
OpenGL下的2D卡通人物互动设计
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简介:
本项目探索在OpenGL环境下设计与实现具有高度互动性的2D卡通角色的技术途径,旨在创造生动有趣的动画体验。
基于OpenGL提供的直线与多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现一个交互式的卡通人物设计工具。该工具利用颜色填充及反走样技术来描绘卡通人物的外貌与衣着,并支持对轮廓进行鼠标拖拽调整,以改变五官位置。按“↑”键可以使整个卡通角色绕坐标原点或指定参考点旋转。
此外,用户还可以通过点击右键选择多边形区域并从弹出菜单中挑选不同颜色来修改该部分的外观设计。工具还支持发型与衣服模板的设计、存储和调用:在窗口右侧设有模版库以展示已保存的各种样式,并允许将选定的模板拖拽至卡通人物上,实现即时替换效果。
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