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基于UDP的可靠文件传输方法

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简介:
本研究提出了一种基于UDP协议实现高效、可靠的文件传输技术,解决了传统TCP协议在大文件传输中的性能瓶颈问题。 本次更新主要集中在局域网传输效率的提升上,在单向两台机器之间的传输过程中,速度基本可达5MB/s,并且在某些情况下可以超过10MB/s。 sendfile.exe用于收发文件: 1. 开启一个实例并选择接收。 2. 再开启另一个实例进行发送操作。指定IP地址和端口(默认即可),然后选择要传送的文件开始传输。 3. 接收到的文件将保存在C:\udxtemp\temp目录下,若需传另一份文件,则需要先关闭之前的实例并从步骤1重新启动。 testudx.exe是一个用于测试数据互传功能的应用程序,其中的数据为随机生成: 1. 作为服务器端运行时,请勾选“作为服务器”选项(默认设置为客户模式)。 2. 若选择发送数据,请在相应框内输入IP地址,并点击运行按钮。 pchat.exe是一款基于可靠传输的点对点聊天工具,可以确保数据完整无误地传递。

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客服
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  • UDP
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    本研究提出了一种基于UDP协议实现高效、可靠的文件传输技术,解决了传统TCP协议在大文件传输中的性能瓶颈问题。 本次更新主要集中在局域网传输效率的提升上,在单向两台机器之间的传输过程中,速度基本可达5MB/s,并且在某些情况下可以超过10MB/s。 sendfile.exe用于收发文件: 1. 开启一个实例并选择接收。 2. 再开启另一个实例进行发送操作。指定IP地址和端口(默认即可),然后选择要传送的文件开始传输。 3. 接收到的文件将保存在C:\udxtemp\temp目录下,若需传另一份文件,则需要先关闭之前的实例并从步骤1重新启动。 testudx.exe是一个用于测试数据互传功能的应用程序,其中的数据为随机生成: 1. 作为服务器端运行时,请勾选“作为服务器”选项(默认设置为客户模式)。 2. 若选择发送数据,请在相应框内输入IP地址,并点击运行按钮。 pchat.exe是一款基于可靠传输的点对点聊天工具,可以确保数据完整无误地传递。
  • UDP实现
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    本文章介绍了在不可靠的UDP协议基础上构建可靠的传输机制的方法和技术,旨在确保数据包在网络传输中的完整性和顺序性。 本项目是创新实验课最后的大实验作品,开发了一个可靠的UDP传输系统,并采用了应答响应的思路,类似于TFTP的基本原理。整个开发过程使用了最简单易懂的代码编写而成。本人学习Java网络编程仅用了一两周时间,但有一些C语言套接字编程的经验。建议初次学习Java套接字编程的人可以参考本项目作为入门资料。压缩包中附带有答辩PPT,可以通过查看PPT了解整个系统实现的具体步骤。
  • UDP(停等式协议)
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    本研究探讨了在不可靠网络环境下使用用户数据报协议(UDP)实现可靠的点对点通信机制。通过分析并改进传统的停等式协议,提出了一种优化方案以提高数据传输效率和可靠性。 Python可以用于实现UDP的可靠传输停等协议。这种协议确保在不可靠的网络环境中数据能够准确无误地进行发送与接收。通过使用确认机制以及超时重传,可以在一定程度上弥补UDP本身不具备可靠性保障的问题。 具体来说,在编写基于Python的UDP可靠传输程序中,可以设置一个简单的停止-等待方案:每次只发送一个数据包,并且在接收到该数据包正确到达对方节点的确切通知之前不会继续发送下一个数据包。如果发送方没有及时从接收方那里得到确认信息,则认为当前的数据包可能已经丢失或者损坏,在经过一定时间的等待后,会重发这个数据包。 这种方式虽然简单但有效,适用于对传输延迟和带宽要求不高的场景中实现基本可靠通信的需求。
  • UDP实现
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    本项目提供了一个可靠的UDP传输类库,旨在确保数据在网络传输过程中的完整性与顺序性。通过重传机制和确认应答,有效解决了丢包问题,适用于实时通信和文件传输场景。 实现可靠的UDP传输。虽然名字叫UDT,但是与UDT有着本质区别(主要是不想费脑筋取名字),它可以像UDP一样实现多点自由传输,而无需像UDT那样必须建立服务器并等待连接后进行传输。所用原理就是简单的确认和超时重发机制。
  • UDP数据协议(UDT)【中版】
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    UDT是一种基于UDP设计的高效能可靠数据传输协议,特别适用于高延迟和低带宽网络环境。本版本为适合国内研究与应用优化的中文版文档。 本段落档介绍了UDT数据传输协议。设计初衷是为了解决TCP在某些环境下效率低下的问题,并提供一种替代方案。特别地,在高带宽延迟(BDP)网络环境中,UDT能够有效克服TCP的传输瓶颈。此外,它还支持研究人员、学生和应用程序开发人员轻松实现并部署新的数据传输算法及协议。 另一个关键应用领域是改善防火墙穿透能力。作为基于UDP构建的一种有连接的数据传输方式,UDT同时支持全双工通信,并且仅限于单播模式(不包括多播)。它提供可靠的数据流传输和部分可靠的报文传递功能。其拥塞控制模块采用开放框架设计,便于实现与部署不同的算法策略,默认使用AIMD速率拥塞控制机制作为核心算法。
  • UDP(停止等待协议)
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    本研究探讨了在不可靠网络环境下利用UDP实现数据传输可靠性的问题,具体分析并设计了一种基于停止等待机制的可靠传输方案。 Python UDP实现可靠传输停等协议涉及在不可靠的UDP协议基础上构建可靠的通信机制。这通常包括发送数据包、接收确认应答以及处理超时与重传等功能。通过这种方式,可以确保每个数据包都被正确地接收并且按序交付给应用程序。
  • UDPUDT-Java源码
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    UDT-Java源码提供了一种可靠的UDP数据传输解决方案,适用于需要高效、稳定网络通信的应用场景。此开源项目基于Java语言实现,旨在简化复杂的数据传输逻辑,帮助开发者快速构建高性能应用。 udt-java 是一个用于可靠UDP传输的源码项目。该项目旨在提供稳定且高效的UDP数据包发送与接收功能,适用于需要高可靠性网络通信的应用场景。
  • Delphi中UDP代码
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    本文档提供了一套在Delphi编程环境中实现UDP协议下数据包的稳定传输解决方案及其实现代码。通过引入确认机制和重传策略等技术手段,有效解决了传统UDP通信中信息丢失的问题,旨在帮助开发者构建更加健壮的数据交换应用。 在许多情况下,UDP因其发送速度快且编程简单而优于TCP。然而,UDP也存在明显的缺点:容易丢包、无法自动重发以及缺乏数据安全机制,并且单个数据包不能超过2K大小(例如INDY或NMUDP控件的限制)。当需要传输大量数据并保证速度时(如语音和视频通信或者点播服务),这些缺陷就显得尤为重要。对于某些重要的信息,丢包是无法接受的。 有人可能会问为什么不使用TCP?毕竟TCP提供了可靠的数据传输机制。但实际上,在某些场景下,TCP并不适用: 1. TCP难以穿透NAT以实现直接设备间的连接。 2. 在通信过程中需要确保特定命令不丢失时,TCP必须先建立连接,并且每个数据包都需要确认回复,这会显著降低发送速度。 因此,我开发了一个“安全UDP”解决方案。它具有以下特性(基于NMUDP稍作修改的基类实现): 1. 自动分包和重组。 2. 支持一次性发送任意大小的数据包。 3. 提供安全控制机制。 4. 根据丢包率和网络速度动态调整数据传输速率。(由于时间限制,该功能尚未完全实现) 5. 对用户而言,使用接口与其他UDP控件一样简单直观。
  • UDP协议实现
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    本项目提供一种可靠的数据报传输服务,基于标准UDP开发,确保数据包在网络传输过程中的完整性与顺序性。 RUDP 是基于 Bova、Krivoruchka 和 Cisco Systems(1999)撰写的《可靠 UDP》互联网草案的一种面向对象的实现,它在 UDP 上提供了一种可靠的顺序传输协议。
  • UDPLinux网络编程中实例分析
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    本文章详细探讨了在基于UDP协议的Linux环境下实现可靠文件传输的方法与技巧,并提供了具体的应用实例和代码分析。 了解网络传输协议的人都知道,采用TCP实现文件传输很简单。相对于TCP而言,UDP是面向无连接且不可靠的传输协议,因此我们需要解决丢包和后发先至的问题(即数据包顺序问题)。为了使用UDP进行文件传输,我们可以通过给每个数据包编号,并按照正确的顺序接收并存储这些包来解决问题。当接收端接收到一个数据包时,它会发送确认信息给发送端;只有在接收到相应的确认信息之后,发送端才会继续发送下一个数据包。如果接收端接收到的数据包的编号与期望的不同,则需要请求重新发送该数据包。 下面展示的是基于Linux下C语言实现的一个示例程序,该程序定义了一个包含数据和包头的结构体,其中包含了每个数据包的编号以及其大小的信息。经过测试后,这个程序能够成功传输一个视频文件。