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Unity面试题集

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简介:
《Unity面试题集》是一本专为游戏开发领域求职者设计的学习指南,汇集了Unity引擎相关的常见和技术性面试问题及解答。帮助读者准备Unity职位面试,提升专业技能。 以下是我在几次面试Unity程序员过程中遇到的题目,希望对大家有所帮助。

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客服
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  • Unity
    优质
    《Unity面试题集》是一本专为游戏开发领域求职者设计的学习指南,汇集了Unity引擎相关的常见和技术性面试问题及解答。帮助读者准备Unity职位面试,提升专业技能。 以下是我在几次面试Unity程序员过程中遇到的题目,希望对大家有所帮助。
  • Unity
    优质
    Unity面试题目汇集了应聘Unity开发工程师时可能遇到的各种技术挑战和问题。涵盖了从基础知识到高级编程技巧等多个方面,旨在帮助开发者提升技能并准备面试。 经过面试十几家Unity3D公司,包括游戏公司和虚拟现实开发公司后,我发现面试题目大多相似,自己能够出题的机会很少,因为了解这方面知识的人不多,并且也没有统一的标准。
  • Unity客户端(60余页)
    优质
    本资料汇集了Unity客户端开发岗位的核心面试问题,涵盖广泛的技术要点与实战经验分享,适合求职者备考和自我提升。共计60余页,内容详实丰富。 这份Unity客户端面试题集包含60多页的内容,涵盖了从C#到Unity的各种题目,包括选择题、简答题以及手写代码题。
  • MySQL-MySQL
    优质
    《MySQL面试题集》汇集了针对数据库管理系统的热门面试问题及解答,特别适合准备技术岗位面试的读者深入学习和复习。 1. 一张表里有 ID 自增主键,在插入了 17 条记录之后删除第 15、16 和 17 条记录,并重启 MySQL 后再插入一条新记录,这条新记录的 ID 取决于使用的存储引擎: - 对于 MyISAM 表,自增主键的最大值会被保存在数据文件中。因此即使重启了数据库,自增主键的信息也不会丢失。在这种情况下,新的记录将会被赋予一个比之前删除的记录更高的ID号,比如18。 - 而对于 InnoDB 表来说,它将最大 ID 存储于内存之中。如果服务器重新启动或对表进行优化操作(OPTIMIZE),这个信息会被清除掉。因此,在上述场景中重启后插入的新数据将会被分配一个较低的ID号,如15。 2. MySQL 数据库软件是一个客户端/服务器系统,包括多线程 SQL 服务、多种后台支持和广泛的 API 和管理工具。它允许同时处理多个请求,并能够适应不同的硬件环境与操作系统类型。 3. Heap 表(也称为内存表)用于临时存储数据且仅存于 RAM 中,因此读取速度非常快但不具备持久性,在数据库关闭后所有数据都会丢失。 - 这种类型的表不支持 BLOB 或 TEXT 字段; - 它们只允许使用比较运算符如 =、<、> 等进行简单的查询操作; - 更重要的是 Heap 表不允许自动递增字段(AUTO_INCREMENT)的存在,并且索引不能为 NULL。 这些面试题涵盖了 MySQL 的核心特性,包括存储引擎的行为差异以及临时表的限制条件。了解和掌握这些问题可以更好地设计数据库系统并优化其性能。
  • Unity增强版
    优质
    《Unity面试题增强版》是一本专为游戏开发工程师设计的复习资料,通过精选和扩展的Unity技术问题,帮助读者准备面试并提升编程技能。 Unity加强版涵盖了服务器数据库、数据结构算法相关的问题、设计模式以及图形学方面的问题,并提供了一些面试中的逻辑问题,帮助你轻松通过Unity的各类面试。
  • Unity目汇总
    优质
    《Unity面试题目汇总》是一本集合了Unity开发中常见面试题目的参考书,旨在帮助开发者准备技术面试,涵盖从基础到高级的各种问题。 Unity面试题汇总涵盖了Unity编辑器的基础知识、C#语言以及Unity性能优化等方面的内容。
  • Unity VIP汇总
    优质
    《Unity VIP面试题汇总》是一本集合了众多高级Unity开发岗位面试中出现频率较高的技术问题及解答,旨在帮助开发者提升技术水平和面试技巧。 全网首发VIP版Unity面试题汇总:涵盖C#语言、Unity基础、编辑器基础、Unity脚本基础、Unity性能优化、服务器数据库知识、数据结构算法、设计模式以及图形学等方面,同时包含逻辑题部分。
  • Unity目(包含C#)
    优质
    本资料汇集了Unity引擎开发中常见的面试问题及解答,侧重于C#编程语言的应用,旨在帮助开发者提升在游戏或应用开发领域的专业技能与就业竞争力。 网上的资源包含了Unity和C#的基础知识,大家可以辩证地看待这些资料。
  • Java
    优质
    《Java面试题集》是一本全面汇集了Java编程语言常见及高级面试问题的书籍,旨在帮助求职者准备技术面试并巩固专业知识。 经典的JAVA基础面试题目非常适合初学者。这些题目是前辈们面试经验的总结,涵盖了大部分基础知识。个人觉得非常有用。
  • Java精选 Java
    优质
    本书为Java程序员量身定制,汇集了众多经典与实用的面试题目,旨在帮助读者深入理解Java核心技术并顺利通过面试。 Java 是一种被广泛使用的编程语言,在企业级应用和服务器端开发领域占据主导地位。面试过程中,对候选人的技术能力考核通常会包括一些基础的 Java 知识点。 以下是几个常见 Java 面试题及其详细解释: 1. **JDK 和 JRE 的区别** JDK(Java Development Kit)是一个包含所有工具、库和文件的开发环境,用于编写、调试以及运行 Java 应用程序。它包括了编译器 (javac) 、文档生成工具(Javadoc),Java 虚拟机 (JVM) 等一系列组件。而 JRE(Java Runtime Environment)则是运行已编写的 Java 程序所必需的环境,仅提供执行 Java 应用程序所需的组件,并不包含开发相关的任何工具。 2. **== 和 equals 的区别** 在 Java 中,`==` 用于比较基本类型的值或者引用类型对象的内存地址。对于数值型数据(如整数、浮点数等),使用 `==` 比较的是它们的具体数值是否相等;而对于对象,则是检查两个引用变量指向的对象在内存中的位置是否相同。而 `equals()` 方法默认情况下与 `==` 类似,也是比较对象的引用地址。但是许多类(如 String、Integer 等)重写了此方法来实现值的对比而非简单的内存地址比对。 3. **equals 的源码分析** 默认地,所有 Java 类都继承自 Object 类,并且该类中的 `equals()` 方法定义为: ```java public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } ``` 这表示默认情况下,`equals()` 实际上是在比较两个对象的引用是否相等。不过像 String 之类的特定类重写了这个方法来实现内容对比功能,在其 `equals()` 方法中会检查字符串长度,并逐字符进行匹配,以确定它们的内容相同与否。 这些面试题常用来评估开发者对 Java 基础概念的理解程度。了解 JDK 和 JRE 的区别有助于掌握开发环境和运行环境的不同需求;而正确使用 `==` 与 `equals()` 则涉及到了理解 Java 内存模型的层面,这对于编写高质量且无误的代码至关重要。深入学习这些基础知识不仅能够帮助顺利通过面试,在日常编程工作中也能显著提升效率及质量。