
行为型设计模式之访问者模式.md
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:MD
简介:
本文将详细介绍软件设计中的访问者模式,一种行为型设计模式。通过解析其定义、工作原理及应用场景,帮助读者理解如何利用该模式改善代码结构和扩展性。
访问者模式是23种经典设计模式中的行为型模式之一,其主要目的是封装一些施加于特定数据结构元素上的操作。当这些操作的种类越复杂且需要频繁变更时,使用访问者模式就显得非常有用。它将作用于元素的操作与元素本身分离,从而在不改变元素类的前提下增加新的操作。
**定义**
访问者模式中的“访问者”是一些可以为每一个具体的“元素”类别(Element)添加新操作的对象,而无需更改这些对象的类。这种设计让系统具有良好的扩展性。
**使用场景**
访问者模式适用于以下情况:
1. 对象结构相对固定,但需要在该结构上定义新的操作。
2. 需要在一个对象结构中的多个不同且无关的操作中执行操作,并避免将这些操作“污染”到对象的类里。
3. 对象结构中的对象类别是稳定的,但是经常需要添加新的操作。
**主要角色**
访问者模式包括以下关键的角色:
1. **元素(Element)**:这是一个抽象角色,通常为一个接口或抽象类,定义了接受访问者的函数。这个方法一般称为 `accept`。
2. **具体元素(ConcreteElement)**:实现了 `Element` 接口的类。该类包含访问者可以操作的具体数据。
3. **访问者(Visitor)**:这是另一个抽象角色,声明了访问特定类型元素的方法。这些方法通常将目标对象作为参数传入,即每一个具体的元素类。
4. **具体访问者(ConcreteVisitor)**:实现了 `Visitor` 接口的类。每个操作行为在该类中被定义为一个对目标对象执行的操作方法。
5. **对象结构(ObjectStructure)**:这是一个角色,可以是组合或集合类型的数据结构,并且它包含元素的角色,提供了一个访问内部元素的方法。
**示例**
通过展示的文件中的类图可以看到访问者模式的基本构成。该类图包括了元素角色、具体元素角色、访问者角色以及对象结构等部分。在实际代码中,定义了 `Element` 接口和具体的 `FolderElement` 和 `FileElement` 类;同时也有定义了 `Visitor` 接口及实现它的具体访问者类如 `FileNameVisitor`。客户端通过使用文件系统的组合结构(例如:FileSystemStructure)来组织元素,并且利用访问者 (例如: FileNameVisitor) 来操作这些元素。
**实际应用**
在现实工作中,访问者模式可用于多种场景中,比如编译器设计中的抽象语法树遍历与相应处理;或者图形用户界面系统内对不同类型图形对象(如移动、缩放或旋转)的操作执行。通过这种方式,在不改变原有类的情况下可以添加新的功能。
使用访问者模式的核心在于将操作封装在访问者内部,并且当需要引入新操作时,只需增加一个新的访问者类即可,这大大减少了不同部分之间的耦合性并提高了系统的可扩展能力。然而,这种设计也增加了系统中类的数量和复杂度,同时由于具体访问者的实现与特定元素类型紧密关联,在维护上可能会遇到一些挑战。因此在决定使用该模式时需要全面考虑其利弊,并判断是否适合当前的项目需求。
全部评论 (0)


