
FFmpeg 4.3 开发系列第六篇:音视频转码器C++实现
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简介:
本文为《FFmpeg 4.3开发》系列文章之一,详细介绍如何使用C++语言基于FFmpeg库实现音视频文件的转码功能。适合对多媒体处理感兴趣的开发者阅读和学习。
本课程基于FFmpeg 4.3.1版本开发,仅供学习参考,并不适用于直接商用(若想购买商用源代码,请不要考虑)。我们将从以下方面深入剖析FFmpeg 4.3:“拿来主义”、“为我所用”。通过学习本课程,您将获得如下收获:三大多媒体框架(DirectShow、GStreamer、FFmpeg)的简介与分析;FFmpeg 4.3开发环境搭建(重点讲解Windows下的源码编译及VS2015环境配置);ffmpeg.c (4.3.1) 源代码剖析,包括开源大师们的设计理念和编码技巧的学习;亲手封装私有函数:获取音视频流信息(类似于MediaInfo)、实时转码进度的获取(改善用户体验)。课程还将提供两套实现代码示例:MFC 和 Qt。
音视频技术涉及许多复杂概念、原理及理论。很多初学者在没有掌握基础知识的情况下,直接进行项目开发时会遇到困难。这是因为他们在看到C/C++代码时往往无法理解其含义,原因在于未学习过相关的基础理论知识。就像学英语一样,如果不先学会基本词汇,而只是听别人说,是很难真正掌握语言的。
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