体时,可以通过滚动鼠标滚轮使相机聚焦于鼠标的当前位置,并向该物体靠近以便仔细观察。如果你正在寻找类似的功能实现方法,这其实非常简单,只需要几行代码即可完成。关键在于如何构思这一功能的实现方式。
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