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PakTool是一款用于打开、提取和生成 Quake PAK 文件的工具。

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简介:
PakTool 是一个用于打开、提取和生成 Quake PAK 文件的实用工具。最初,这个项目是作为我学习 C# 的一个实践练习而开始的。我查阅了相关的规范,并着手进行开发。其图形用户界面(GUI)的功能相对简单,但它能够胜任其预定的任务。 此外,双击文件会立即将其解压缩到临时文件夹中,并在 Windows 系统上执行相应的操作。值得注意的是,该临时文件夹在程序退出时会被自动删除。 该工具具备将任何类型的文件打包成 PAK 格式的能力,这也是PAK Explorer所缺乏的优势。 该项目采用了 C# 编程语言编写,并且针对 .NET Client Profile 4 构建以实现最佳兼容性。目前,我尚未发现降低此项目的必要性,因为这需要进行一些额外的调整工作。 若有需要,我很乐意继续推进这项工作;然而,目前我缺乏进一步发展的动力。总而言之,该工具完成了我的设计目标,并且操作简单、效率高。 这个库名为“Pack.cs”,它易于获取和使用,是一个独立的应用程序文件。

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客服
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  • PakTool操作 Quake PAK
    优质
    PakTool是一款专为Quake游戏设计的PAK文件管理工具,它能够帮助玩家轻松地添加、编辑和删除游戏资源,优化游戏体验。 PakTool 是一个用于打开、提取和创建 Quake PAK 文件的工具。最初这只是我学习C#的一个项目。根据找到的相关规范开始开发工作。尽管 GUI 不是很复杂,但具备所需的功能。除了按钮... 双击文件会立即将其解压缩到临时文件夹并在 Windows 中执行,并且在退出时清除此临时文件夹。该工具可以将任何类型的文件放入 PAK 文件中,这是PAK Explorer的局限性之一。 该项目是使用 C# 编写的,并为 .NET Client Profile 4 构建。为了降低项目的依赖环境要求,目前我没有看到这样做的必要性和具体需求,这需要一些工作量来实现。如果有明确的需求和理由,我愿意继续开发此项目;但就目前而言,该工具已经实现了我的初衷——简单且有效。 其中的“Pack.cs”文件作为核心库很容易被其他开发者使用,并提供了一个简洁而实用的功能模块。
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    KrkrExtract是一款专为KRKR2及KRKRZ引擎设计的实用工具,它能够帮助用户便捷地提取和打包xp3文件,极大地提高了游戏制作与修改过程中的效率。 KrkrExtractA工具可以提取和打包krkr2和krkrzs xp3文件(支持32位及64位)。 注意:这是测试版,请从发布页面下载预发行版本的二进制文件,目前请勿使用v5版本。 中文说明: 平时我很忙,本工程是开源项目并且可以自行编译,遇到问题应该先尝试自己解决,并提交PR(Pull Request)。wiki还在建设中,不知道什么时候能完成。对于受保护的程序一律不支持,因为这相当于打开了潘多拉魔盒,你需要确保各种绕过机制不会相互冲突。 krkr2打包请直接使用UI上的封包功能; krkrz打包请直接使用Universal Patch功能。 在转发本工具时,请附上此README文件。 Universal Dumper!! 仅适用于 krkrz 目标。只需点击即可开始操作。
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