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Unity 3D游戏开发实例教程(初级指南)无水印PDF

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简介:
《Unity 3D游戏开发实例教程》是一本专为初学者设计的入门级指南,通过丰富的实例讲解,帮助读者快速掌握使用Unity引擎进行游戏开发的基础知识和技巧。本书以清晰、易懂的方式介绍核心概念与实践操作,是学习Unity 3D游戏开发的理想起点。 Unity 3D Game Development by Example Beginners Guide 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除

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  • Unity 3DPDF
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  • Unity(第2版)PDF
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    《Unity游戏开发(第2版)》是一本详细的教程书籍,采用无水印PDF格式。书中系统讲解了使用Unity引擎进行游戏开发的各项技术与实践方法,适合初学者及中级开发者阅读学习。 《Game Development with Unity (2nd Edition)》英文无水印pdf 第2版 PDF所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以正常打开。 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除。 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除。
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    这本无水印版的SDL游戏开发PDF为程序员提供了深入学习和使用Simple DirectMedia Layer(SDL)库来创建跨平台游戏应用的机会。书中涵盖了从基础到高级的游戏编程技术,帮助读者掌握高效的游戏开发流程与技巧。 SDL Game Development 英文无水印pdf,所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试均可打开。本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除;如需删除请告知,谢谢合作。
  • DirectX 12 3D.pdf
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    《DirectX 12 3D游戏开发实战指南》是一本深入讲解使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的专业书籍,适合中级到高级开发者阅读。书中通过大量实例解析了图形编程、渲染技术等核心内容,帮助读者掌握最新API特性,提高游戏性能和画面表现力。 DirectX 12 3D游戏开发实战是一门专注于教授如何使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的课程或教程。通过这门课程,学习者可以掌握利用DirectX 12的各项功能来创建高质量、高性能的游戏项目的技术和方法。
  • Unity 3D网络PDF
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    《Unity 3D网络游戏开发实战》是一本深度解析使用Unity引擎进行网络游戏开发的专业书籍,涵盖从基础到高级的各种技术与实践案例。适合游戏开发者和爱好者提升技能。 《Unity 3D网络游戏实战》是一本不错的网络游戏开发的书籍,提供完整PDF扫描版。
  • Unity 4.xAI编()PDF版本
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    《Unity 4.x游戏AI编程》是一本专注于使用Unity引擎进行游戏人工智能开发的专业书籍。本书通过详细的讲解和实例演示了如何利用C#语言在Unity平台上实现高效且智能的游戏NPC行为,涵盖寻路、状态机设计等核心内容。适合对游戏开发有兴趣的初学者及进阶开发者阅读学习。 Unity 4.x Game AI Programming 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者删除
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    《游戏开发.pdf - 游戏开发指南》是一份全面介绍游戏设计与编程技巧的手册,旨在帮助开发者从零开始构建自己的游戏项目。 《游戏开发.pdf》是一本很好的游戏开发资料,值得一看。
  • Unity 3D/2D入门到践.pdf
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    《Unity 3D/2D游戏开发入门到实践》是一本全面介绍Unity引擎的游戏开发教程,适合初学者循序渐进地掌握从基础理论到实战项目的全过程。 Unity3D/2D游戏开发从零开始教程分为实战项目篇与理论知识篇两部分。 **理论知识篇**: - **上半部分(第1章至第14章)** - 游戏历史与发展概述,介绍Unity的背景和发展历程。 - Unity界面操作及3D模型入门指南。 - 探索地形编辑器、光源设置以及音频系统的使用方法。 - 学习脚本编程基础,并掌握GUI设计技巧。 - 深入了解3D模型和动画制作过程。 - **下半部分(第15章至第29章)** - 资深开发者将带领读者学习3D数学与图形学知识,为复杂项目打下坚实的基础。 - 探讨粒子系统、Mecanim 动画系统的高级用法以及导航寻路技术的应用场景。 - 提供优化策略和游戏移植技巧,并详细介绍Unity的光照烘焙技术和UGUI界面开发方法。 目录如下: 1. 游戏历史与 Unity 发展概述 2. Unity 界面与3D模型入门 3. 3D 模型基础 4. 地形编辑器 5. 光源设置 6. 音频系统使用指南 7. Unity脚本程序基础教程 8. GUI设计技巧讲解 9. 3D模型与动画制作详解 10. 物理学模拟(初级) 11. 碰撞体与触发器应用实例 12. 协程与调用函数机制解析 13. 数据传值技术介绍 14. Unity核心类及脚本生命周期概述 ... 27. 预加载和对象缓冲池技术详解
  • Unity 3D与脚本编全面.zip
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    本教程深入浅出地教授使用Unity 3D引擎进行游戏开发及C#语言脚本编写技巧,适合初学者和进阶玩家掌握游戏制作全过程。 这个教程是一份全面而深入的Unity开发指南,涵盖了从基础脚本编程到高级技巧的各种主题。它包括了控制物体运动、触发器事件处理、创建第一个游戏等入门级内容,同时也详细介绍了进阶物理系统、游戏AI设计、数据保存与加载技术等方面的复杂概念和技能。 每一章节都不仅提供理论讲解,还通过具体实例和项目练习帮助读者将所学知识付诸实践。教程的结构清晰明了:从Unity的基本概念和脚本编程开始,逐步深入至物理引擎、动画系统、用户界面设计以及音频处理等高级主题。特别值得注意的是,它还包括游戏AI的实现方法、对象池技术的应用、协程机制解析及Unity事件系统的介绍——这些都是在实际游戏中非常实用的技术。 无论是初学者希望全面掌握Unity开发技能,还是有经验的游戏开发者想要进一步提升和扩展知识范围,这份教程都是极有价值的资源。通过学习本教程,读者能够建立起坚实的Unity游戏开发基础,并且熟练运用核心技术和解决复杂问题的能力,在游戏行业中取得成功的第一步也因此更加稳固。
  • Unity 2D技巧
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    《Unity 2D游戏开发技巧指南》是一本专为初学者及中级开发者设计的手册,深入浅出地讲解了如何使用Unity引擎进行高效、创意十足的2D游戏制作。 由于Unity引擎的强大功能、持续改进以及活跃的全球社区支持,它已成为当今世界排名第一的游戏开发工具。使用Unity制作游戏的一大优势在于只需进行一次设计与编码工作,即可轻松部署至多个平台,并将作品传递给广大玩家群体,从而实现最大化的收益回报。 《Unity 2D游戏开发秘籍》这本书能够帮助你全面掌握Unity引擎的各项功能和技巧,为在当今竞争激烈的游戏中脱颖而出提供了一套完整解决方案。书中不仅涵盖了最新版本(即4.6 beta版)引入的新GUI工具的相关内容,还详细介绍了整个游戏的制作流程。 无论你是从其他平台转向Unity的老手还是刚刚踏入游戏开发领域的初学者,《Unity 2D游戏开发秘籍》都提供了循序渐进、易于理解的学习项目。通过这些项目,你将能够快速掌握Unity引擎的核心功能和使用方法,并在实践中逐步加深对这一强大工具的理解。 本书涵盖了从创意构思到最终部署的整个制作流程,详细介绍了新集成的2D工具体现方式以及精灵、二维物理系统、游戏脚本编写、音频处理及动画设计等多个重要主题。同时,《Unity 2D游戏开发秘籍》强调使用最简单且成本最低的方法进行游戏开发,并通过推荐免费软件和资源来帮助读者构建完整的游戏项目,确保你能够获得所需的一切工具和支持以开始自己的游戏创作之旅。