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MXGraph Demo中文分类与API

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简介:
本Demo为MXGraph的中文版本,提供图形编辑功能,并按类别组织各类工具和资源,帮助用户快速掌握API使用方法。 **mxgraphDemo中文分类与API详解** mxGraph是一款强大的JavaScript图形库,用于创建交互式的图表、流程图和其他矢量图形。这个mxgraphDemo项目为开发者提供了便利,将示例代码进行了中文注解,便于理解和使用。下面我们将深入探讨mxgraph的核心功能和API,并结合提供的中文分类进行解析。 ### 1. mxGraph的基本概念 - **mxGraph**: 这是mxGraph库中的核心类,表示一个图形模型,包含了图形的元素(如节点、边和标签)以及它们之间的关系。 - **mxCell**: 是mxGraph中的基本单元,可以代表图形元素,例如顶点或边。它有属性、样式和图形信息。 - **mxGeometry**: 描述了细胞在图形中的位置和大小。 ### 2. mxgraph的中文分类 分类可能包括: - **基础绘图**:包含创建基本形状(如矩形、椭圆、线等)的示例。 - **布局管理**:例如树形布局、力导向布局,自动调整节点的位置。 - **交互操作**:如拖放、旋转、缩放、连接和断开节点等。 - **自定义形状**:展示如何创建自己的图形形状。 - **数据绑定**:例如如何将数据模型与图形元素关联。 ### 3. mxgraph的API 尽管API是英文文档,但关键部分如下: - **mxGraphModel**: 图形模型,存储所有图形元素和它们的关系。 - **mxCell**: 细胞对象,提供属性访问和修改功能。 - **mxGeometry**: 定义了细胞的位置和大小。 - **mxGraph**: 实际的图形实例,包含绘图区和交互逻辑。 - **mxStylesheet**: 管理图形的样式和默认属性。 - **mxUtils**: 工具类,提供各种辅助函数(如字符串处理、数组操作等)。 - **mxEvent**: 事件处理机制,用于监听并响应用户或内部图形变化。 - **mxCellState**:表示细胞在当前视图中的状态,包括位置、大小和可见性等方面的信息。 ### 4. 示例代码与API应用 每个示例通常展示如何创建mxGraph实例,加载模型,添加单元格,并设置样式。例如,插入一个矩形节点: ```javascript var graph = new mxGraph(container); var parent = graph.getDefaultParent(); graph.model.beginUpdate(); try { var vertex = graph.insertVertex(parent, null, 矩形, 20, 20, 80, 30); } finally { graph.model.endUpdate(); } ``` 在这个例子中,`new mxGraph(container)`创建了一个新的图形实例,而`insertVertex()`方法使用了API来插入一个新单元格。 ### 5. 使用Eclipse导入和运行 为了便于开发,这些示例可以被导入到Eclipse作为Java Web项目。在浏览器中加载HTML页面后,会显示并交互地展示mxGraph的JavaScript库及示例代码。 总之,这个中文分类与API资源为学习和使用mxgraph提供了极大的帮助。通过中文注解,开发者可以更轻松地理解复杂的图形操作,并快速上手实现自己的图形应用。尽管API文档是英文的,在实际编程过程中结合这些中文分类示例进行理解和使用并不构成太大障碍。

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客服
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  • MXGraph DemoAPI
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    本Demo为MXGraph的中文版本,提供图形编辑功能,并按类别组织各类工具和资源,帮助用户快速掌握API使用方法。 **mxgraphDemo中文分类与API详解** mxGraph是一款强大的JavaScript图形库,用于创建交互式的图表、流程图和其他矢量图形。这个mxgraphDemo项目为开发者提供了便利,将示例代码进行了中文注解,便于理解和使用。下面我们将深入探讨mxgraph的核心功能和API,并结合提供的中文分类进行解析。 ### 1. mxGraph的基本概念 - **mxGraph**: 这是mxGraph库中的核心类,表示一个图形模型,包含了图形的元素(如节点、边和标签)以及它们之间的关系。 - **mxCell**: 是mxGraph中的基本单元,可以代表图形元素,例如顶点或边。它有属性、样式和图形信息。 - **mxGeometry**: 描述了细胞在图形中的位置和大小。 ### 2. mxgraph的中文分类 分类可能包括: - **基础绘图**:包含创建基本形状(如矩形、椭圆、线等)的示例。 - **布局管理**:例如树形布局、力导向布局,自动调整节点的位置。 - **交互操作**:如拖放、旋转、缩放、连接和断开节点等。 - **自定义形状**:展示如何创建自己的图形形状。 - **数据绑定**:例如如何将数据模型与图形元素关联。 ### 3. mxgraph的API 尽管API是英文文档,但关键部分如下: - **mxGraphModel**: 图形模型,存储所有图形元素和它们的关系。 - **mxCell**: 细胞对象,提供属性访问和修改功能。 - **mxGeometry**: 定义了细胞的位置和大小。 - **mxGraph**: 实际的图形实例,包含绘图区和交互逻辑。 - **mxStylesheet**: 管理图形的样式和默认属性。 - **mxUtils**: 工具类,提供各种辅助函数(如字符串处理、数组操作等)。 - **mxEvent**: 事件处理机制,用于监听并响应用户或内部图形变化。 - **mxCellState**:表示细胞在当前视图中的状态,包括位置、大小和可见性等方面的信息。 ### 4. 示例代码与API应用 每个示例通常展示如何创建mxGraph实例,加载模型,添加单元格,并设置样式。例如,插入一个矩形节点: ```javascript var graph = new mxGraph(container); var parent = graph.getDefaultParent(); graph.model.beginUpdate(); try { var vertex = graph.insertVertex(parent, null, 矩形, 20, 20, 80, 30); } finally { graph.model.endUpdate(); } ``` 在这个例子中,`new mxGraph(container)`创建了一个新的图形实例,而`insertVertex()`方法使用了API来插入一个新单元格。 ### 5. 使用Eclipse导入和运行 为了便于开发,这些示例可以被导入到Eclipse作为Java Web项目。在浏览器中加载HTML页面后,会显示并交互地展示mxGraph的JavaScript库及示例代码。 总之,这个中文分类与API资源为学习和使用mxgraph提供了极大的帮助。通过中文注解,开发者可以更轻松地理解复杂的图形操作,并快速上手实现自己的图形应用。尽管API文档是英文的,在实际编程过程中结合这些中文分类示例进行理解和使用并不构成太大障碍。
  • MXGraph Demo 汉化示例(简易版)
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    本项目提供了一个简化的MXGraph汉化示例,旨在帮助开发者快速入门并了解如何自定义和翻译MXGraph中的界面文本。适用于需要中文支持或有定制需求的用户。 本资源是由本人基于mxgraph Demo开发的中文菜单简易版Demo,适合想了解或学习mxgraph的小伙伴。为初学者打开第一扇门。(附件为java项目直接导入即可使用)。
  • MXGraph学习资源
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    MXGraph的中文学习资源是一站式的在线平台,提供详细的教程、示例和文档,帮助用户快速掌握这一强大的图表库,适用于Web应用程序开发。 MXGraph是一个用于创建图表和流程图的开源库。它支持多种编程语言包括JavaScript、Java以及.NET,并提供了丰富的API供开发者使用。 在JavaScript中,首先需要引入mxgraph的相关文件并初始化编辑器实例。通过设置样式表定义元素外观,然后可以添加节点与边来构建图形结构。此外,还可以利用提供的事件处理器实现交互功能如拖拽和点击响应等。 Java版本的MXGraph则提供了更直接的方式来操作图表数据模型,允许开发者创建、修改以及保存复杂的图示内容。它支持多种布局算法,并且能够轻松地集成到Swing或者Web应用中去展示图形化信息。 对于.NET框架而言,虽然官方并没有提供专门的支持包,但是通过使用JavaScript版本的MXGraph结合HTML和CSS技术也可以实现类似的功能效果。具体来说就是将mxgraph库嵌入网页然后在后台C#代码里控制前端页面元素的行为达到所需目的。 总之,无论是在Web开发还是桌面应用程序中,借助于灵活强大的API接口,开发者可以利用MXGraph轻松地构建出各种美观实用的数据可视化界面应用来满足不同的业务需求。
  • Camera API 2 Demo
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    Camera API 2 Demo 是一个展示如何使用Android系统提供的高级相机功能的应用程序示例。通过该Demo,开发者可以学习到如何利用Camera 2 API来优化相机应用的性能和用户体验。 《Camera API2 DEMO:深度探索移动设备摄影技术》 在Android系统中,Camera API2是新一代的相机接口,相较于早期的Camera API1版本,它提供了更强大的功能和更精细的控制能力,为开发者构建高性能、高质量相机应用创造了更多可能性。本段落将深入探讨Camera API2的核心特性、工作原理以及如何通过DEMO进行学习与实践。 一、Camera API2概述 Android Camera 2 API自Android 5.0(Lollipop)版本引入以来,旨在解决API1的局限性问题,如异步操作能力不足、硬件级别的流控制缺失和图像处理管道优化不充分等问题。Camera API2的核心设计理念在于提高性能、灵活性与可定制化程度,使得开发者能够创造出专业级水平的照片拍摄及视频录制应用。 二、Camera API2的主要特性 1. **异步操作**:采用基于回调机制的异步模型,允许同时执行多项任务(如捕获图片和配置参数),从而提升响应速度。 2. **高级控制**:提供对曝光时间、ISO感光度及白平衡等专业摄影需求相关参数的直接操控能力。 3. **多流支持**:能够同时获取不同格式与分辨率的图像数据,便于进行实时处理操作(如JPEG和YUV)。 4. **图像稳定化功能**:支持硬件级别的光学防抖动以及电子防抖技术,从而提高拍摄稳定性。 5. **可重处理捕获模式**:分离预览流及捕捉流以允许在不影响用户查看的同时执行高级别图像处理操作。 三、Camera API2的工作原理 通过使用`CameraManager`类来获取和管理摄像头设备,利用`CameraDevice`类进行实际拍摄任务,并借助于`CaptureRequest`设置所需参数(例如曝光度与对焦),最后由`ImageReader`接收捕获到的图像数据。整个流程主要包括以下几个步骤: 1. 应用程序初始化阶段:通过调用`CameraManager.getCameraIdList()`方法来获取可用摄像头设备列表。 2. 选择合适的摄像头并建立连接。 3. 创建一个或多个CaptureRequest对象,并指定必要的参数设置(如曝光时间、对焦模式等)。 4. 发送捕获请求,然后将接收到的数据通过`ImageReader`回调至应用程序进行进一步处理或者保存操作。 5. 关闭设备端口以释放资源。 四、Camera API2 DEMO解析 提供的两个示例文件“GoogleCamera2Demo.zip”和CameraAPI2Demo.zip是学习并理解Camera 2 API的理想资料。这些DEMO通常包含以下部分: 1. **权限管理**:展示如何申请及控制相机访问权限。 2. **设备选择与配置参数设置**:说明了获取可用摄像头以及初始化CaptureRequest对象的方法。 3. **图像捕获操作**:创建ImageReader实例并处理接收到的图片数据。 4. **预览显示功能**:使用Surface来展示来自摄像头的画面输出。 5. **事件监听器机制**:涵盖焦点变化及曝光补偿等各类相机事件响应逻辑。 通过分析与修改这些DEMO,开发者可以更好地理解Camera 2 API的工作原理,并在此基础上开发出自己的相机应用程序。 五、实践与进阶 掌握了基础概念之后,尝试实现更复杂的功能如手动对焦、连拍模式、延时摄影以及HDR等。结合硬件制造商提供的特定特性(例如图像处理单元ISP),进一步优化照片质量。Camera 2 API为Android平台上的强大工具之一,它为开发者提供了无限可能,并有助于打造媲美专业相机水平的应用程序来满足用户日益增长的拍摄需求。
  • MXGraph 10+ 教程
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    MXGraph 10+教程是一份全面而详细的指南,旨在帮助用户掌握使用MXGraph进行图表绘制和图解设计的技术。无论你是初学者还是有经验的开发者,这份教程都将提供实用的操作技巧与高级功能解析,助力你创建专业的图表应用。 MXGraph 10+教程提供了详细的指导和支持,帮助用户掌握这个强大的图形编辑库的最新版本功能和技术细节。通过这些教程,开发者可以深入了解如何使用MXGraph进行高级图表设计与交互开发,充分利用其在Web应用中的潜力。此外,文档还涵盖了从基础概念到复杂实现的各种主题,适合不同技能水平的学习者参考学习。
  • mxgraph-svg转shape
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    本工具用于将使用mxGraph库创建的SVG图形转换为Shape对象,便于进一步处理和分析svg图形数据。 mxgraph-svg2shape是一款专门用于将SVG(Scalable Vector Graphics)图形转换成mxGraph的shape格式的工具。mxGraph是一个强大的JavaScript库,它在Web应用程序中被用来创建和操作交互式图表与图形。SVG是一种基于XML的矢量图像格式,在网页设计领域得到广泛应用,因为它能够无损缩放且文件大小较小。 深入理解mxgraph-svg2shape之前,我们首先需要了解SVG及mxGraph的基本概念。SVG是一个开放标准,用于描述二维图形,并支持线、曲线、形状以及文本等元素的表现形式;它还支持透明度、渐变和滤镜效果等功能特性。由于其矢量性质,无论放大多少倍,图像都能保持清晰无损。 mxGraph则提供了一个丰富的JavaScript库来绘制并编辑包括节点、边及图层在内的图形模型。开发者可以利用该库构建各种复杂的图表界面如流程图或组织结构图等。在mxGraph中,shape是一种内部定义的图形组件形式,它既可以是基本形状(例如矩形和圆形),也可以是自定义设计的复杂形状。 mxgraph-svg2shape的核心功能在于将SVG文件转换为适合于mxGraph使用的shape格式。这一过程通常包括以下几个步骤: 1. **解析SVG文件**:首先读取并分析SVG文档,提取图形元素及其样式属性信息。 2. **映射图形属性**:接着需要把从SVG中获得的样式和属性转化为mxGraph可以理解的形式,例如填充颜色、边框宽度等。 3. **创建shape定义**:根据解析出来的SVG数据生成相应的JavaScript函数来描述如何绘制形状(即mxShape)。 4. **输出代码文件**:最后将这些新创设的图形定义以XML或JavaScript形式保存下来,以便于在运行时被mxGraph使用。 通过这个工具,开发者可以更加方便地把自定义设计的SVG图标或者图形集成到自己的mxGraph项目中去。这样不仅能够丰富图表库的内容,还能显著提升用户界面的设计感和专业度,在需要高度定制化与交互性的应用场景下尤其有用。 此外,由于SVG格式的支持广泛且灵活多变的特点,这个工具也极大地扩展了mxGraph的应用潜力,使得导入并使用各种复杂图形成为可能。因此对于那些希望通过Web应用程序来绘制复杂图表的开发者来说,这无疑是一个非常实用的选择。
  • 明华读卡器API及R210驱动程序(含APIDemo、实例和手册)
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    本资源提供明华读卡器API及相关文档,包括R210驱动程序、示例代码和详尽的中文使用手册。适合开发者快速集成与测试。 《明华读卡器API详解及应用实践》 本段落详细介绍明华系列读卡器的API(应用程序接口),为开发者提供与硬件设备交互的方法,并指导如何在软件系统中集成卡片阅读功能。 ### 1. 核心概念 - **API**:是一组函数、类和常量,帮助开发人员编写代码以实现特定任务。 - **读卡器**:用于从智能卡或磁条卡等存储介质中读取数据的硬件设备。 - **驱动程序**:连接操作系统与硬件设备间的软件桥梁,使系统能够控制这些设备。 ### 2. 明华读卡器API功能特性 该API具备以下主要特点: - 数据处理能力:支持多种格式卡片的数据读写操作; - 设备管理工具:包括初始化、检测和断开等基本功能; - 事件响应机制:可以监控并应对各类设备状态变化,如插拔动作; - 安全措施:提供加密解密服务以确保数据传输的安全性; - 跨平台兼容性:适用于多种型号的明华读卡器及操作系统。 ### 3. API使用方法 开发者需要: - 引入API库,并配置参数。 - 连接设备,调用相关函数进行初始化等操作。 - 执行卡片的数据读取或写入任务。 - 设置事件监听机制来捕获状态变化信息。 - 处理可能出现的错误以保证程序稳定性。 ### 4. 示例解析 本段落将通过一些实例代码展示如何使用API实现基础功能,并详细解释其背后的逻辑和应用场合。 ### 5. 中文手册解读 中文手册是学习和掌握明华读卡器API的重要资源,它包括: - 对所有函数、参数及返回值的详尽描述; - 安装驱动到开发应用程序的整体流程指导; - 常见问题及其解决方案列表。 通过以上介绍,读者能够全面了解并熟练使用明华读卡器API。无论是卡片数据管理还是安全验证系统的构建,此API都将提供强有力的支持。结合具体项目需求不断实践探索,则有助于进一步提升工作效率和质量。
  • MFC APIMFC
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    本课程深入讲解Microsoft Foundation Classes (MFC) 的API和类库,帮助学员掌握Windows应用程序开发中的高级功能和技术细节。 MFC(Microsoft Foundation Class)是微软开发的一个C++类库,它为Windows应用程序的开发提供了一种面向对象的方法框架。该类库封装了Windows API,使开发者能够更方便地使用这些API来创建功能丰富的应用,包括桌面程序和数据库等类型的应用。 在MFC中,每个Windows API函数通常对应一个或多个C++类的方法。例如,在Windows API中窗口由`HWND`句柄表示;而在MFC里,则被抽象为`CWnd`类,这样开发者可以通过调用该类的方法来操作窗口而无需直接处理底层的API,从而降低了编程复杂度。 主要组件包括: 1. **应用程序框架**:以 `CWinApp` 类作为入口点负责初始化、消息循环和资源管理。用户只需继承这一基础并重写必要的成员函数即可构建自己的应用架构。 2. **窗口框架**:所有窗口类的基础是`CWnd`,它封装了大部分与窗口相关的API操作;如使用 `CFrameWnd` 创建主界面窗体,用 `CDialog` 生成对话框,并利用 `CEdit` 和 `CTextView` 封装编辑控件和文本视图。 3. **文档/视图结构**:这是MFC设计模式中的关键部分之一,用于分离数据与显示。其中,`CDocument` 类存储应用的数据信息;而负责展示这些数据的是派生自 `CView` 的类,并且提供了如 `CScrollView` 和 `CListView` 等不同的视图类型。 4. **控件**:MFC封装了标准的Windows控件(例如按钮、列表框和编辑框),提供了一个面向对象的接口,使得开发者可以方便地使用这些组件来构建用户界面。 5. **对话框**:通过 `CDialog` 类及其派生类创建模态或非模态对话窗,并提供了布局设计及事件处理的方法。 6. **文件IO操作**:借助于 `CFile` 和 `CStdioFile` 提供了基本的文件读写接口,简化了文本段落件的操作流程。 7. **数据库支持**:利用ODBC(开放数据连接)技术通过 `CDatabase` 与 `CRecordset` 类提供了对关系型数据库的支持。 8. **串行化机制**:允许对象的状态通过流如文件或内存缓冲区进行保存和恢复,实现了持久化的存储功能。 9. **命令路由系统**:MFC的这一特性可以将用户界面事件(例如菜单项点击)映射到相应的处理函数上,使得代码结构更为清晰且易于维护。 10. **国际化与本地化支持**:通过资源文件管理多语言和不同区域设置的应用程序需求。 掌握MFC API可以使开发者快速高效地开发出符合Windows平台规范的高质量应用程序。同时,丰富的示例和文档也便于初学者理解和应用此框架。
  • 微信支付 JS API 档及示例 DEMO
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    本资源提供详细的微信支付JSAPI文档与示例DEMO,涵盖网页端支付集成所需的各种功能和接口说明。 开发微信支付接口,在公众账号上的HTML页面使用JavaScript进行支付操作。示例代码包括Java、PHP、ASP和C#的实现方式。