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EDA入门实验教程——流水灯

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简介:
《EDA入门实验教程——流水灯》是一本针对初学者设计的电子设计自动化(EDA)实践指南,通过经典的“流水灯”项目引导读者掌握基础电路设计和仿真技巧。 通过让实验板上的8个LED实现流水灯功能的实验,进一步掌握采用计数与判断的方式来实现分频的VHDL编程方法以及移位运算符的应用。

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客服
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  • EDA——
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    《EDA入门实验教程——流水灯》是一本针对初学者设计的电子设计自动化(EDA)实践指南,通过经典的“流水灯”项目引导读者掌握基础电路设计和仿真技巧。 通过让实验板上的8个LED实现流水灯功能的实验,进一步掌握采用计数与判断的方式来实现分频的VHDL编程方法以及移位运算符的应用。
  • EDA.docx
    优质
    本文档介绍了一种基于电子设计自动化(EDA)工具进行的经典流水灯实验。通过详细步骤指导读者完成从电路设计到验证的全过程,旨在帮助初学者掌握EDA软件的基本操作和数字电路的基础知识。 设计一个简单的Verilog流水灯项目,在FPGA上实现以5Hz的频率逐次点亮DE0实验板上的LED0到LED9发光二极管。具体任务包括:(1)调整FPGA逻辑,使其在不同频率下依然能够按照要求显示发光二极管的亮灭模式;(2)设计新的发光二极管显示样式。
  • zedboard zybo vivado:PL端
    优质
    本教程为ZedBoard ZYBO板Vivado新手设计PL端流水灯项目,涵盖硬件配置、IP核使用及约束文件编写等内容。适合初学者快速上手嵌入式开发。 使用Vivado+PL实现的流水灯项目包含详细教程、原工程文件及源代码,非常适合初学者学习。
  • 的嵌
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    本项目旨在通过嵌入式系统实现流水灯效果,探索微控制器的基础编程与硬件控制技术,适用于初学者学习数字逻辑和电路基础。 这段文字介绍了关于嵌入式流水灯的代码。通过该代码可以实现流水灯效果。
  • STM32
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    本实验通过在STM32微控制器上编写代码实现LED流水灯效果,帮助学习者掌握GPIO配置、定时器及中断处理等基础编程技能。 流水灯实验是硬件编程中的“Hello World”程序。成功下载并运行一个流水灯项目意味着你已经迈入了STM32的世界。接下来,我们将一步步地进行这个实验。
  • EDA环境下的
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    本项目介绍如何在EDA(电子设计自动化)环境中编写和实现经典的流水灯程序,通过LED依次点亮或熄灭的效果展示数字逻辑与编程技巧。 非常经典的EDA开发的流水灯小程序,经过测试可以正常使用。
  • 系列1——
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    《嵌入式实验系列1——流水灯》是一门面向初学者的基础课程,通过实现LED灯依次亮灭的效果,帮助学习者理解基本电路原理和编程逻辑。 本实验将深入探讨嵌入式系统的基础应用,并以“流水灯”为实例进行讲解。该实验主要围绕STM32F103微控制器展开,在Keil IDE中开发源代码并通过Proteus进行硬件仿真,详细介绍相关知识点,包括嵌入式系统的概念、STM32F103的特点、如何使用Keil MDK以及在Proteus中的仿真实验优势。 嵌入式系统是集成于日常生活设备内部的计算机系统,它们执行特定的任务如家电控制和工业自动化。本实验将展示如何利用这些系统设计一个简单的视觉效果——流水灯。 STM32F103是一款基于ARM Cortex-M3内核制造的高性能微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)提供。其特点包括高达72MHz的处理速度、丰富的IO接口、低功耗模式和内置Flash存储器等特性,使其成为众多嵌入式应用的理想选择。在此实验中,我们将使用它来控制LED灯按顺序亮灭以实现流水灯效果。 Keil uVision5(简称Keil5)是用于ARM架构微控制器开发的主要集成环境,集成了编辑、编译和调试功能等模块。用户可以利用C或汇编语言编写代码,并通过Keil5进行一站式服务:从源码的创建到最终程序的生成与测试。在实验中,我们需要在Keil5内建立一个新的STM32F103项目,设置好芯片型号、时钟配置等参数;接着编写初始化代码来启动GPIO端口并设定流水灯初始状态;最后通过改变这些端口的状态使LED灯逐个点亮或熄灭以形成流动效果。 接下来是Proteus软件的使用。这是一款强大的电子设计与仿真工具,它支持数字电路、模拟电路及微控制器等混合仿真的需求,在没有实际硬件的情况下也能进行程序验证工作。在实验中,我们将在Proteus上绘制STM32F103及其外围LED灯模型,并连接好这些组件;加载由Keil5编译生成的.hex文件后运行仿真观察流水灯效果是否按预期顺序闪烁。 整个实验步骤如下: 1. 使用Keil5创建新的STM32F103工程,设定芯片型号和时钟配置。 2. 编写初始化代码以将GPIO端口设置为输出模式,并确定流水灯的初始状态。 3. 设计主循环程序来控制LED灯的亮灭顺序从而实现流动效果。 4. 使用Keil5编译生成.hex文件。 5. 在Proteus中建立STM32F103模型和LED灯模型,连接电路并加载.hex文件进行仿真测试。 通过本实验的学习,初学者能够掌握使用STM32的基本方法,并了解嵌入式系统的开发流程与硬件仿真的技术。此外,这也是一个很好的实践项目以提升动手能力及解决问题的能力,在后续的实验中还可以尝试增加复杂性如添加外部中断和通信协议等进一步探索嵌入式世界的奥秘。
  • EDA呼吸式.docx
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    EDA呼吸式流水灯文档介绍了通过电子设计自动化工具实现的一种LED灯光效果,该效果模仿呼吸和流动模式,为电路设计爱好者提供创意灵感。 1.1 基本要求:设计FPGA逻辑电路,在DE0实验板上以10Hz的频率依次点亮LED9到LED0,并使这些发光二极管在亮灭过程中呈现出明暗变化,形成类似呼吸的效果。 1.2 扩展要求:在满足基本要求的前提下,优化FPGA逻辑结构(例如使用存储器保存显示样式),并设计出更多的发光二极管的动态显示效果。
  • 三输EDA
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    本实验为《数字电子技术》课程配套实践环节,旨在通过EDA工具实现三输入与门的设计、仿真和验证,加深学生对逻辑门电路的理解。 一:实验目的 了解数字系统设计实验的过程。 熟悉实验环境。 初步掌握Quartus II 7.2 工具软件的使用方法。 理解三输入与门的工作原理。 二:实验内容: 进行三输入与门实验。 三:实验线路图: 将三输入与门的一个输入端连接500Hz方波信号,第二个输入端连接1Hz方波信号,第三个输入端接开关。输出则分别接到一个发光二极管和一个扬声器上。 四:实验步骤: (此处省略具体步骤) 五:实验结果: (此处省略实验结果描述) 六:思考题 500Hz的方波、1Hz的方波以及开关在电路中各起什么作用?
  • 一:.rar
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    本实验为基本电路设计项目,通过点亮及顺序移动LED灯来展示流水灯效果,帮助学习者理解数字逻辑与编程控制的基础知识。 基于STC15F2K60S2单片机的流水灯实验(项目工程+原理图)是我个人单片机课程的一部分实验内容,已经亲自测试并确认可以使用。直接分享核心内容如下: