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值得参考的Onvif服务端代码

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简介:
本项目提供了一套基于ONVip协议的服务端实现参考代码,旨在帮助开发者理解和快速搭建支持ONVif标准的服务器应用。 ONVIF协议和RTSP协议可以用于获取流媒体视频,这些技术值得借鉴。

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  • Onvif
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    本项目提供了一套基于ONVip协议的服务端实现参考代码,旨在帮助开发者理解和快速搭建支持ONVif标准的服务器应用。 ONVIF协议和RTSP协议可以用于获取流媒体视频,这些技术值得借鉴。
  • Onvif开发源
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    该段落简要介绍Onvif服务器端开发源码为开发者提供了基于ONVIF协议实现网络视频设备互操作性的代码资源,助力于构建兼容性强、功能完善的监控系统。 在Ubuntu操作系统下实现了Onvif服务端的设备搜索和RTSP流功能,并且通过ONVIF Device Manager测试工具成功地检测到了设备并获取了RTSP流。 进行Onvif服务端开发需要掌握网络视频监控协议的基本概念、搭建合适的开发环境,以及理解服务端实现原理。Onvif(开放网络视频接口论坛)致力于制定全球性的标准以确保不同制造商的网络摄像机和录像机等产品能够互相兼容,并提供标准化接口以便于这些设备被各种不同的软件控制。 在Ubuntu环境中进行Onvif服务端编程时,开发者需要先配置开发环境,包括安装必要的编译工具、库文件以及相关开发包。Linux系统上的Onvif服务端实现通常涉及网络编程知识,如使用套接字(Sockets)处理网络通信,并解析和生成XML数据格式,因为Onvif协议广泛采用了这些技术。此外,还需要熟悉Onvif协议栈的不同部分,比如设备管理、配置设置、事件通知机制以及媒体和服务接口等。 实现Ubuntu下的Onvif服务端设备搜索功能主要依靠于多播地址上的SOAP(简单对象访问协议)消息发送过程来发现网络中的设备。当这些设备接收到请求后会返回包含具体信息的SOAP响应,开发者需解析并展示或存储该数据以供进一步使用。 RTSP流是Onvif设备提供实时视频传输的重要组成部分,在Ubuntu下通过遵循Onvif定义的媒体服务接口规则,并利用RTSP协议来控制与设备之间的连接和视频流状态(如SETUP、PLAY和PAUSE命令)。 当ONVIF Device Manager测试工具能够成功搜索到并获取到设备提供的RTSP流时,表明开发的服务端已实现了基本功能并与标准Onvif客户端正常交互。这为后续的进一步开发与优化提供了坚实的基础。
  • happytime-onvif-server-code.zip_HAPPYTIME_ONVIF_Onvif_o
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    HappyTime-Onvif-Server是一款基于ONVIP协议开发的服务器端软件。此代码包支持视频监控设备的网络连接与管理,提供高效稳定的流媒体服务。 这段文字描述了一个实现了发现功能但不具备视频传输功能的ONVIF服务器端代码。
  • 关于USBHID设备读写VC
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    这段内容提供了一组用于在Visual C++环境中进行USB HID(人机接口设备)通信的示例代码和相关资源。对于需要与这类硬件交互的开发者来说是宝贵的参考资料。 在IT领域特别是嵌入式系统与设备驱动开发过程中,USB(通用串行总线)设备的应用非常广泛,其中HID(Human Interface Device,人机接口设备)类的硬件交互尤为常见。例如键盘、鼠标以及其他输入输出装置如游戏控制器和触摸屏等都属于此类设备,并且它们遵循标准的USB HID协议,在支持USB操作系统的计算机上无需安装额外驱动程序即可直接使用。 Visual C++因其强大的编程功能常被用于编写控制这些HID设备的应用软件,本段落将详细介绍利用VC进行USB HID类硬件读写的具体步骤和技术要点。在VC中实现这一目标的方法有多种选择,包括基于Win32 API和Microsoft的WDF(Windows Driver Framework)等途径;这里主要关注前者因为其操作更为直接且适合小型应用项目。 首先,在程序设计时需要创建一个设备上下文结构体以存储USB HID硬件的相关信息,如句柄、读写缓冲区等内容。随后通过调用`CreateFile`函数打开目标HID设备并设置适当的访问模式和共享模式;该步骤中应传入的参数通常包括设备路径(格式为\\.\USB#...)。 接下来利用`DeviceIoControl`函数执行实际的数据传输操作,无论是读取还是写入。对于写操作而言,在使用之前需先填充`OVERLAPPED`结构体以支持异步I/O,并设置好数据缓冲区后调用该函数;此时需要传递特定控制码(如HID_SET_REPORT)以及报告标识符和待发送的数据等信息作为参数。 读取过程类似但会采用不同的控制代码,比如使用HID_GET_REPORT来从设备获取数据。为了正确解析接收到的信息,则必须理解与之相关的报告描述符内容;该描述提供了关于可交换的输入输出格式的具体定义。此外,在整个开发流程中妥善处理可能出现的各种错误情况也非常重要。 最后值得注意的是,在实际项目实施过程中,可能还需要考虑多线程编程和消息队列等技术来优化程序性能或增强其功能特性。例如对于支持中断传输(Interrupt Transfer)模式下的设备来说,则可以进一步提高数据通信的实时响应能力。 综上所述,使用VC进行USB HID类硬件读写操作所涉及的知识点包括:Visual C++语言基础、Win32 API应用技巧、USB HID协议规范理解以及与操作系统级别的驱动程序交互方法等。通过深入掌握这些关键概念和技术细节,开发者便能够创建出既稳定又高效的HID设备控制应用程序。
  • PHP+MySQL网页游戏源
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    这段简介可以描述为:这是一套高质量的PHP和MySQL结合开发的游戏源代码,适用于网页游戏开发初学者或经验者进行学习、研究及二次创作。 这段话简洁明了地介绍了该资源的内容及其适用人群。长度适中,控制在50字左右。 用PHP和MySQL制作的网页游戏是一个适合参考学习的好项目。
  • 图书管理系统
    优质
    本书系统地介绍了图书馆管理的各项内容和方法,包括藏书建设、读者服务、自动化技术等,并提供了实用的操作指南与案例分析。适合图书馆工作人员及信息管理专业学生阅读。 《图书管理系统设计与实现》 图书管理系统是一种广泛应用的信息管理软件,主要负责对图书馆的图书资源进行有效的管理和控制。在当今信息化社会,这种系统的价值不容忽视,它能够帮助图书馆提高工作效率、优化借阅流程,并方便读者查找和利用资源。下面我们将详细探讨图书管理系统的各个关键知识点。 一、系统架构 该管理系统通常采用BS(Browser-Server)模式,即用户通过Web浏览器访问系统,服务器端处理各种请求如查询、借阅及归还等操作。这种架构具备跨平台性、易于维护和扩展的优点。 二、数据库设计 关系型数据库是系统的基石,例如MySQL或Oracle常用作数据库选择。设计包括实体(图书、读者、借阅记录)、属性(ISBN号、作者名、出版社)以及它们之间的关系,并优化索引及保障数据安全。 三、功能模块 1. 图书管理:提供录入新书信息、修改和删除现有书籍,确保资料的准确性和完整性。 2. 读者服务:包括注册用户账户、更新个人信息并注销账号等功能;同时监控用户的借阅权限。 3. 借还操作:支持在线借书、续期申请及图书归还等流程,并自动检查可用性与到期日。 4. 预警罚款机制:当书籍逾期未归,系统会发送提醒,并根据规定计算相应的罚金。 5. 统计报告:提供各类统计报表如借阅量和用户行为分析,为管理层决策提供依据。 四、前端界面设计 为了提升用户体验,采用HTML、CSS及JavaScript进行开发。结合React或Vue.js等现代框架实现动态交互效果与响应式布局。 五、安全机制 系统应具备身份验证体系、权限管理以及操作日志功能以防止未经授权的访问和数据泄露风险;同时定期备份数据库以防丢失重要信息。 六、系统集成 图书管理系统可以与其他服务如OPAC(在线公共目录)及电子资源库等进行整合,实现资源共享与高效利用。 七、云计算与移动应用开发 借助云技术部署该系统可降低硬件成本并提高稳定性及扩展性;同时开发移动端应用程序让用户能够随时随地查询和借阅书籍。 总之,《图书管理系统设计与实现》涵盖了数据库管理、用户交互界面以及业务逻辑等多方面内容。其构建不仅需要掌握计算机科学知识,还需综合运用信息管理和网络通信领域的技术。对于开发者来说,灵活应用这些技能将有助于创建高效且实用的系统解决方案。
  • WebRTC
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    WebRTC服务端代码是指支持Web实时通信协议在服务器端实现的软件编码,用于管理媒体流、处理信令以及维护网络连接等。 这是一个搭建好的P2P视频通信实例,采用webrtc和socket.io实现,并且整体使用nodejs在火狐浏览器上测试通过。相关细节可以在博客文章中找到。
  • 研高数技巧总结,
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    本文整理了针对考研数学的重要技巧和备考策略,旨在帮助考生高效复习,提升解题能力,内容详实,极具参考价值。 考研高数自用书籍不错,他人也可下载学习。
  • ONVIF协议PTZ器与客户程序
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    本项目基于ONVIP协议开发,实现PTZ(云台镜头)控制功能,包含服务器端和客户端程序。用户可通过客户端软件精准操控网络摄像机视角。 ONVIF(开放网络视频接口论坛)协议是一个开放标准,旨在定义网络视频设备之间的接口,如IP摄像头和视频管理系统。PTZ(Pan-Tilt-Zoom)是ONVIF协议中的一个重要部分,它允许用户远程控制摄像机的水平旋转、垂直倾斜和变焦功能。 这个压缩包文件包含了一套用于实现ONVIF PTZ功能的服务端程序和服务端应用。服务端程序通常提供兼容ONVIF的API,使得外部设备或客户端能够通过网络发送PTZ控制指令。这些指令可能包括平移(Pan)、倾斜(Tilt)和缩放(Zoom)操作,以及预设点设置、速度调整等。服务端应用程序还需要处理认证、授权和设备状态报告等功能,确保安全和有效的通信。 客户端程序则是用来与ONVIF PTZ服务端交互的工具。它可以连接到支持ONVIF协议的设备,发送PTZ控制命令,并接收设备的状态反馈展示给用户。这些客户端可能是一个图形用户界面(GUI),通过按钮或滑块让用户直观地控制PTZ功能,或者它也可能是一个命令行工具,适合于自动化脚本和集成。 从提供的压缩包文件名来看,这可能与WebRTC技术相关联。WebRTC是一种实时通信技术,在浏览器之间进行音视频通信时无需插件或其他软件支持。在ONVIF PTZ上下文中,它可以用来实现实时的视频流传输及控制,从而提供一种直接在网页上操作PTZ摄像头的方式。 实现这样的系统需要理解以下关键技术点: 1. ONVIF协议规范:理解和遵循由ONVIF定义的XML消息格式和HTTP/HTTPS通信协议,确保服务端与客户端之间的互操作性。 2. PTZ控制命令集:熟悉包括平移、倾斜、缩放及预设点设置等在内的PTZ控制命令,并了解如何编码和解码这些指令。 3. WebRTC技术的应用:如果涉及到WebRTC实现,则需要掌握数据通道的建立,信令流程以及媒体流处理等方面的知识。 4. 网络编程基础:理解TCP/IP协议及相关实时通信协议如WebSocket等知识,以便于创建稳定且低延迟的数据传输连接。 5. 安全措施实施:包括HTTPS加密、身份验证和授权机制来保护PTZ服务不受未经授权的访问。 开发时可能需要用到C++, Java, Python或Node.js这样的编程语言,并会使用IDE、版本控制系统(如Git)以及构建工具(例如Maven或Webpack)。测试是关键步骤,需确保系统在各种硬件及网络环境下都能正常工作。良好的文档和用户界面设计同样重要,这将使最终用户能够轻松理解和操作该系统。