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ArcGIS教程:运用图形元素、内图廓线、图片与对象

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简介:
本教程详细介绍如何在ArcGIS中使用图形元素、内图廓线以及插入和编辑图片与对象的方法,帮助用户掌握地图布局设计技巧。 除地理数据、比例尺及其他典型地理元素外,地图还可以包含图形元素、内图廓线、图片和对象。

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    本教程详细介绍如何在ArcGIS中使用图形元素、内图廓线以及插入和编辑图片与对象的方法,帮助用户掌握地图布局设计技巧。 除地理数据、比例尺及其他典型地理元素外,地图还可以包含图形元素、内图廓线、图片和对象。
  • ArcGIS:掌握的转换技巧
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    本教程深入浅出地讲解了如何使用ArcGIS进行图形和要素之间的高效转换,适合地理信息科学爱好者及专业人士学习。 虽然图形和要素在屏幕中的显示类似,但实际上它们的行为特征与存储方式有所不同。通常情况下,图形是通过绘图工具条创建并保存于地图文档内的点、线、面以及文本等对象;而要素则具有属性信息,并且被存储在地理数据库的要素类或shapefile中,可以通过编辑器工具条及基于模板的方式进行创建和修改。然而,在ArcMap环境中,用户可以将图形转换为要素或将要素转换为图形。 ### ArcGIS教程:深入了解图形与要素间的转换 #### 一、引言 在地理信息系统(GIS)领域内,特别是在使用ArcGIS软件时,经常会遇到两种基本的对象类型——**图形**和**要素**。尽管它们的视觉表现可能相似,但两者在行为特征及存储方式上存在显著差异。本段落旨在详细介绍如何在ArcGIS环境中有效地实现图形与要素之间的转换。 #### 二、图形与要素的区别 1. **图形**:通常是指通过绘图工具条创建并存在于地图文档中的非空间对象,如点、线和面等元素,主要用于地图制作目的,并不具备属性数据。 2. **要素**:代表具有特定属性信息的空间对象(比如点、线或面),这些要素存储在地理数据库的要素类或者shapefile中。通过编辑器工具条及基于模板的方式进行创建与修改。 #### 三、将图形转换为要素 在ArcGIS中,用户可以轻松地将地图上绘制出的图形转化为shapefile或地理数据库中的要素类形式。这有助于快速生成简单的空间数据,例如用于研究区域界定等用途。 - **操作步骤**: - 使用绘图工具条上的“绘制”菜单或者右键点击内容列表中的数据框来调用“转换为要素”的命令; - 支持包括圆、曲线及手绘线在内的多种图形类型进行转换; - 图形文本也可以被转化为注记要素类。 - **应用案例**: - 通过直接在ArcMap中创建简单的研究区域等元素,避免了复杂的编辑会话或前往ArcCatalog创建数据的步骤。 - 使用查找对话框或者转到XY命令将特定坐标点添加至地图,并利用“转换为要素”命令生成包含这些点的新要素类。 - **附加属性**: - 在图形转化为要素之前,在其属性对话框中指定名称,这会自动填充输出shapefile或要素类中的Name字段,确保了图形名称的一致性和可追踪性。 - 支持3D图形的转换,例如等值线图;生成的shapefile或要素类将包含Z值。 #### 四、将图形文本转化为注记要素 - **转换规则**: - 当把地图中的图形文本转化成地理数据库内的注记要素时,仅能创建一个默认子类。即使在原地图中存在多个不同的注记组,它们也会被统一归入同一个默认的子分类。 - 转换后的注记元素会自动内嵌存储符号系统属性。 - **高级设置**: - 可以为生成的新注记要素类设定参考比例尺,以控制文本和符号在不同地图缩放下的显示大小。 - 放大或缩小视图时,转化的注记与相关图标将根据当前的比例尺自动调整其尺寸。 #### 五、将要素转换为图形 - **转换目的**: - 如果需要修改某些要素的位置以便更好地满足制图需求(而不直接编辑源数据),可以考虑将其转化为图形。 - 转换后可以选择仅展示新生成的图形或同时显示原要素与新增加的图形。 - **操作步骤**: - 打开图层属性对话框,选择“显示”选项卡,并查看“排除要素”的设置以管理被忽略掉的对象。 #### 六、总结 在ArcGIS中掌握图形和要素之间的转换技巧可以大大提高地理信息系统项目的效率与质量。无论是为了生成简单的研究区域还是执行复杂的地图制作任务,这种灵活的转换功能都是不可或缺的重要工具之一。
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    《类图与对象图》一书深入浅出地介绍了UML中的类图和对象图的概念、作用及其绘制方法,帮助读者掌握面向对象分析与设计的基础技能。 类图的概念 一、概述 类图(ClassDiagram)是一种用于描述系统中的类、接口及其相互关系的图形表示方式,展示了系统的静态结构。它是定义其他类型图表的基础,在此基础上可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等来进一步描绘系统的特性。类图包括七种元素:即类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、依赖(Dependency)关系、泛化(Generalization)关系、关联(Association)以及实现(Realization)。 二、类 定义一组具有状态和行为的对象,其中属性与关联描述了对象的状态。而属性通常表示为没有身份的数据值,例如数字或字符串等。
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    本文档详细介绍了面向对象编程中的三个关键UML(统一建模语言)图:类图、对象图和包图。通过这些图表,读者可以掌握如何有效地使用它们来描述系统架构和软件设计。文档深入解释了每个图的用途及其在开发过程中的重要性,并提供了实际示例帮助理解。 类图、对象图和包图辨析 在这段文字的基础上进行简化与调整: 分析类图、对象图以及包图的区别。 希望这能更好地表达原意并且更加简洁明了。
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    本教程详细介绍如何在ArcGIS软件中添加和编辑地图图廓及坐标系统,帮助用户掌握精确的地图布局技巧。 在ArcGIS中添加图廓和坐标,希望能帮助大家。
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    本指南旨在帮助读者掌握如何使用和理解ArcGIS及其Engine组件的对象模型图,深入解析其内部结构与交互方式。适合开发者及GIS专业人士参考学习。 ArcGIS结合Engine对象模型图以及阅读指南可以为用户在使用过程中提供详尽的指导和支持。这种组合不仅帮助使用者更好地理解复杂的数据结构与操作逻辑,还能够有效提升开发效率及项目质量。通过仔细研读相关文档并参考示例代码,开发者能更熟练地运用ArcGIS的各项功能来解决实际问题。
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    本文章主要介绍在软件工程中如何使用对象类图和对象图来描述系统结构与动态行为,帮助读者理解并掌握其绘制方法及应用场景。 软件工程中的对象类图(类图)与对象图是两种重要的UML图表。 对象类图展示了系统中的类以及它们之间的关系,包括继承、关联等。它主要关注系统的静态结构,用于描述各个类的属性、方法及其相互间的联系。 相比之下,对象图则侧重于展示在某个时刻具体实例的状态和交互情况。它是类图的一个特例化版本,在特定的时间点上描绘了系统中实际存在的对象以及它们之间的关系。 这两种图表对于软件开发过程中的需求分析、设计及实现阶段都具有重要作用,能够帮助开发者更好地理解和构建复杂的软件体系结构。