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拖拽配置工作流控件示例demo

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简介:
本Demo展示了如何使用拖拽配置功能来设计和编辑工作流控件,提供直观便捷的工作流管理体验。 拖拽配置工作流控件源码值得学习借鉴,可以用于项目开发学习。

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  • demo
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    本Demo展示了如何使用拖拽配置功能来设计和编辑工作流控件,提供直观便捷的工作流管理体验。 拖拽配置工作流控件源码值得学习借鉴,可以用于项目开发学习。
  • React-ECharts-Demo: 动态添加、ECharts的React
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    React-ECharts-Demo 是一个使用 React 构建的示例项目,展示了如何在 ECharts 中实现动态添加图表、拖拽调整及自定义配置等功能。 项目介绍:这是一个React集成ECharts的示例演示程序,支持动态添加图表、拖拽调整位置以及自定义配置功能。 用户可以: - 动态地在指定位置添加特定类型的图表。 - 随意移动已经添加的所有图表的位置。 - 对每个单独的图表进行个性化设置和修改。 项目包含以下具体实现步骤与示例: 1. demo1:展示如何使用最基础的Webpack配置来集成React,并输出简单的字符串内容。 2. demo2:在此基础上,通过引入CSS样式并增加生产环境下的编译打包功能以及一些必要的插件,进一步优化开发流程和构建效率。 3. demo3:实现了最基本的ECharts与React、Webpack结合的技术栈配置方案,并展示了一个简单图表的生成过程。 4. demo4:加入通用化的ECharts配置工厂以简化重复代码并提高可维护性。 5. demo5:演示了如何实时调整及显示每个图表标题的相关属性设置。 6. demo6:将Ant Design组件库集成进项目,同时增加了控制标题是否可见的功能,并支持即时更新和展示效果变化。 7. demo7:实现了动态创建线形图与饼状图功能,并确保每种类型的图表仅受其特定配置影响而不相互干扰。 以上每个阶段的实现都为后续开发提供了坚实的基础和支持。
  • Visual-Drag-Demo:可视化
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    Visual-Drag-Demo是一款功能强大的可视化拖拽组件库示例工具,它为用户提供直观便捷的界面操作体验,助力高效开发与设计。 一个低代码平台的前端部分通过拖拉拽生成页面。功能点包括本项目具有的所有特性,如自定义组件、编辑器操作(删除、调整层级、放大缩小等)、撤消与重做、属性设置及吸附预览等功能,并提供动图帮助理解每个功能点的具体实现。此外还支持代码绑定事件和动画引入PSD文件,具备手机模式拖拽旋转复制粘贴剪切数据交互发布多个组件的组合和细分能力,同时包含文字组件矩形组件锁定组件快捷键网格线编辑器快照等特性,并提供在线演示文件以供参考。
  • Drag-Demo: 基于Vue3.0和TS的可视化组
    优质
    Drag-Demo是一款基于Vue 3.0框架及TypeScript语言开发的前端项目,提供直观便捷的可视化界面,支持用户自定义布局与交互式体验。 Vue 3 + 打字稿 + Vite 可视化拖拽
  • JavaScriptDIV并保存位
    优质
    本示例展示如何使用JavaScript实现网页元素(如DIV)的拖拽功能,并将拖拽后的位置信息保存起来。 本实例从通达OA工作桌面提取,包括js、css内容。当浏览器为空白页面时,请将编码改为UTF-8。
  • 排序演
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    本示例展示如何通过简单的拖放操作实现列表项顺序调整功能,适用于网页和应用界面优化。 拖动排序demo展示了如何通过简单的交互方式对项目进行重新排列。用户可以轻松地将列表中的元素拖放到期望的位置,从而实现动态的顺序调整。这种技术广泛应用于各种需要灵活展示数据的应用场景中,如待办事项列表、文件管理器等。 为了更好地理解这一功能的工作原理和使用方法,开发者可以通过查阅相关文档或示例代码来学习具体的实现细节和技术要点。此外,在开发过程中需要注意用户体验的设计,确保拖动操作流畅且直观易懂。
  • C#拼图游戏
    优质
    C#拼图游戏拖拽示例展示了一个使用C#语言开发的交互式拼图游戏实例,通过拖拽功能让玩家能够轻松移动拼图块,提供了一种直观的游戏体验方式。 C#拖拽拼图游戏示例包含图片的拖拽功能,并实现图片拼合,是一份不错的参考源代码。
  • C#与WPF中的
    优质
    本篇文章将详细介绍如何在C#和WPF中实现元素间的拖放功能,包括代码示例和界面设计技巧。通过学习本文,读者可以掌握创建交互性强的应用程序的基本方法。 在C#与Windows Presentation Foundation(WPF)框架的应用开发过程中,实现拖放操作是一项常见的需求,尤其是在构建用户界面时。本段落将探讨如何在WPF应用中启用并利用拖放功能,让用户能够通过简单的鼠标操作来移动、复制或处理数据。 要实现在WPF中的拖放操作需要理解以下关键概念: 1. **DataObject**: 拖动过程中传输的数据以`System.Windows.DataObject`形式存在。它可以包含多种类型的数据如字符串、图像或者自定义对象,用于存储拖放过程中的信息。 2. **DragSource**和**DropTarget**: 分别代表数据的源位置(例如用户点击并开始拖拽的地方)与目标接收点。 3. 关键事件:WPF中有几个重要的事件处理程序来支持拖放操作。包括`DragEnter`、`DragLeave`、`DragOver`及最后触发的用于放置数据的`Drop`事件。 4. **AllowDrop**属性: 通过将此属性设置为true,可以指定控件允许接收或释放拖动的数据。 5. **DoDragDrop方法**: 源控件调用这个方法来启动实际的拖放操作,并传递包含所需数据和预期效果(如复制、移动)的信息。 6. **Effects枚举**:表示不同的拖放行为,例如`Copy`或`Move`等。在处理过程中可以通过设置这些值提供视觉反馈给用户。 7. **DataTemplate**: 定义如何展示被拖动的数据于目标控件上的一种方式。 实现步骤如下: 1. 创建一个包含所需数据的新的`DataObject`实例。 2. 在源元素(如按钮或列表框)中响应鼠标按下事件,调用`DoDragDrop`方法开始拖放操作。 3. 设置可能的目标区域上的相应事件处理程序来监听这些关键事件的发生情况。 4. 通过检查并获取数据类型,在目标控件的`Drop`事件处理器内执行具体的数据处理逻辑。 本段落提供的实例会展示如何结合使用上述概念,创建一个简单的WPF应用演示可拖动元素与接收区。代码示例将覆盖从初始化数据对象到处理放置操作的所有步骤,帮助理解拖放功能的工作机制,并鼓励进一步探索和实践以适应不同的应用场景需求。
  • WPF可点击
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    本项目提供一系列可在WPF环境中实现点击和拖拽功能的自定义控件,方便用户界面交互设计与开发。 1. 实现任意UI的拖拽功能。 2. 进行边缘检测,确保不能将元素拖出指定范围。 3. 在实现拖拽的同时支持点击操作。
  • 树状节点
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    树状控件节点拖拽功能允许用户通过鼠标操作轻松调整树形结构中的元素顺序和层次关系,提升界面交互性和用户体验。 MFC树形控件节点拖动涉及自定义处理消息和事件以实现节点的移动功能。这通常需要重载或覆盖一些默认的方法,并添加额外的消息处理器来响应用户的操作,如鼠标按下的位置、拖拽过程以及释放时的位置等信息。通过这种方式可以灵活地控制树形结构中各个节点之间的关系调整。