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OLED绘图函数源码.rar

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简介:
本资源提供了一个用于OLED显示屏绘制图形和文字的C语言函数库源代码,包括初始化、显示点阵、绘制线条等基本功能。 OLED12864绘图函数包括绘制点、线和圆的函数。单片机型号为IAP15W4K58S4,使用内部IRC时钟,频率为30MHz。OLED屏幕驱动芯片采用SSD1306。

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  • OLED.rar
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    本资源提供了一个用于OLED显示屏绘制图形和文字的C语言函数库源代码,包括初始化、显示点阵、绘制线条等基本功能。 OLED12864绘图函数包括绘制点、线和圆的函数。单片机型号为IAP15W4K58S4,使用内部IRC时钟,频率为30MHz。OLED屏幕驱动芯片采用SSD1306。
  • Qt
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    简介:Qt绘图函数是Qt框架中用于在图形用户界面应用程序中绘制二维图形和图像的一系列功能。这些函数支持各种绘图操作,如绘制基本形状、曲线及像素处理等,便于开发者创建丰富的视觉效果。 Qt中的每个窗口都有一个默认坐标系,默认情况下左上角为原点(0, 0),向右水平方向和向下垂直方向依次递增。这意味着在绘制图形时,可以利用这个坐标系统来确定各个元素的位置。 ### 坐标变换 为了适应不同的绘图需求,Qt提供了几种基本的坐标变换方法: 1. **平移**:使用`translate()`函数将当前原点移动到指定位置。 2. **缩放**:通过`scale()`函数改变图形的比例大小。例如,设置比例为(2, 2)会使得新的绘图尺寸是原来的两倍。 3. **旋转**:利用`rotate()`方法以坐标系的原点为中心顺时针方向进行旋转指定的角度度数。 4. **扭曲**:通过调用`shear()`函数实现对图像或形状在特定轴上的变形,改变图形的视角效果。 ### 坐标变换的应用示例 1. 平移: ```cpp void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setBrush(Qt::yellow); // 设置画刷颜色为黄色 painter.drawRect(0, 0, 50, 50); // 绘制一个矩形,大小为 (50x50) painter.translate(100, 100); painter.setBrush(Qt::red); painter.drawRect(0, 0, 50, 50); } ``` 2. 缩放: ```cpp void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); // 绘制一个黄色矩形,大小为 (100x100) painter.setBrush(Qt::yellow); painter.drawRect(0, 0, 100, 100); // 将绘图比例放大两倍 painter.scale(2.0f, 2.0f); // 绘制一个红色矩形,大小为 (50x50) painter.setBrush(Qt::red); painter.drawRect(50, 50, 50, 50); } ``` 3. 扭曲: ```cpp void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); // 绘制一个黄色矩形,大小为 (50x50) painter.setBrush(Qt::yellow); painter.drawRect(0, 0, 50, 50); // 沿着垂直轴扭曲图形 painter.shear(1.0f, 2.0f); // 绘制一个红色矩形,大小为 (50x50) painter.setBrush(Qt::red); painter.drawRect(50, 50, 50, 50); } ``` 4. 旋转: ```cpp void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); // 绘制一条水平线段,长度为100像素 painter.drawLine(0, 0, 100, 0); // 将坐标系顺时针旋转30度 painter.rotate(-30.0f); // 再次绘制同样的线条以观察效果变化 painter.drawLine(50, -50, 150, -50); // 移动原点到新的位置(100,100) painter.translate(100, 100); // 继续旋转30度 painter.rotate(-30.0f); // 再次绘制水平线段以观察效果变化 painter.drawLine(50, -50, 150, -50); } ``` ### 坐标系状态的保护 为了防止坐标变换影响到其他部分,可以使用`save()`和`restore()`函数来保存当前的状态并恢复先前的状态。这在需要进行一系列复杂的绘图操作时非常有用。 ```cpp void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); // 保存当前的画布状态 painter.save(); // 平移坐标系,使得新的原点为 (100, 100) painter.translate(100, 100); // 绘制一条线段从新原点开始 painter.drawLine(50, -50, 150, -50); // 恢复先前的画布状态,以保持其他绘图不受影响 painter.restore(); // 在未改变的状态下绘制另一条直线 painter.drawLine(-20, -
  • MATLAB及各类
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    本课程深入讲解MATLAB软件中的绘图功能与技巧,涵盖多种类型图形的绘制方法及其应用,帮助学习者掌握利用各类绘图函数进行数据可视化的能力。 文档详细整理了MATLAB作图以及常用作图函数的使用方法等内容。
  • C++教程——MFC
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    本教程详细讲解了使用C++中的MFC框架进行图形绘制的方法和技巧,涵盖多种MFC绘图函数的应用与实例。适合希望掌握MFC绘图技术的开发者学习参考。 MFC绘图函数: 1.1 生成设备环境对象 设备环境是对窗口的绘图表面属性进行跟踪的数据结构。这些属性包括当前用于屏幕绘制所使用的画笔和画刷。与可以同时使用多种画刷和画笔的艺术家不同,每次只能在设备环境中设置一个画笔和一个画刷。而设备环境对象则是设备环境类的一个实例,它设置了绘图工具,并提供了绘制点、线等简单图形的函数。所有的绘图工作都要通过设备环境对象来实现。
  • Hook.rar
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    Hook函数源码.rar包含了各种Windows API Hook技术的实现代码,适用于开发者学习和研究如何拦截和修改API调用的过程。这段源码是深入了解系统底层运作机制的重要工具。 《深入理解Hook技术在C#中的应用》 Hook技术作为一种强大的编程手段,在拦截、监控或修改程序行为方面具有重要作用。特别是在C#开发中,通过安装特定的函数(称为“钩子”),可以捕获并处理系统事件或者应用程序内部的具体调用需求。 一、基础概念 1. 概述:在Windows API框架下,Hook技术允许开发者设置一个监听点来拦截和响应指定的操作。这些操作包括但不限于消息发送或接收以及特定函数的执行。 2. 类型与作用范围:根据不同的应用场景,钩子可以分为系统级(全局性)和应用程序级(局部)。常见的类型有WH_CALLWNDPROC、WH_GETMESSAGE等,每种类型的Hook都对应一种具体的事件处理功能。例如,WH_KEYBOARD用于监听键盘输入动作;而WH_MOUSE则捕捉鼠标操作。 3. 工作流程:一旦安装了钩子函数,系统就会将该函数插入到相应的消息传递链中,在特定的触发条件满足时首先执行自定义代码。 二、在C#中的实现 1. P/Invoke调用:由于.NET Framework本身不直接支持Hook功能,因此需要通过P/Invoke机制来访问Windows API。这种方法允许从托管环境中(如C#)调用非托管库函数。 2. SetWindowsHookEx方法应用实例: ```csharp [DllImport(user32.dll, CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId); private delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); ``` 定义钩子处理函数后,可以通过SetWindowsHookEx设置键盘事件的监听。 三、示例演示 通常会创建一个专门用于管理安装和卸载过程以及响应特定类型事件(例如按键)的类。这些功能封装在一起便于其他模块调用并实现对目标行为或数据流的有效监控与控制作用。 四、实际应用领域 1. 键盘记录:监视用户输入,适合安全审计等场景。 2. 游戏辅助工具开发:帮助游戏开发者或者玩家获取内部状态信息以进行自动化任务执行。 3. 调试支持:用于追踪程序运行时的状态变化和错误定位。 五、注意事项与挑战 1. 性能问题:大量使用Hook可能会导致额外的系统开销,从而影响性能表现。 2. 安全风险:不当利用可能导致用户隐私泄露等问题,需谨慎操作。 3. 兼容性考量:不同版本的操作系统可能对某些类型的Hook支持不一致,需要进行适当的测试以确保兼容性和稳定性。
  • 制语言解析工具.rar
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    本资源提供一款强大的函数图形绘制语言解析工具,支持多种数学函数和图形类型快速解析与绘制,适用于学生、教师及科研人员进行教学研究。 某编译原理课程的大作业是实现一个函数绘图语言的解释器,使用Python编写。该任务要求分为三个部分:词法分析器用于识别语句中的关键词是否符合预先定义的规则;语法分析器用来确定一条语句是否满足规定的语法规则;解释器负责判断那些符合语法规则的句子在意义上是否合理和正确。
  • Matlab_S包.rar
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    该文件为MATLAB S-Function的源代码集合,适用于进行复杂控制系统建模与仿真研究。包含多个示例代码和文档说明。 此文件使用MATLAB编写s函数,用于求解二阶微分方程或二阶动态方程。求解过程及参数设置在相关博文中有详细解释。
  • C++功能
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    本文章介绍了C++中常用的绘图功能函数,涵盖了基本图形绘制、图像处理及动画制作等方面的知识与技巧。 在EasyX库中常用的函数包括以下几类:绘图环境相关函数、颜色表示及相关函数、绘制图形相关函数以及文字输出相关函数和图像处理相关函数。
  • Origin(软件)
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    Origin是一款功能强大的科学数据绘图与数据分析软件,提供超过100种2D和3D图形类型以及全面的数据分析工具。它简化了数据处理流程,是科研人员的理想选择。 Origin是由OriginLab公司开发的一款广受好评的专业函数绘图软件。它以其简单易学、操作灵活及功能强大而著称,能够满足从一般用户到高级用户的多种需求,包括数据分析与函数拟合等复杂任务。自1991年推出以来,由于其简便的操作和开放的功能特性,Origin迅速成为国际上流行的分析工具之一,并被公认为是一款快速且易于学习的工程制图软件。该软件最新的版本号为2015版(于2014年10月发布)。
  • MATLAB汇总
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    《MATLAB绘图函数汇总》是一份全面总结了MATLAB软件中各类绘图功能的资料,涵盖二维、三维图形及特殊图表等绘制方法,帮助用户轻松掌握数据可视化技巧。 本段落介绍MATLAB的所有绘图函数及其使用方法,并提供相关示例。