Advertisement

非球面匀光技术:复眼透镜与微透镜阵列结合,实现矩形和圆形光线的均匀分布

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
本文介绍了将复眼透镜与微透镜阵列相结合的非球面匀光技术,能够有效实现矩形及圆形光源光线的均匀化处理。 非球面匀光技术通过特定的光学设计与制造方法使光源发出的光线在经过透镜或阵列后均匀分布,对于照明设备、成像系统及其他光学应用领域具有重要意义。它能够改善光照质量,减少能量损失,并提高整体性能。 复眼透镜模仿昆虫眼睛结构,由众多小透镜组成,每个可独立成像并优化光传播路径以实现更均匀的光线分布。微透镜阵列则包含数百上千个排列规则的小透镜,通过精细调控达到匀光效果。 “匀光合集”技术结合了非球面、复眼和微透镜阵列三种匀光方法,适用于处理矩形与圆形光源,无论在照明还是成像领域均能提供均匀光照。其中,矩形光线因其适应特定需求的能力,在LCD屏幕背光及医疗照明等领域更受欢迎;而传统圆型光束则更为常见。 实际应用中,这几种技术的结合为多种光学设备提供了高效、均匀的解决方案,并适用于对光源亮度和分布有极高要求的情景如医疗仪器、精密测量装置以及汽车灯等。同时,非球面匀光还能缩小系统体积简化结构并降低成本,在节能环保方面也具有显著优势。 深入研究与开发该技术需要跨学科的努力,包括光学原理、数学建模及计算机科学的应用来优化设计参数和预测光线路径以达到最佳效果。随着这些创新解决方案的发展应用,将推动整个光学领域向前迈进,并为人们带来更高效且均匀的照明体验。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 线
    优质
    本文介绍了将复眼透镜与微透镜阵列相结合的非球面匀光技术,能够有效实现矩形及圆形光源光线的均匀化处理。 非球面匀光技术通过特定的光学设计与制造方法使光源发出的光线在经过透镜或阵列后均匀分布,对于照明设备、成像系统及其他光学应用领域具有重要意义。它能够改善光照质量,减少能量损失,并提高整体性能。 复眼透镜模仿昆虫眼睛结构,由众多小透镜组成,每个可独立成像并优化光传播路径以实现更均匀的光线分布。微透镜阵列则包含数百上千个排列规则的小透镜,通过精细调控达到匀光效果。 “匀光合集”技术结合了非球面、复眼和微透镜阵列三种匀光方法,适用于处理矩形与圆形光源,无论在照明还是成像领域均能提供均匀光照。其中,矩形光线因其适应特定需求的能力,在LCD屏幕背光及医疗照明等领域更受欢迎;而传统圆型光束则更为常见。 实际应用中,这几种技术的结合为多种光学设备提供了高效、均匀的解决方案,并适用于对光源亮度和分布有极高要求的情景如医疗仪器、精密测量装置以及汽车灯等。同时,非球面匀光还能缩小系统体积简化结构并降低成本,在节能环保方面也具有显著优势。 深入研究与开发该技术需要跨学科的努力,包括光学原理、数学建模及计算机科学的应用来优化设计参数和预测光线路径以达到最佳效果。随着这些创新解决方案的发展应用,将推动整个光学领域向前迈进,并为人们带来更高效且均匀的照明体验。
  • 斑LED照明设计
    优质
    本文介绍了矩形光斑LED均匀照明透镜的设计方法与实现过程,探讨了优化光线分布和提高照明效率的技术细节。 为了提高LED矩形光斑透镜的能源利用率、光斑均匀性和表面平滑性,设计了一种能够实现均匀照明且光斑为矩形的新透镜。该设计基于双极坐标系对光线进行优化处理。
  • 利用双三基色激
    优质
    本文提出了一种使用双复眼透镜系统来混合红、绿、蓝三种颜色的激光,以生成高度均匀的白色光源的方法。通过优化设计参数,可以有效解决传统方法中的不均匀性和散斑问题。该技术在投影显示和光通信领域具有广泛的应用前景。 为了获得高亮度且均匀的白光束,基于复眼透镜光束匀化原理设计了一套以三基色半导体激光器为光源的双复眼透镜光学系统。该系统包含两组独立的复眼透镜模组:第一组将不同颜色的激光聚焦并合成出一个均匀分布的白色光斑;第二组则进一步处理这个白光斑,将其转换为空间上更加均匀一致的白光束。 通过计算机仿真对整个系统的性能进行了评估,并详细分析了不同位置处光线强度和色彩的一致性。结果显示该系统可以产生高质量、亮度高且色坐标稳定的白光束,理论验证表明此光学设计是可行的。 此外,在实验室环境中搭建了一条完整的实验线路来测试合成后的白光束特性。在距离光源1米、2米以及5米的位置分别进行测量后发现:无论是在哪个位置上,所测得的光线强度均匀性均超过了90%,而色坐标标准差则保持在一个很小的范围内(小于0.0027)。 综上所述,该光学系统合成出的白光束具有亮度高、色彩和光照分布均匀等优点,在医用治疗、显示技术以及汽车照明等领域内有着广泛的应用前景。
  • MATLAB中求解方程
    优质
    本文章主要介绍如何利用MATLAB软件求解描述均匀光透镜传输特性的微分方程,为光学设计与分析提供有效的数值计算方法。 为了将点光源的光能量均匀地照射到目标面上,可以通过MATLAB编程来构造一个平凸透镜,并且该透镜的曲面可以由微分方程求解得到的自由曲面构成。希望这能为有需要的人提供帮助和参考。
  • 基于斑高斯束整
    优质
    本研究提出了一种利用球面及非球面柱透镜组合,实现高斯光束转换为均匀圆形光斑的方法,适用于光学精密加工与生物医学等领域。 设计了一种球面-非球面柱透镜以将高斯圆斑整形为平顶线斑。通过使用Zemax编程语言批量添加操作数与设置默认优化函数的结合方法完成该设计,并将其性能参数与相同的非球面透镜-柱透镜组进行了比较,同时分析了球面-非球面柱透镜最后一面对像面距离的不同对线斑长宽比和平顶度的影响。相较于非球面透镜-柱透镜组,这种新型的透镜在尺寸相同的情况下平顶度略低(边缘处约下降10%),但通过调整最后一面对像面的距离可以改善其平顶度至90%,同时会使线斑长宽比减小到20.38。研究结果表明,在可调节长宽比范围内,球面-非球面柱透镜的设计能够简化光束整形系统的结构并满足轻量化的需求,是一种可行的方法。
  • ZEMAX中束整
    优质
    本文探讨了在ZEMAX软件环境下利用微透镜阵列进行高效光束整形的方法与技术,详细介绍了设计流程和仿真过程。 使用Zemax软件可以实现微透镜阵列光束整形。
  • 代码
    优质
    圆形均匀阵列代码专注于探索和开发基于圆形均匀分布的阵列设计与应用,广泛应用于雷达系统、天线布局及声纳技术等领域,提供高效的数据处理和信号分析解决方案。 圆阵的代码可以直接通过调整参数来实现不同的效果。
  • 刻机照明化用设计
    优质
    本文提出了一种用于改善光刻机照明均匀性的微柱面镜阵列设计方法,通过优化镜片排列和曲率,显著提升了曝光过程中的光能分布均匀度。 均匀照明是实现光刻线条高度均一性的关键因素之一,在投影光刻机中尤为重要。利用微透镜阵列作为匀光器件,可以同时获得矩形的照明区域以及远场分布的高度一致性。基于现有的微透镜加工技术,设计了一种二维方向分开的柱面微透镜阵列,并通过优化设计解决了由于相邻微透镜接缝导致的中心亮线问题。仿真结果显示,所设计的微透镜阵列在远场中的不均匀性可以控制在0.85%以内。
  • 线线辐射方向图展示 - MATLAB编程
    优质
    本研究通过MATLAB编程展示了均匀圆形阵列和均匀线性阵列天线的辐射方向图,并分析了不同参数对天线性能的影响。 这个程序对天线讲座非常有帮助。它展示了随着输入信号相位的变化,天线元件的辐射方向图是如何变化的,并提供了UCA(均匀圆阵)和ULA(均匀直线阵)波束形成的示例。