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Tetris 3D:在Unity 3D中的实现

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简介:
本文章介绍如何使用Unity 3D引擎开发经典游戏《Tetris》的三维版本。详细讲解了从设计到实现的技术细节和编程技巧,适合对3D游戏开发感兴趣的开发者阅读。 俄罗斯方块3D Unity中的3D Tetris实施使用了第三方库/框架FMOD来实现动态音频,并用Moq进行单元测试。

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  • Tetris 3DUnity 3D
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    本文章介绍如何使用Unity 3D引擎开发经典游戏《Tetris》的三维版本。详细讲解了从设计到实现的技术细节和编程技巧,适合对3D游戏开发感兴趣的开发者阅读。 俄罗斯方块3D Unity中的3D Tetris实施使用了第三方库/框架FMOD来实现动态音频,并用Moq进行单元测试。
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    Unity 3D Tiles是一款在Unity引擎中实现的3D Tiles插件,它允许开发者高效地加载和显示大规模三维地理数据,特别适用于城市景观或地形建模项目。 Unity3DTiles 是一种基于 Unity 的开放格式实现,用于流传输和渲染大型静态模型,例如通过摄影测量管线生成的静态模型。3D Tiles 规范的优势在于它可以支持使用多种不同数据结构(如二叉树、四叉树或八叉树)进行平铺的数据集,并且可以很好地适应具有可变详细密度的数据集。 关于对象模型和树遍历算法的具体实现细节,可以在相关文档中找到。需要注意的是,在最初开发完成后,3D Tiles 规范一直在不断发展和完善。目前,tileset.json 模式的使用已经有些过时了,预计将来会进行更新。 Unity3DTiles 支持以下平铺格式: - 批处理 b3dm - 实例化 i3dm - 点云点(已实现但未经测试) - 复合 cmt 此外,Tileset 功能支持包括边界体积、领域盒子和区域 viewerRequestVolume。
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    本教程介绍如何在Unity 3D游戏开发中利用C#脚本读取、操作及保存Excel数据,助力游戏资源管理和数据分析。 在Unity 3D中实现Excel数据存储(确保数据不会被覆盖)。
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    本文章介绍了如何使用JavaScript库Three.js来创建和展示一个动态的3D飞行路线图,涵盖了基本概念、技术细节及代码实例。 基于Three.js实现的地球酷炫3D飞行轨迹线可以快速集成到项目中,实现漂亮的动画效果。
  • Unity3D FBX模型
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    本教程深入介绍如何在Unity中导入和使用3D FBX模型,涵盖优化、动画及材质设置等技巧,助您轻松掌握3D资源集成。 Unity提供的Fbx模型适用于开发VR/AR游戏,并可用作项目人物模型。这些资源包中的Fbx格式文件内容丰富多样,包括人物、动物等多种类型的3D模型供用户选择使用。 FBX是Autodesk公司的一款免费三维创作与交换格式的软件,支持跨平台应用。该资源包中包含多个UnityChan系列的人物动作模型(如unitychan_WALK00B, unitychan_WALK00F等)以及其他类型的动作和战斗动画模型(例如Staff_vs_Staff_OneFight_MaleA、Victory-anim1等)。这些FBX格式的文件包含了丰富的3D信息,包括但不限于动画序列、材质属性、贴图纹理及骨骼结构。
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    本课程专注于使用Unity 3D引擎进行虚拟现实(VR)场景的设计与开发,涵盖基础编程、交互设计和优化技巧,适合希望进入VR行业的开发者学习。 该资源包含多个Unity 3D的虚拟现实作品,具有很高的学习价值。仅供学习借鉴和参考使用,不得用于商业用途。
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    简介:本文介绍了如何使用Unity中的VText工具来创建和渲染具有高质量3D效果的文字。通过简单的设置,开发者可以快速为游戏或应用增添生动的文字表现力。 Unity工具之VText可以简单快速地实现文字的3D效果。关于VText 1.37版本的导入设置和使用方法,请参考相关文档或教程。详细说明可参阅有关博文的内容。