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基于TCP的Socket通信的多线程实现.rar

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简介:
本资源提供了一种基于TCP协议的Socket编程解决方案,并采用多线程技术增强程序性能和响应速度。适合网络编程学习与实践。 在Windows下使用多线程实现基于TCP的Socket通信(C++)。

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  • TCPSocket线.rar
    优质
    本资源提供了一种基于TCP协议的Socket编程解决方案,并采用多线程技术增强程序性能和响应速度。适合网络编程学习与实践。 在Windows下使用多线程实现基于TCP的Socket通信(C++)。
  • 使用VS2017在C++中Tcp Socket线
    优质
    本项目采用Visual Studio 2017开发环境,在C++语言下实现了基于TCP协议Socket编程的多线程网络通信功能,提升了应用程序的并发处理能力。 这段文字描述了一个使用Visual Studio 2017编写的TCP服务器客户端多线程通信程序,并且该程序已经通过了编译测试。如果有人想要使用这个程序,请记得关闭SDL检查功能。
  • 采用AES加密TCP线Socket
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    本项目为一个多线程Socket通信程序,基于TCP协议实现高效的数据传输,并采用了AES加密技术保障数据的安全性与隐私。 基于TCP的多线程socket通信程序采用AES加密数据。
  • JavaTCP协议Socket
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    本项目采用Java语言实现基于TCP协议的Socket网络编程,构建客户端与服务端之间的数据传输通道。通过实例代码详细展示连接建立、数据收发及异常处理机制。 实现了服务器与客户端之间的连接通信,并且也实现了客户端与客户端之间的连接通信。
  • 简单TCPSocket
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    本项目通过Java语言实现了一个简单的TCP通信程序,利用Socket进行客户端与服务器端的数据交换,展示了基本的网络编程技术。 本段落讲解了socket的基本概念、TCP协议通讯流程以及sockaddr数据结构等相关内容,希望对您的学习有所帮助。 1. socket即为套接字,在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通信中的一个进程。“IP地址+TCP或UDP端口号”就构成了socket。2. 在TCP协议中,建立连接的两个进程(客户端和服务器)各自有一个socket来标识,则这两个socket组成了一对,用于数据传输。
  • QT中线TCP
    优质
    本项目在Qt框架下开发,专注于演示如何通过多线程技术实现高效的TCP网络通信。通过此例,开发者可以深入了解Qt并发编程和socket编程的基础知识。 一个简单的通信示例程序用于测试目的。该示例包含客户端和服务端部分,在非主线程中使用TCP进行通信,并基于Qt编写。
  • TCPSocket线(Threading)和PyQt5界面
    优质
    本项目涉及使用Python实现基于TCP协议的网络通信,结合Socket编程技术进行数据传输,并利用多线程优化程序性能,同时通过PyQt5库构建用户交互界面。 这段文字涉及的知识包括TCP通信、Socket编程、多线程(threading)以及PyQt5界面设计,非常适合初学者学习。此外还有一些相关的讲解内容可供参考。
  • SocketMFCC/S架构TCP
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,基于Socket通信技术开发了一套客户端/服务器(C/S)架构的TCP应用程序,实现了高效的数据传输和交互功能。 使用MFC实现一个简单的TCP连接通信程序可以通过基于Socket类的方法来完成。这种实现方式能够有效地在客户端和服务端之间建立并维护网络连接,进行数据传输。在此过程中,开发者需要熟悉Windows Socket编程,并将其与MFC框架相结合以简化界面和逻辑处理工作。 具体来说,在设计这样的应用程序时,首先创建一个或多个套接字(Socket),用于监听特定的IP地址及端口号上的入站连接请求;然后使用这些Socket接收来自其他计算机的数据包。对于客户端而言,则需要建立到服务器指定位置(包括主机名或者IPv4/IPv6地址)和端口的连接,并通过该通道发送数据。 为了简化开发流程,MFC提供了CAsyncSocket类作为CSocket的一个子类,它支持异步操作模式,从而允许程序在等待网络事件发生的同时继续执行其他任务。这使得编写响应迅速且高效的TCP通信应用程序变得更加容易。 综上所述,在基于Windows平台使用MFC框架进行软件开发时,采用上述方法可以实现一个功能完善的简单TCP连接通信系统。
  • TCP一对_MFC线
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    本项目采用MFC框架开发,实现了基于TCP协议的一对多客户端通信系统,并通过多线程技术确保了系统的稳定性和高效性。 我使用MFC VC6编写了一个TCP一对多通信的程序。服务器端利用了多线程技术(不采用Select或其他模型),能够同时接收多个客户端的消息,并且还能将消息群发给所有已连接的客户端。其实现的基本思路是:在每个线程中,接受accept函数返回的套接字并保存到一个套接字数组中,相应的地址信息也存入另一个数组中。然后,在“群发”按钮被点击时,程序会遍历这个套接字数组,并通过for循环依次调用send函数将消息发送给所有已连接客户端的套接字。该程序结构简单完整,非常适合初学者研究WinSock一对多通信技术。