Advertisement

Cocos Creator 3.8.3 无限滚动列表功能

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
Cocos Creator 3.8.3版本新增了无限滚动列表功能,为开发者提供了更为流畅和高效的列表展示方式,适用于各种场景下的动态数据加载与显示。 预制件是一种预先制作好的组件或模块,在软件开发、建筑和其他行业中广泛应用。通过使用预制件,可以提高工作效率并确保一致性与质量标准的一致性。它们可以根据具体需求进行定制,并且便于在不同的项目中重复利用。 例如,在游戏开发领域,开发者会创建许多不同类型的对象(如角色模型、环境元素等)作为预制件来简化场景构建过程;而在建筑行业中,则可能使用预制构件加快施工进度并降低成本。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Cocos Creator 3.8.3
    优质
    Cocos Creator 3.8.3版本新增了无限滚动列表功能,为开发者提供了更为流畅和高效的列表展示方式,适用于各种场景下的动态数据加载与显示。 预制件是一种预先制作好的组件或模块,在软件开发、建筑和其他行业中广泛应用。通过使用预制件,可以提高工作效率并确保一致性与质量标准的一致性。它们可以根据具体需求进行定制,并且便于在不同的项目中重复利用。 例如,在游戏开发领域,开发者会创建许多不同类型的对象(如角色模型、环境元素等)作为预制件来简化场景构建过程;而在建筑行业中,则可能使用预制构件加快施工进度并降低成本。
  • Unity UGUI 实现
    优质
    本文将详细介绍如何使用Unity UGUI实现一个具有无限滚动效果的列表。通过代码示例和步骤解析,帮助开发者轻松掌握这一技术,提升用户交互体验。 在游戏开发过程中,列表视图是一个常见的UI组件。为了提高用户体验,在展示大量数据的情况下实现一个高效的列表视图尤为重要。关于如何在Unity版本2022.3.X中优化列表视图的详细方法可以参考相关技术文章。
  • Unity 循环
    优质
    本教程介绍如何使用Unity引擎创建一个无限循环滚动列表,适用于制作包含大量可滚动项目的游戏界面或应用。 在网上发现一位高手撰写的内容对项目很有帮助,推荐尝试使用。
  • Unity3D 循环
    优质
    本资源提供了一种基于Unity3D引擎实现的高效、流畅的无限循环滚动列表解决方案,适用于开发各种需要大量数据展示的应用场景。 该资源是一个无限循环滑动列表,支持拖拽、上下定位item滑动以及附近定位item滑动,并且可以增加列表长度倍数进行滚动操作。此外,还兼容鼠标中键的滑动功能,在UNITY_STANDALONE_OSX、UNITY_STANDALONE_WIN和UNITY_EDITOR环境中均可使用。
  • Cocos Creator 微信排行
    优质
    Cocos Creator微信排行列表提供每周Cocos Creator开发社区活跃度最高的内容和开发者排名,助力游戏开发者追踪最新动态与行业趋势。 Cocos Creator微信子域排行榜完整工程示例,展示头像排名等功能,并解决了安卓设备下的模糊问题。适用于Cocos版本1.9.3。请注意,这里仅提供子域的工程代码,主域还需设置shareCanvas的宽高属性。
  • Cocos Creator中ScrollView的优化
    优质
    本文探讨了在游戏开发引擎Cocos Creator中使用ScrollView时遇到的性能问题,并提出了一系列针对列表展示进行优化的方法。通过这些技巧,开发者可以显著提升应用的流畅度和响应速度,为用户提供更佳的游戏体验。 在游戏中常见的列表场景包括消息列表、商品列表和战绩列表等。当item资源加载过多时,需要考虑性能优化。这里提供一个示例demo供新手参考。
  • Cocos Creator ScrollView 多支持:、加载、刷新、嵌套和分页
    优质
    本教程详细介绍如何在Cocos Creator中使用ScrollView组件实现多种高级功能,包括滚动、动态内容加载、下拉刷新、视图嵌套以及页面切换等。 支持上拉加载和下拉刷新功能,并能实现无限循环滚动分帧创建item的循环分页PageView嵌套分页PageView。该系统还支持表格布局Grid,可以适应不定宽高缩放自适应需求,允许在运行时随意更改item的宽度、高度以及缩放比例。此外,它具备滑动自动居中的功能,并且居中锚点可以根据需要进行定制化设置。
  • Unity循环演示示例
    优质
    本示例展示如何在Unity中创建并实现一个无限循环滚动列表,适用于需要连续滚动内容的游戏或应用界面。 UGUI无限循环滚动列表是一种实现方式,在Unity游戏开发中用于创建一个连续、无缝的滚动效果。通过巧妙地设计视图和模型数据结构,可以使得用户在滑动过程中感觉不到开始或结束点的存在,从而提供更好的用户体验。这种技术通常结合了脚本编程与UGUI组件的应用来完成复杂的动画及交互逻辑处理。
  • Unity中实现
    优质
    本简介介绍如何在Unity引擎中开发和优化一个能够处理大量数据而不影响性能的无限滚动列表。通过使用懒加载等技术,用户可以轻松浏览长列表而无需担心卡顿或延迟问题。 本段落主要介绍了如何在Unity中实现无限列表功能,并提供了水平方向和竖直方向滑动的具体示例代码。这些示例代码非常详细,具有一定的参考价值,对于对此感兴趣的朋友来说可以作为很好的参考资料。