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一位高手编写的MFC串口通信源代码

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简介:
这段简介可以这样编写:“一位经验丰富的开发者分享了其精心设计的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的串口通信源代码。此代码旨在帮助其他程序员简化与硬件设备的数据传输过程,促进高效软件开发。” 一个牛人写的串口通信MFC源代码,也是目前使用最广泛的串口调试软件的源代码。我费尽千辛万苦从其他地方下载到了这段代码。

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客服
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  • MFC
    优质
    这段简介可以这样编写:“一位经验丰富的开发者分享了其精心设计的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的串口通信源代码。此代码旨在帮助其他程序员简化与硬件设备的数据传输过程,促进高效软件开发。” 一个牛人写的串口通信MFC源代码,也是目前使用最广泛的串口调试软件的源代码。我费尽千辛万苦从其他地方下载到了这段代码。
  • 简易MFC
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    本资源提供了一个简洁明了的MFC框架下实现串口通信功能的源代码示例。通过此代码,开发者可以轻松集成和管理Windows应用程序中的串口数据传输操作。 简单的MFC串口通讯源代码还存在很多不足之处,适合新手使用。详细讲解可以参考相关文章或资料。
  • C#
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    这段简介描述了一个使用C#编程语言开发的串口通信辅助工具的源代码。该工具旨在帮助开发者和工程师更便捷地处理串行端口的数据传输与调试工作。 我用一个月时间学习了C#编程,并编写了一个包含详尽源代码的程序,可以直接编译运行。此外,我还制作了一个串口助手工具,方便调试程序。
  • 优质
    这段内容包含了一个关于串口通信协议和实现方式的源代码示例,适合开发者学习与参考。通过该源码可以深入了解如何建立、配置以及维护串行通讯连接。 串口通信是计算机通信技术中的基础概念之一,指的是通过串行接口传输数据的方式。本段落将深入探讨其原理、应用以及如何利用源代码实现这一方式。 所谓串口通信,即为一种以连续顺序发送与接收单个位的数据的通讯模式。相较于并行通信而言,它只需要较少的信号线(通常包括TX和RX),这使得硬件设计更为简单且成本较低,并广泛应用于嵌入式系统、工业设备及调试工具等领域。 在串口通信中,有四个基本参数:波特率、数据位数、停止位以及校验方式。其中,波特率决定了传输速度;数据位则指每次发送的数据量(通常为5, 7或8个字节);停止位用于同步接收端的信号时间间隔设置(通常是1, 1.5或2个单位),而校验方式则是用来保证信息准确性的机制之一,包括奇偶校验、无校验和CRC校验等。 源代码在串口通信中的作用在于实现数据发送与接受的功能。可以通过C++的``库或者Python的`pySerial`库来设置串行接口参数,并进行相关的读写操作。 实际应用中,用于实施串口通信的程序通常包括以下核心部分: 1. **初始化**:设定波特率、数据位数等参数。 2. **打开端口连接**:根据物理设备的具体位置(如COM1, COM2)来建立链接。 3. **读取与写入操作**:通过read()和write()函数完成信息的传递任务,包括接收传来的数据及向串行接口发送指令或文件等。 4. **错误处理机制**:对于可能出现的时间超时、传输失误等问题进行监测并采取相应措施以确保通信的安全性。 5. **关闭端口连接**:在使用完毕之后释放资源,避免不必要的系统负担。 通过学习和实践这些源代码示例,开发者可以更好地理解串行通讯的技术细节,并能够构建适用于自身项目的有效沟通解决方案。这对于嵌入式开发、设备控制等领域来说具有重要的实用价值。
  • MFC在VS2010中教程
    优质
    本教程详细讲解了如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 在Visual Studio 2010环境下进行串口通讯编程,适合初学者入门。 关于在VS2010环境下使用MFC进行串口通信的编写教程可以参考相关文章的内容。该教程详细介绍了如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 在Visual Studio 2010中实现串口通讯功能,适合希望深入了解这一技术细节的开发者学习和实践。
  • C#调试助(含和网
    优质
    本项目为C#开发的多功能调试工具,集成了串口与网络接口通信功能,适用于开发者进行硬件设备调试及软件测试。 C#编写的通讯助手源码包括串口和网口的实现。
  • MFC
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    《MFC串口助手中的源代码》是一份基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架编写的用于简化Windows环境下串行端口通信程序开发的代码集合。这段代码为开发者提供了便捷的操作界面和功能,使得与各种串口设备的数据交换变得更加简单高效。 通用串口助手的工程源码稳定且可靠。 1. 该代码使用MFC编写,适合初学者熟悉掌握MFC编程流程及其技巧,并包含详尽注释。 2. 具备动态检测串口设备热插拔的功能,经过多种测试验证其稳定性与可靠性。 3. 对于学习Windows程序开发的初学者来说非常合适,能够快速上手VC编程。 4. 适合开发者迅速构建出功能完善的串口模块。此代码也是公司内部使用的版本。
  • 我自己C#
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    这段简介可以描述为:我自己编写的C#串口通信代码是一段用C#语言开发的程序代码,用于实现计算机与外部设备之间的串行数据传输功能。这段代码能够帮助开发者轻松地在他们的应用程序中添加串口通信的功能。 摘要:本段落提供了一个简单的C#源码示例,用于实现串口通信功能。该代码包含详细注释,并具备以下主要功能: - 向串口中写入数据; - 发送串口数据; - 打开串口; - 设置超时读取时间; - 设置奇偶校验位; - 设置串口号和波特率; - 列出可用的奇偶校验选项。 该代码适用于Visual Studio 2010环境。
  • QT5.9 SerialPort模块,机程序及调试助,附带
    优质
    本资源提供Qt 5.9环境下SerialPort串口通信模块教程与实例代码,涵盖上位机程序开发和串口调试助手的制作,适合初学者快速入门。 使用QT5.9的serialport串口通信模块编写了一个串口调试助手,生成的exe文件可以直接运行,并提供源码。详情可以在相关博客文章中查看。
  • 用C语言调试
    优质
    这是一段使用C语言开发的串口调试通信程序源代码,适用于需要通过串行端口进行数据传输和测试的应用场景。 在IT行业中,串口通信是一种基础且广泛使用的通信方式,在嵌入式系统和微控制器(如51单片机)之间尤为常见。C语言是编写这种通信软件的常用语言,因其简洁、高效并且易于理解而被广泛应用。本项目名为“使用C语言编写的串口调试通讯源代码”,其核心目标是提供一个用于与51单片机进行数据交互的串口调试工具。下面将详细介绍这个项目所涉及的关键知识点。 首先需要了解的是串口通信的基本原理,即以串行方式传输数据,一次只发送或接收一个位(bit)。在PC与单片机通信中,通常使用RS-232标准来定义电压水平、数据速率和信号线等参数。而在Windows操作系统下,串口通过COM端口进行访问。 项目还涉及到了Windows多线程程序设计中的并发处理概念。多线程可以允许程序同时执行多个任务以提高效率。在串口通信中,可能需要一个线程来读取数据而另一个负责界面更新或解析来自单片机的数据。这通常通过使用Windows API中的`CreateThread`函数创建新线程,并利用适当的同步机制(例如事件对象或互斥量)确保各线程之间的协调工作。 在实现串口通信时,C语言需要调用操作系统提供的API函数,如用于打开COM端口的`CreateFile`、设置波特率和数据位参数的`SetCommState`以及读写数据所使用的`ReadFile`和`WriteFile`。此外还需要配置中断处理程序以确保在接收到新数据时能够及时响应。 51单片机是一种广泛应用于各种设备中的8位微控制器,其串口通信基于UART(通用异步收发传输器)硬件模块实现。开发者需要设置波特率、奇偶校验和停止位等参数,并编写中断服务程序来处理接收与发送数据的过程。 在源代码中通常会包含以下几个关键部分: 1. **初始化串口**:设定波特率、数据位数、停止位及校验方式。 2. **打开串口**:通过调用`CreateFile`函数来访问COM端口。 3. **读写操作**:使用`ReadFile`和`WriteFile`进行数据的接收与发送。 4. **中断处理**:配置接收到新数据时触发的中断服务程序。 5. **错误处理**:应对可能出现的各种问题,例如打开串口失败或读取/写入错误等情形。 6. **用户界面**:显示从单片机接收到的数据,并允许用户输入要发送的信息。 在实际应用中,这个调试工具可用于测试51单片机程序的正确性、验证数据传输的有效性和检查硬件接口。由于源代码是公开可使用的,因此开发者可以根据自身需求对其进行修改或扩展,例如添加加密解密功能或者创建图形化界面等。 此项目涵盖C语言编程技术、Windows多线程开发技巧、串口通信协议及与51单片机的交互等多个重要知识点,对于从事嵌入式系统开发工作的工程师来说具有很高的参考价值。